一. 概念
对象:表示任意存在的事物,对象是事物存在的实体,如书桌,电脑等(世间万物皆对象)。
在程序中对象通常可以用属性和行为来描述,即对象的静态部分和动态部分。面向对象的程序设计思想要以对象来思考问题,首先就需要将现实世界的实体抽象为对象,然后考虑这个对象具备的属性和行为。
类:同一类事物的统称即是类。在程序中类就是同一类对象的统称。如鸟类,人类等
面向对象编程的三大特征:封装、继承和多态。
封装:将对象的属性和行为封装起来。而将对象的属性和行为封装起来的载体就是类,类通常对客户隐藏其实现细节。
举例:用户使用键盘打字,只需要敲击键盘即可,无需知道计算机内部是如何工作的。
继承:当处理一个问题时,可以将一些有用的类保留下来,这些类通常有相同的属性甚至相同的方法,当遇到同样的问题时可以拿来复用。
举例:鸽子具有与鸟类相同的属性的和行为,可以在创建信鸽类时将鸟类拿来复用,并且保留鸟类的属性和行为。
多态:将父类对象应用于子类的特征就是多态。子类继承了父类的特点,同时子类又有自己的特点即是多态,多态指的是一个类的实例(对象)可以表现出多种形态。
在Java中,多态主要通过继承(inheritance)、接口(interface)和方法重写(method overriding)来实现。多态允许我们编写更灵活、更易于扩展和维护的代码。
继承和子类化:Java中的多态基于继承关系。一个子类(derived class)继承自父类(base class)时,子类可以继承父类的属性和方法。同时,子类可以扩展或重写父类的方法,以提供不同的行为实现。这使得子类可以被当作父类的实例来使用,具有多种形态。
方法重写(Method Overriding):子类可以重写父类的方法,以提供不同的实现。当子类对象调用重写的方法时,会执行子类的实现,而不是父类的实现。这使得我们可以通过父类引用来调用子类的方法,实现多态。
父类引用指向子类对象:多态允许我们使用父类引用来指向子类对象。这意味着,当我们使用父类引用调用一个方法时,实际上会调用相应子类对象的实现(如果已重写该方法)。这样,我们可以在运行时动态地改变对象的行为,提高代码的灵活性。
接口:Java中的接口也支持多态。一个类可以实现多个接口,从而具有多种形态。当一个类实现了一个接口时,它必须提供接口中定义的所有方法的实现。这使得我们可以使用接口引用来调用实现类的方法,实现多态。
例子请参考:(15条消息) 如何理解Java中的多态?_怎么理解java的多态_AckCoder的博客-CSDN博客
二.类及对象的使用
类是封装对象的属性和行为的载体,在Java中类主要由成员变量(属性)和成员方法(行为)构成。
1.成员变量
成员变量就是Java中类的属性。例如,一个鸟类的属性如下
2.成员方法
成员方法就是Java中类的行为。
public class Bird {
//飞行
public void fly() {}
//进食
public void eat(String bug){}
//睡觉
public void sleep(){}
}
3.局部变量
如果在成员方法内定义一个变量,那么这个变量称为局部变量。
注意:局部变量在方法被执行时创建,在方法执行结束时销毁,局部变量在使用时必须进行赋值或者初始化,否则会有编译错误。
4.this关键字
this表示类本身的对象。this可调用成员变量和成员方法,也可以作为方法的返回值。
来看一个场景,当成员变量与成员方法的参数重名时,在类中如何区分使用的是哪个变量呢?
代码例子:
public class Book {
String name = "abc"; //成员变量name
public void showName (String name){ //局部变量name
System.out.println(name);
}
public static void main(String[] args){
Book book = new Book();
book.showName("123");
}
}
结果:
123
方法中调用的name是参数中的name,即局部变量,而不是成员变量name。
如果需要调用成员变量name,那就需要用到this关键字了,来看代码
public class Book {
String name = "abc"; //成员变量
public void showName (String name){ //局部变量
System.out.println(this.name);
}
public static void main(String[] args){
Book book = new Book();
book.showName("123");
}
}
结果:
abc
5.权限修饰符
权限修饰符主要包括public、protected及private,这些修饰符主要用于控制对类和类的成员变量以及成员方法的访问。
三.类的构造方法
类中除了成员方法外,还存在一种特殊类型的方法,那就是构造方法。构造方法是一个与类同名的方法,对象的创建就是通过构造方法完成的,每当类实例化一个对象时,类都会自动调用构造方法。
1. 构造方法的定义:
public class Bird() {
...//构造方法体
}
2. 构造方法的特点:
1)没有返回值
2)构造方法的名称要与本类的名称相同
例如:
public class Bird() {
public Bird() {} //Bird类的构造方法
}
构造方法,就是创建类的对象过程中运行的方法,也就是对象的初始化方法。
3. 代码例子1:有参和无参构造方法的使用
public class Book { public Book (String name){ 有参的构造方法在实例化的时候必须要有参数 } public Book (){ } public static void main(String[] args){ Book book = new Book("Three Body"); //对应有参构造方法 Book book = new Book(); //对应无参构造方法,无参构造方法可以不写,系统会默认创建 } }
代码例子2:使用this关键字调用构造方法
public class Book {
int bookCount = 2;
public Book (int bookCount){
this.bookCount = bookCount; //this调用成员变量
System.out.println("the book count is:" +bookCount);
}
public Book (){
// bookCount = 1;
// System.out.println("this book count is:" +bookCount);
this(1); //this调用本类构造方法,等同于上述效果
}
public static void main(String[] args){
Book book1 = new Book();
Book book2 = new Book(6);
}
}
结果:
the book count is:1
the book count is:6
4. 私有构造方法
构造方法与其他方法一样也可以用private修饰,私有的构造方法无法在本类外部使用,因此本类
无法用new实例化,这样可以控制对象的生成。