一、Java String 类——String字符串常量
String 类实现了 CharSequence 接口。
字符串广泛应用 在Java 编程中,在 Java 中字符串属于对象,Java 提供了 String 类来创建和操作字符串。
需要注意的是,String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,这样不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间。
我们来看一下这张对String操作时内存变化的图:
我们可以看到,初始String值为“hello”,然后在这个字符串后面加上新的字符串“world”,这个过程是需要重新在栈堆内存中开辟内存空间的,最终得到了“hello world”字符串也相应的需要开辟内存空间,这样短短的两个字符串,却需要开辟三次内存空间,不得不说这是对内存空间的极大浪费。
对String的内存解析
代码语言:javascript
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@Test
public void stringTest(){
/*
* str1和str2地址指向字符串常量池
* 解析: str1 在字符串常量池中创建出java 地址例如为:0x456
* str2建立时会去常量池中找是否有java 有的话赋值 str2地址为0x456
* str3和str4地址指向堆空间
* str在对空间创建,Stringvalue属性指向字符串常量池,存在赋值给其内部属性 value地址为0x456 而对于创建的空间而言 也是有自己的地址为0x789
* 所以str3为0x789
* ==判断地址
* equals判断内容 同为字符串常量池中的java 所以相等
*/
String str1="java";
String str2="java";
String str3=new String("java");
String str4=new String("java");
System.out.println(str1==str2);//true 同指向字符串常量池中所以值和地址都相同
System.out.println(str1.equals(str2));//true
System.out.println(str1==str3);//false 地址不同 str3有自己独有的地址
System.out.println(str1.equals(str3));//true
System.out.println(str3==str4);//false 地址不同
System.out.println(str3.equals(str4));//true str3和str4中的value属性(用来保存字符串的)也是指向字符串常量池中的0x456所以值是相等的
}
为了应对经常性的字符串相关的操作,就需要使用Java提供的其他两个操作字符串的类——StringBuffer类和StringBuild类来对此种变化字符串进行处理。
二、StringBuffer 和 StringBuilder 类——StringBuffer、StringBuilder字符串变量
当对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。
和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。
StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。
由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。
三者的继承结构:
三者的区别:
(1)字符修改上的区别(主要)
String:不可变字符串;
StringBuffer:可变字符串、效率低、线程安全;
StringBuilder:可变字符序列、效率高、线程不安全;
(2)初始化上的区别,String可以空赋值,后者不行,报错
①String
StringBuffer s = null;
StringBuffer s = “abc”;
②StringBuffer
StringBuffer s = null; //结果警告:Null pointer access: The variable result can only be null at this location
StringBuffer s = new StringBuffer();//StringBuffer对象是一个空的对象
StringBuffer s = new StringBuffer(“abc”);//创建带有内容的StringBuffer对象,对象的内容就是字符串”
小结:
(1)如果要操作少量的数据用 String;
(2)多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuffer;
(3)单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuilder(推荐使用)。
总结
三者区别可参照下表: