设计模式
概念
设计模式是为了解决某种问题,而设计的一套最佳解决方案。
常见的设计模式:
- 单例模式
- 组合模式
- 观察者模式
- 命令模式
- 代理模式
- 工厂模式
- 策略模式
- 适配器模式
- 。。。
单例模式
让一个类创建出来的所有对象,里面的所有属性和方法都一模一样。比如封装一个类,将一些常用的操作函数作为方法放进去,以后每次都使用同一个对象来调用这些方法
正常情况,一个类创建出来的每个对象都是不一样的。
class Carousel{
}
var a = new Carousel();
var b = new Carousel();
console.log(a === b); // false
单例模式就是让这两个对象是一样的,也就是说,一个类永远只有一个实例对象
var single = (function(){
class Carousel{
}
var res = undefined;
return function(){
if(!res){
res = new Carousel();
}
return res;
}
})();
var s1 = single();
var s2 = single();
console.log(s1 === s2); // true
单例模式的应用场景在封装工具库。
例:封装封装一个工具库
(function(){
class Tool{
constructor(){
if(window.getComputedStyle){
this.onOff = true;
}else{
this.onOff = false;
}
}
// 获取元素样式
getStyle(ele,attr){
if(this.onOff){
return window.getComputedStyle(ele)[attr];
}else{
return ele.currentStyle[attr];
}
}
// 给元素设置样式
setStyle(ele,styleObj){
for(var attr in styleObj){
ele.style[attr] = styleObj[attr];
}
}
// 生成一个范围内的随机数
getRandom(a,b){
var max = a;
var min = b;
if(min>max){
max = b;
min = a;
}
return Math.floor(Math.random()(max-min))+min
}
// 生成一个随机颜色值
getColor(){
return rgb(${this.getRandom(0,255)},${this.getRandom(0,255)},${this.getRandom(0,255)})
;
}
// 获取cookie
getCookie(key){
var cookies = document.cookie;
var arr = cookies.split("; “);
var length = arr.length;
for(var i=0;i<length;i++){
if(arr[i].indexOf(key) != -1){
return arr[i].split(”=")[1];
}
}
}
// 设置cookie
setCookie(key,value,second){
var date = new Date();
date.setTime(date.getTime()-836001000+second1000);
document.cookie = ${key}=${value};expires=${date};path=/
;
}
// 删除cookie
removeCookie(key){
this.setCookie(key,"",-1);
}
// 运动函数
sport(ele,obj,cb){
let timerObj = {};
for(let attr in obj){
let target = obj[attr];
let currentStyle = window.getComputedStyle(ele)[attr];
if(attr == ‘opacity’){
currentStyle = parseFloat(currentStyle)*100;
target = target * 100;
}else{
currentStyle = parseInt(currentStyle);
}
timerObj[attr] = setInterval(function(){
let percent = (target - currentStyle)/10;
if(percent>0){
percent = Math.ceil(percent);
}else{
percent = Math.floor(percent);
}
currentStyle += percent;
if(currentStyle == target){
clearInterval(timerObj[attr]);
delete timerObj[attr];
let k=0;
for(let i in timerObj){
k++;
}
if(k0){
console.log(“运动结束了”);
cb();
}
}else{
if(attr == ‘opacity’){
box.style[attr] = currentStyle/100;
}else{
box.style[attr] = currentStyle + ‘px’;
}
}
},20);
}
}
// 发送ajax
sendAjax(obj){
obj.method = obj.method || “get”;
if(Object.prototype.toString.call(obj.method) != “[object String]”){
throw new Error(“请求方式method的值不正确,请输入正确的ajax请求方式”);
}
if(obj.url == undefined){
throw new Error(“请求地址url不能为空!”);
}
if(obj.async === undefined){
obj.async = true;
}
if(Object.prototype.toString.call(obj.async) != “[object Boolean]”){
throw new Error(“是否异步async的值不正确,请输入正确的布尔值!”);
}
if(obj.data != undefined){
if(Object.prototype.toString.call(obj.data) == “[object Object]”){
var params = ‘’;
var f = ‘’;
for(var attr in obj.data){
params += f+attr+"="+obj.data[attr];
f = ‘&’;
}
}else{
params = obj.data; // name=张三&age=20
}
if(obj.method == “get”){
obj.url += “?”+params;
}
}
if(obj.success == undefined){
obj.success=function(res){}
}
if(obj.error == undefined){
obj.error=function(){}
}
var ajax = new XMLHttpRequest();
ajax.open(obj.method,obj.url,obj.async);
ajax.onreadystatechange=function(){
if(ajax.readyState4){
if(ajax.status>=200 && ajax.status<300){
var res;
switch(obj.dataType){
case undefined:
case “json”:
res = ajax.responseText;
res = JSON.parse(res);
break;
case “xml”:
res = ajax.responseXML;
break;
case “string”:
res = ajax.responseText;
break;
default:
throw new Error(“需要返回的数据类型的参数dataType不正确,请在[‘json’,‘string’,‘xml’]中选择一个”);
break;
}
obj.success(res);
}else{
obj.error();
}
}
}
if(obj.method == “post”){
ajax.setRequestHeader(“content-type”,“application/x-www-form-urlencoded”);
if(obj.data == undefined){
ajax.send();
}else{
ajax.send(params);
}
return;
}
ajax.send();
}
// 发送promise
Pajax(obj){
var _this = this;
return new Promise(function(resolve,reject){
_this.sendAjax({
method:obj.method,
url:obj.url,
async:obj.async,
data:obj.data,
dataType:obj.dataType,
success:function(res){
resolve(res);
},
error:function(){
reject();
}
});
})
}
// 数组去重复
noprepeat(arr){
var newArr = [arr[0]];
for(var i=1;i<arr.length;i++){
var onOff = true;
for(var j=0;j<newArr.length;j++){
if(newArr[j] == arr[i]){
onOff = false;
break;
}
}
if(onOff){
newArr.push(arr[i]);
}
}
return newArr;
}
}
var obj;
var tool = (function(){
if(!obj){
obj = new Tool();
}
return obj;
})()
window.Tool = window.tool = tool;
})();
组合模式
组合模式就是制作启动器。多个类在实例化以后,执行起来使用一个同名的方法来启动,这时候可以做一个启动器,让多个类一起启动。
class Carousel{
init(){
console.log("轮播图开始运行");
}
}
class Tab{
init(){
console.log("选项卡开始运行");
}
}
class Enlarge{
init(){
console.log("放大镜开始运行");
}
}
// 这3个类要运行起来需要各自实例化,并调用每个类中的init方法,此时就可以使用组合模式做一个启动器
组合模式制作启动器:
class Starter{
constructor(){
this.arr = []; // 定义一个数组
}
add(className){
this.arr.push(className); // 将这个多个类放进数组
}
run(){
for(var i=0;i<this.arr.length;i++){
arr[i].init(); // 让数组中的每个类都调用init方法
}
}
}
var starts = new Starter();
starts.add(new Carousel);
starts.add(new Tab);
starts.add(new Enlarge);
starts.run();
观察者模式
观察者模式,又称发布-订阅模式。意思是让一个人不停的监控某件某件东西,当这个东西要发生某种行为的时候,这个人就通知一个函数执行这个行为的操作。
例:当事件的代码写好以后,其实这个事件就不停的监控用户在页面中的行为,一旦用户触发这个事件的时候,就调用函数处理这个事件。
div.addEventListener("click",function(){});
// 这个事件写好以后,就一直在页面中监控用户行为,用户点击这个元素的时候,就调用函数
观察者模式就是类似的操作,写观察者模式的目的,是为了给一个非元素的数据绑定一个自定义事件。
例:给一个obj绑定一个abc的事件
分析:
给一个元素绑定事件,有绑定方法,有触发条件,有取消绑定。
要给一个对象绑定一个自定义事件。那么这个事件如何绑定,如何触发,如何解绑这个事件。
所以:
- 需要一个方法处理事件的绑定。
- 需要一个方法处理如何触发这个事件。
- 需要一个方法处理如何解绑这个事件。
元素的事件,一个事件类型可以绑定多个处理函数。
对象的自定义事件如何让一个事件类型绑定多个函数。
所以:
需要一个空间,存储事件类型对应的处理函数们。
雏形:
class watch{
bind(){
}
touch(){
}
unbind(){
}
}
var w = new watch();
此时,如要给这个对象绑定事件和处理函数的话,需要事件类型和处理函数作为参数,所以调用时要传入实参
var w = new watch();
w.bind("cl",a); // 给w对象绑定cl事件类型,执行a函数
w.bind("cl",b); // 给w对象绑定cl事件类型,执行b函数
function a(){
console.log("事件处理函数a");
}
function b(){
console.log("事件处理函数b");
}
绑定
在bind方法中接收参数,并将事件类型和处理函数对应存储起来:
constructor(){
this.obj = {} // 存储格式:{事件类型:[函数1,函数2]}
}
bind(type,handle){
this.obj[type] = [handle]; // 对象存储方式{"cl":[a]}
}
如果给这个事件再绑定一个函数b的话,会将原来的a覆盖掉,所以,应该先判断,如果对应的这个数组中没有数据就直接放进去,如果有了就应该追加
bind(type,handle){
if(!this.obj[type]){
this.obj[type] = [handle]; // 对象存储方式{"cl":[a]}
}else{
this.obj[type].push(handle);
}
}
打印w对象的结果:
绑定后的存储结果
触发
触发这个事件需要传入触发哪个事件类型
touch(type){
// 首先要判断,这个事件类型是否绑定,没有绑定不能触发
if(!this.obj[type]){
return false;
}else{
// 将这个事件的所有绑定的处理函数一起调用
for(var i=0;i<this.obj[type].length;i++){
this.obj[type][i]();
}
}
}
测试:
触发测试
这两个处理函数都没有参数,如果要传入参数的时候该怎么处理?
触发事件的时候就要传入实参
w.touch("cl","张三",20);
触发事件的方法就应该处理这些参数
touch(type,...arr){ // 因为参数不定长,所以使用合并运算符
// 首先要判断,这个事件类型是否绑定,没有绑定不能触发
if(!this.obj[type]){
return false;
}else{
// 处理参数:模拟系统事件的参数事件对象,将所有参数都集中在一个对象中
var e = {
type:type,
args:arr
}
// 将这个事件的所有绑定的处理函数一起调用
for(var i=0;i<this.obj[type].length;i++){
this.obj[type][i](e);
}
}
}
添加一个带参数的处理函数,并触发事件执行:
w.bind("cl",c); // 给w对象绑定cl事件类型,执行c函数
w.touch("cl","张三",20);
function c(e){
console.log("我是处理函数c,打印:姓名"+e.name+",年龄"+e.age);
}
结果:
带参数的处理函数处理结果
解绑
解绑也需要知道解绑的事件类型和处理函数
unbind(type,handle){
// 先判断是否绑定了这个事件
if(!this.obj[type]){
return false;
}else{
// 从数组中将这个处理函数删除
for(var i=0;i<this.obj[type].length;i++){
if(this.obj[type][i] === type){
this.obj[type].splice(i,1);
i--; // 放置数组塌陷
}
}
}
}
解绑测试:
解绑测试结果
如果绑定事件的时候使用的匿名函数,就无法进行解绑了,所以再添加一个解绑事件所有处理函数的方法:
clear(type){
if(!this.obj[type]){
return false;
}else{
// 直接从对象中将这个属性删除
delete this.obj[type];
}
}
数组塌陷
例:删除数组中的所有元素
var arr = [1,2,3,4,5];
for(var i=0;i<arr.length;i++){
arr.splice(i,1);
}
console.log(arr); // [2,4]
上面的代码没能将数组中的元素都删掉,原因是:第一次删除第一个元素以后,数组的长度剩下了4,且第二个元素的下标变成了0,当i++以后,变成1,删除的是当前这个数组中的第二个元素,也就是原来的数组中的第三个元素,但是第二个元素没有被删除,所以就这样剩下了2和4。这种现象就叫做数组塌陷。
解决方法:
1.倒着删
for(var i=arr.length-1;i>=0;i--){
arr.splice(i,1);
}
2.让变量不递增
for(var i=0;i<arr.length;i++){
arr.splice(i,1);
i--;
}
3.每次删除第一个元素
var length = arr.length;
for(var i=0;i<length;i++){
arr.splice(0,1);
}
4.使用while循环删
while(arr.legnth>0){
arr.splice(0,1);
}
数据劫持
<body>
<div></div>
</body>
<script type="text/javascript">
function edit(val){
document.querySelector("div").innerText = val;
}
var obj = {
name:"张三",
age:12
}
edit(obj.age);
Object.defineProperty(obj,"age",{
configurable:true, // 允许配置
get(){ // 设置值
return 18;
},
set(val){ // 值发生改变的时候要做的事情
console.log("正在将obj的age属性修改为"+val);
edit(val);
}
});
obj.age = 20;
console.log(obj);
</script>