设计分享|基于单片机的按键控制四级变速流水灯

目录

具体实现功能

设计介绍

51单片机简介

设计思路

设计内容

仿真图(protues8.7)

程序(Keil5)


具体实现功能

四个按键控制流水灯变速,实现四级速度控制。

设计介绍

51单片机简介

51单片是一种低功耗、高性能CMOS-8位微控制器,具有8K可编程Flash存储器,使得其为众多嵌入式控制应用系统提供高灵活、超有效的解决方案。

51系列单片机具有以下标准功能:

8k字节Flash,512字节RAM,

32位I/O口线,看门狗定时器,

内置4KB EEPROM,

MAX810复位电路,

三个16位定时器/计数器,

一个6向量2级中断结构,

全双工串行口。

另外, 51系列在空闲模式下,CPU停止工作,允许RAM、定时器/计数器、串口、中断继续工作。掉电保护方式下,RAM内容被保存,振荡器被冻结,单片机停止工作,直到下一个中断或硬件复位为止。本设计所使用的芯片可兼容以下所有的51系列单片机(包括AT系列和STC系列)。

设计思路

文献研究法:搜集整理相关研究资料,阅读文献,为研究做准备;

调查研究法:通过调查、分析、具体实验等方法,发现相关存在问题和解决办法;

比较分析法:比较不同设计的具体原理,以及同一类传感器性能的区别,分析系统的研究现状与发展前景;

软硬件设计法:通过软硬件设计实现硬件,最后测试各项功能是否满足要求。

设计内容

仿真图(protues8.7)

本设计利用protues8.7软件实现仿真设计,具体如图。

注:免费分享,请按照下图自行绘制仿真!!

程序(Keil5)

本设计利用KEIL5软件实现程序设计。

注:全部代码免费分享,请自行建立工程!!

本设计由C语言编写,全部代码如下:

#include<reg51.h>        //  包含51单片机寄存器定义的头文件
unsigned char speed;    //储存流水灯的流动速度
sbit S1=P1^4;          //位定义S1为P1.4
sbit S2=P1^5;          //位定义S2为P1.5
sbit S3=P1^6;          //位定义S3为P1.6
sbit S4=P1^7;          //位定义S4为P1.7
/**************************************************************
函数功能:延时20ms的子程序
**************************************************************/
void delay20ms(void)    //3*i*j+2*i=3*100*60+2*100=20000μs=20ms;
{
  unsigned char i,j;
  for(i=0;i<100;i++)
   for(j=0;j<60;j++)
	   ;
}
/**************************************************************
函数功能:延时可调子程序
入口参数:x
**************************************************************/
void delay(unsigned char x)
   {
	  unsigned char k;
	  for(k=0;k<x;k++)
	  	 delay20ms();
	}
/**************************************************************
函数功能:主函数
**************************************************************/
void main(void)
{
   TMOD=0x02;     //使用定时器T0的模式2
  	EA=1;          //开总中断
	ET0=1;         //定时器T0中断允许
	TR0=1;         //定时器T0开始运行
	TH0=256-200;   //定时器T0赋初值,每200微妙来1次中断请求
	TL0=256-200;
  speed=3;        //默认流水灯流水点亮延时20ms×3=60ms
   while(1)
	  {
		    P3=0xfe;         //第一个灯亮
		    delay(speed);    //调用延时可调子程序
		    P3=0xfd;         //第二个灯亮
		    delay(speed);
		    P3=0xfb;          //第三个灯亮
		   delay(speed);
		   P3=0xf7;          //第四个灯亮
		   delay(speed);
		  P3=0xef;          //第五个灯亮
	      delay(speed);
			P3=0xdf;          //第六个灯亮
	 	   delay(speed);
			P3=0xbf;          //第七个灯亮
	        delay(speed);
			P3=0x7f;          //第八个灯亮
	       delay(speed);    
 	        P3=0xff;
      }
   }
/**************************************************************
函数功能:定时器T0的中断服务子程序,进行键盘扫描
**************************************************************/
void intersev(void) interrupt 1 using 1
{
  TR0=0;            //关闭定时器T0/
  P1=0xff;           //将P1口的均置高电平"1"
  if((P1&0xf0)!=0xf0)    //如果有键按下
    {
	   delay20ms();       //延时20ms,软件消抖
	    if((P1&0xf0)!=0xf0)  //确实有键按下
		  {
		     if(S1==0)       //如果是按键S1按下
			      speed=5;   //流水灯流水点亮延时20ms×5=100ms
			  if(S2==0)      //如果是按键S2按下
			      speed=10;   //流水灯流水点亮延时20ms×10=200ms
			  if(S3==0)      //如果是按键S3按下
			      speed=25;  //流水灯流水点亮延时20ms×25=500ms
			  if(S4==0)      //如果是按键S4按下
			      speed=50;  //流水灯流水点亮延时20ms×50=1000ms
		   }	
	 }	
  	TR0=1;               //启动定时器T0
}

运行结果如图:

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首先需要配置定时器的工作模式和计数值,然后在定时器中断服务程序中实现流水灯的效果。 以下是基本的汇编代码实现: ``` ; 定义常量 DELAY_TIME equ 20000 ; 延时时间,单位为微秒 ; 定义变量 org 0 ; 程序入口地址 ljmp main ; 跳转到主程序 org 0x23 ; 定时器0中断向量地址 timer0_isr: push acc ; 保存寄存器 push psw ; 保存程序状态字 ; 流水灯效果 mov P1, #0xFE ; 点亮第一盏灯 acall delay ; 延时 mov P1, #0xFD ; 点亮第二盏灯 acall delay ; 延时 mov P1, #0xFB ; 点亮第三盏灯 acall delay ; 延时 mov P1, #0xF7 ; 点亮第四盏灯 acall delay ; 延时 mov P1, #0xEF ; 点亮第五盏灯 acall delay ; 延时 mov P1, #0xDF ; 点亮第六盏灯 acall delay ; 延时 mov P1, #0xBF ; 点亮第七盏灯 acall delay ; 延时 mov P1, #0x7F ; 点亮第八盏灯 acall delay ; 延时 pop psw ; 恢复程序状态字 pop acc ; 恢复寄存器 reti ; 返回中断 ; 延时函数 delay: mov r2, #DELAY_TIME / 256 mov r1, #DELAY_TIME % 256 L1: djnz r1, L1 ; 延时 djnz r2, L1 ; 延时 ret main: ; 定时器0工作模式 mov TMOD, #0x01 ; Timer 0, mode 1 mov TH0, #0xFF ; 65535 - 20000 = 45535,计数值为45535 mov TL0, #0xDF ; 低8位为0xDF ; 使能中断 setb ET0 ; 定时器0中断使能 setb EA ; 总中断使能 ; 循环 loop: sjmp loop ; 无限循环 ``` 在这个代码中,我们使用了定时器0的工作模式1,计数值为45535,延时时间为20毫秒。在定时器0中断服务程序中,我们依次点亮8盏LED灯,并延时20毫秒,实现流水灯的效果。 需要注意的是,这个代码中使用的是8051单片机的内部晶振,如果使用外部晶振需要根据实际情况修改计数值。同时,延时函数的精度可能不够高,需要根据实际情况进行调整。

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