给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它,计数器就加1;当引用失效,计数器就减1;任何时候计数器为0
的对象就是不可能再被使用的。
这个方法实现简单,效率高,但是目前主流的虚拟机中并没有选择这个算法来管理内存,其最主要的原因是它很难解决
对象之间相互循环引用的问题。
所谓对象之间的相互引用问题,如下面代码所示:除了对象objA 和 objB 相互引用着对
方之外,这两个对象之间再无任何引用。但是他们因为互相引用对方,导致它们的引用计数器都不为0,于是引用计数算
法无法通知 GC 回收器回收他们。
1 public class ReferenceCountingGc {
2 Object instance = null;
3
4 public static void main(String[] args) {
5 ReferenceCountingGc objA = new ReferenceCountingGc();
6 ReferenceCountingGc objB = new ReferenceCountingGc();
7 objA.instance = objB;
8 objB.instance = objA;
9 objA = null;
10 objB = null;
11 }
12 }