java面试ssm框架

Spring Boot的理解

  • 可以快速构建项目;

  • 可以对主流开发框架的无配置集成;

  • 项目可独立运行,无需外部依赖Servlet容器;

  • 提供运行时的应用监控;

  • 可以极大地提高开发、部署效率;

  • 可以与云计算天然集成。

Spring的核心 

Spring框架包含众多模块,如Core、Testing、Data Access、Web Servlet等,其中Core是整个Spring框架的核心模块Core模块提供了IoC容器、AOP功能、数据绑定、类型转换等一系列的基础功能,而这些功能以及其他模块的功能都是建立在IoC和AOP之上的,所以IoC和AOP是Spring框架的核心

IoC(Inversion of Control)是控制反转的意思,这是一种面向对象编程的设计思想。在不采用这种思想的情况下,我们需要自己维护对象与对象之间的依赖关系,很容易造成对象之间的耦合度过高,在一个大型的项目中这十分的不利于代码的维护。IoC则可以解决这种问题,它可以帮我们维护对象与对象之间的依赖关系,降低对象之间的耦合度

说到IoC就不得不说DI(Dependency Injection),DI是依赖注入的意思,它是IoC实现的实现方式,就是说控制反转是通过依赖注入来实现的。由于IoC这个词汇比较抽象而DI却更直观,所以很多时候我们就用DI来代替它,在很多时候我们简单地将IoC和DI划等号,这是一种习惯。而实现依赖注入的关键是IoC容器,它的本质就是一个工厂。

AOP(Aspect Oriented Programing)是面向切面编程思想,这种思想是对OOP的补充,它可以在OOP的基础上进一步提高编程的效率。简单来说,它可以统一解决一批组件的共性需求(如权限检查、记录日志、事务管理等)。在AOP思想下,我们可以将解决共性需求的代码独立出来,然后通过配置的方式,声明这些代码在什么地方、什么时机调用。当满足调用条件时,AOP会将该业务代码织入到我们指定的位置,从而统一解决了问题,又不需要修改这一批组件的代码。

Spring容器的了解

Spring主要提供了两种类型的容器:BeanFactory和ApplicationContext。

  • BeanFactory:是基础类型的IoC容器,提供完整的IoC服务支持。如果没有特殊指定,默认采用延迟初始化策略。只有当客户端对象需要访问容器中的某个受管对象的时候,才对该受管对象进行初始化以及依赖注入操作。所以,相对来说,容器启动初期速度较快,所需要的资源有限。对于资源有限,并且功能要求不是很严格的场景,BeanFactory是比较合适的IoC容器选择。

  • BeanFactory是一个类工厂,与传统类工厂不同的是,BeanFactory是类的通用工厂,它可以创建并管理各种类的对象。这些可被创建和管理的对象本身没有什么特别之处,仅是一个POJO,Spring称这些被创建和管理的Java对象为Bean。并且,Spring中所说的Bean比JavaBean更为宽泛一些,所有可以被Spring容器实例化并管理的Java类都可以成为Bean。

  • ApplicationContext:它是在BeanFactory的基础上构建的,是相对比较高级的容器实现,除了拥有BeanFactory的所有支持,ApplicationContext还提供了其他高级特性,比如事件发布、国际化信息支持等。ApplicationContext所管理的对象,在该类型容器启动之后,默认全部初始化并绑定完成。所以,相对于BeanFactory来说,ApplicationContext要求更多的系统资源,同时,因为在启动时就完成所有初始化,容 器启动时间较之BeanFactory也会长一些。在那些系统资源充足,并且要求更多功能的场景中,ApplicationContext类型的容器是比较合适的选择。

依赖注入: 

  1. 构造方法注入

    就是被注入对象可以在它的构造方法中声明依赖对象的参数列表,让外部知道它需要哪些依赖对象。然后,IoC Service Provider会检查被注入的对象的构造方法,取得它所需要的依赖对象列表,进而为其注入相应的对象。构造方法注入方式比较直观,对象被构造完成后,即进入就绪状态,可以马上使用。

  2. setter方法注入

    通过setter方法,可以更改相应的对象属性。所以,当前对象只要为其依赖对象所对应的属性添加setter方法,就可以通过setter方法将相应的依赖对象设置到被注入对象中。setter方法注入虽不像构造方法注入那样,让对象构造完成后即可使用,但相对来说更宽松一些, 可以在对象构造完成后再注入。

 注解配置

管理Bean时常用的一些注解:

  1. @ComponentScan用于声明扫描策略,通过它的声明,容器就知道要扫描哪些包下带有声明的类,也可以知道哪些特定的类是被排除在外的。

  2. @Component、@Repository、@Service、@Controller用于声明Bean,它们的作用一样,但是语义不同。@Component用于声明通用的Bean,@Repository用于声明DAO层的Bean,@Service用于声明业务层的Bean,@Controller用于声明视图层的控制器Bean,被这些注解声明的类就可以被容器扫描并创建。

  3. @Autowired、@Qualifier用于注入Bean,即告诉容器应该为当前属性注入哪个Bean。其中,@Autowired是按照Bean的类型进行匹配的,如果这个属性的类型具有多个Bean,就可以通过@Qualifier指定Bean的名称,以消除歧义

  4. @Scope用于声明Bean的作用域,默认情况下Bean是单例的,即在整个容器中这个类型只有一个实例。可以通过@Scope注解指定prototype值将其声明为多例的,也可以将Bean声明为session级作用域、request级作用域等等,但最常用的还是默认的单例模式。

  5. @PostConstruct、@PreDestroy用于声明Bean的生命周期。其中,被@PostConstruct修饰的方法将在Bean实例化后被调用,@PreDestroy修饰的方法将在容器销毁前被调用。

类型说明
singleton在Spring容器中仅存在一个实例,即Bean以单例的形式存在。
prototype每次调用getBean()时,都会执行new操作,返回一个新的实例。
request每次HTTP请求都会创建一个新的Bean。
session同一个HTTP Session共享一个Bean,不同的HTTP Session使用不同的Bean。
globalSession同一个全局的Session共享一个Bean,一般用于Portlet环境。

Bean的生命周期 

Spring容器管理Bean,涉及对Bean的创建、初始化、调用、销毁

@Autowired和@Resource注解有什么区别 

  1. @Autowired是Spring提供的注解,@Resource是JDK提供的注解。

  2. @Autowired是只能按类型注入,@Resource默认按名称注入,也支持按类型注入。

  3. @Autowired按类型装配依赖对象,默认情况下它要求依赖对象必须存在,如果允许null值,可以设置它required属性为false,如果我们想使用按名称装配,可以结合@Qualifier注解一起使用。@Resource有两个中重要的属性:name和type。name属性指定byName,如果没有指定name属性,当注解标注在字段上,即默认取字段的名称作为bean名称寻找依赖对象,当注解标注在属性的setter方法上,即默认取属性名作为bean名称寻找依赖对象。

Spring中默认提供的单例是线程安全的吗 

不是。Spring容器本身并没有提供Bean的线程安全策略。如果单例的Bean是一个无状态的Bean,即线程中的操作不会对Bean的成员执行查询以外的操作,那么这个单例的Bean是线程安全的。

Spring AOP的理解 

AOP(Aspect Oriented Programming)是面向切面编程,利用AOP可以对业务逻辑各部分进行隔离从而使得业务逻辑各部分耦合度降低,提高程序的可重用性,通俗的理解:不通过修改是面向对象编程(OOP)的一种补充。面向对象编程将程序抽象成各个层次的对象,而面向切面编程是将程序抽象成各个切面。

AOP的术语

  • 连接点(join point):对应的是具体被拦截的对象,因为Spring只能支持方法,所以被拦截的对象往往就是指特定的方法,AOP将通过动态代理技术把它织入对应的流程中。

  • 切点(point cut):有时候,我们的切面不单单应用于单个方法,也可能是多个类的不同方法,这时,可以通过正则式和指示器的规则去定义,从而适配连接点。切点就是提供这样一个功能的概念。

  • 通知(advice):就是按照约定的流程下的方法,分为前置通知、后置通知、环绕通知、事后返回通知和异常通知,它会根据约定织入流程中。

  • 目标对象(target):即被代理对象。

  • 引入(introduction):是指引入新的类和其方法,增强现有Bean的功能。

  • 织入(weaving):它是一个通过动态代理技术,为原有服务对象生成代理对象,然后将与切点定义匹配的连接点拦截,并按约定将各类通知织入约定流程的过程。

  • 切面(aspect):是一个可以定义切点、各类通知和引入的内容,SpringAOP将通过它的信息来增强Bean的功能或者将对应的方法织入流程。

Spring如何管理事务 

Spring为事务管理提供了一致的编程模板,在高层次上建立了统一的事务抽象。也就是说,不管是选择MyBatis、Hibernate、JPA还是Spring JDBC,Spring都可以让用户以统一的编程模型进行事务管理。

Spring支持两种事务编程模型:

  1. 编程式事务

    Spring提供了TransactionTemplate模板,利用该模板我们可以通过编程的方式实现事务管理,而无需关注资源获取、复用、释放、事务同步及异常处理等操作。相对于声明式事务来说,这种方式相对麻烦一些,但是好在更为灵活,我们可以将事务管理的范围控制的更为精确。

  2. 声明式事务

    Spring事务管理的亮点在于声明式事务管理,它允许我们通过声明的方式,在IoC配置中指定事务的边界和事务属性,Spring会自动在指定的事务边界上应用事务属性。相对于编程式事务来说,这种方式十分的方便,只需要在需要做事务管理的方法上,增加@Transactional注解,以声明事务特征即可。

什么是MVC 

MVC是一种设计模式,在这种模式下软件被分为三层,即Model(模型)、View(视图)、Controller(控制器)。Model代表的是数据,View代表的是用户界面,Controller代表的是数据的处理逻辑,它是Model和View这两层的桥梁。将软件分层的好处是,可以将对象之间的耦合度降低,便于代码的维护。

DAO层是做什么的 

DAO是Data Access Object的缩写,即数据访问对象,在项目中它通常作为独立的一层,专门用于访问数据库。这一层的具体实现技术有很多,常用的有Spring JDBC、Hibernate、JPA、MyBatis等,在Spring框架下无论采用哪一种技术访问数据库,它的编程模式都是统一的。

MyBatis缓存机制 

MyBatis的缓存分为一级缓存和二级缓存。

一级缓存

一级缓存也叫本地缓存,它默认会启用,并且不能关闭。一级缓存存在于SqlSession的生命周期中,即它是SqlSession级别的缓存。在同一个 SqlSession 中查询时,MyBatis 会把执行的方法和参数通过算法生成缓存的键值,将键值和查询结果存入一个Map对象中。如果同一个SqlSession 中执行的方法和参数完全一致,那么通过算法会生成相同的键值,当Map 缓存对象中己经存在该键值时,则会返回缓存中的对象。

二级缓存

二级缓存存在于SqlSessionFactory 的生命周期中,即它是SqlSessionFactory级别的缓存。若想使用二级缓存,需要在如下两处进行配置。

在MyBatis 的全局配置settings 中有一个参数cacheEnabled,这个参数是二级缓存的全局开关,默认值是true ,初始状态为启用状态。

MyBatis 的二级缓存是和命名空间绑定的,即二级缓存需要配置在Mapper.xml 映射文件中。

cookie和session的区别 

对于敏感数据,应存放在session里,因为cookie不安全。

对于普通数据,优先考虑存放在cookie里,这样会减少对服务器资源的占用。

session的工作原理 

session依赖于cookie。

当客户端首次访问服务器时,服务器会为其创建一个session对象,该对象具有一个唯一标识SESSIONID。并且在响应阶段,服务器会创建一个cookie,并将SESSIONID存入其中。

客户端通过响应的cookie而持有SESSIONID,所以当它再次访问服务器时,会通过cookie携带这个SESSIONID。服务器获取到SESSIONID后,就可以找到与之对应的session对象,进而从这个session中获取该客户端的状态。

Redis和传统的关系型数据库有什么不同 

Redis是一种基于键值对的NoSQL数据库,而键值对的值是由多种数据结构和算法组成的。Redis的数据都存储于内存中,因此它的速度惊人,读写性能可达10万/秒,远超关系型数据库。

关系型数据库是基于二维数据表来存储数据的,它的数据格式更为严谨,并支持关系查询。关系型数据库的数据存储于磁盘上,可以存放海量的数据,但性能远不如Redis。

Redis是单线程的,为什么还能这么快 

  1. 对服务端程序来说,线程切换和锁通常是性能杀手,而单线程避免了线程切换和竞争所产生的消耗;

  2. Redis的大部分操作是在内存上完成的,这是它实现高性能的一个重要原因;

  3. Redis采用了IO多路复用机制,使其在网络IO操作中能并发处理大量的客户端请求,实现高吞吐率。

  4. Redis是单线程的,主要是指Redis的网络IO和键值对读写是由一个线程来完成的。而Redis的其他功能,如持久化、异步删除、集群数据同步等,则是依赖其他线程来执行的。所以,说Redis是单线程的只是一种习惯的说法,事实上它的底层不是单线程的。

关于Redis的单线程架构实现,如下图:

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