小白学Java第三天

小白Java学习第三天

1,类型转换

  • 由于java是强类型语言,所以在进行有些运算时需要用到类型转换

    -------------------------------------------------->byteshortchar--->int----->long---->float---->double
    
  • 注意:运算中不同类型的数据,先转换为同一类型,然后运算,

    • 强制类型转换(从高到低时)

      • 	int i =128;
              byte b= (byte)i;
              System.out.println(b);
              // 不能直接输出i,要先将i转换为byte型
              //内存会溢出 , -128<byte<127
        
    • 自动类型转换(从低到高)

      • 注意:
        1. 不能对boolean(布尔型)进行转换。
        2. 不能把对象类型转化为不相干的类型,
        3. 把高容量转化到低容量是要进行强制转化。
        4. 转换时可能会出现内存溢出,或精度问题。(如:浮点数转化为整形时,)
    • 补充:

      • 操作较大的数时,容易出现溢出问题。

      • 数字之间可以用下划线分割,并且下划线并不会被输出。

      • public class Demo04{
            public static void main(String[] args) {
                int i =128;
                byte b= (byte)i;
                System.out.println(b);
                // 内存会溢出 , -128<byte<127
        
                // 操作比较大的数时也容易出现溢出现象。
                //数字之间可以用下划线隔开 ,输出时并不会出现下划线。
                int money=20_0000_0000;
                int years= 20;
                int total = money*years;
                //此时会溢出 因为int最大到21亿,20亿*20大于21亿 所以溢出。
        
                long total2= money*years;
                // 此时还会溢出,因为默认是int型,转换之前问题已存在。
        
                long total3 = money*((long)years);
                // 先将数据转换成 long类型 ,此时正确输出2000000000
        
        
        
            }
        
        
        }
        

2,变量,常量

什么是变量
  • 可以变化的量。
  • 自我理解:在内存中存在一个空间,但空间中存在什么,是不确定的,这个空间可以被命名,这个空间就是变量。
Java 是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
  • Java 变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型,和作用域

注意事项:

  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  2. 变量名必须是合法标识符。
  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

类变量
  • 需要加关键词 static
实例变量
  • 实例变量是从属于对象的,如不进行初始化,就会返回默认值
  • 布尔值(Boolean),默认是false。
  • 除了基本类型,其余类型默认值都是 null。
局部变量
  • 局部变量在方法中
  • 必须声明,初始化值
public class Demo06 {

    // 类变量
    static int allClick=0;

    // 实例变量
    String str="HelloWorld";

	// main 方法
    public static void main(String[] args) {
      int a = 1 ;   // 局部变量, 局部变量是在方法中的



    }
}

public class Demo05 {


    static double salary = 25000;// 类变量, 关键词是static


    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 2;
        String name = "葫芦娃";
        char x = 'X';
        double s = 3.141592654;
        System.out.println(salary);


    }
}
常量
  • 初始化后不能改变的值,不会变动的值。

  • 所谓的常量,可以理解为一种特殊的变量,他的值在设定后在程序运行中不允许被改变。

  • 关键词: final

    final double PI= 3.14159226
    
  • 常量名一般使用大写字符。


变量命名规范
  1. 所有的变量方法,都要见名知意。
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则,驼峰原则:除了第一个单词外,后面的单词首字母大写。
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则。
  4. 常量:大写字母和下划线。例:MAX_APPLE.
  5. 类名:首字母大写,和驼峰原则。Good Apple,Man。
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则。

能感觉到自己在慢慢学到东西,这感觉可真不错。
虽然走得很慢,但是确实在前进。

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