基础语法
一.二进制
1.计算机中的数据都以二进制数字保存。
1.1二进制:逢二进一。即只有0、1两个值。
如:十进制的10在计算机内保存为二进制的1010
计算机中信息的存储单位
1.2位(Bit) :表示一个二进制数码0或1,是计算机存储处理信息的最基本的单位。
1.3字节(Byte) :一个字节由8个位组成。它表示作为一个完整处理单位的8个二进制数码。
1.4补码: 事实上,计算机内的二进制数值是以补码形式表示的。
1.5补码: 一个正数的补码和其原码的形式是相同的。
1.6负数的补码是:将该数的绝对值的二进制形式,按位取反再加1。
由此可知,二进制补码数值的最高位(最左位)是符号位:
该位为0,表示数值为正数;该位为1,表示数值为负数。
1.7主要原因:使用补码,可以将符号位和其它位统一处理;同时,减法也可按加法来处理。另外,两个用补码表示的数相加时,如果最 高位(符号位)有进位,则进位被舍弃。
二.变量概述
2.1变量
变量就是系统为程序分配的一块内存单元,用来存储各种类型的数据。由于该存储单元中的数据可以发生改变,因此得名为"变量"。
2.2变量分类:
A.按所属的数据类型划分:
基本数据类型变量
引用数据类型变量
B.按被声明的位置划分:
局部变量:方法或语句块内部定义的变量
成员变量:方法外部、类的内部定义的变量
特别注意:类的外面不能有变量的声明
2.2数据类型与变量
A.数据类型
由于变量记录的数据内容大小不同, 导致所需的存储单元大小不同,在 Java 语言中使用数据类型的概念加以描述 . (C/C++、Java都属于强类型语言,声明变量时必须指定变量类型。相对应的,python属于弱类型语言)
B.字节
字节是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,作为一个单位来处理的一个二进制数字串,是构成 信息的一个小单位。Java 中的字节是八位的字节,即它包含八位的二进制数。
2.3标识符
Java 对包、类、方法、参数和变量等要素命名时使用的字符序列称为标识符。
规则如下:
A.由字母、数字、下划线(_)和美元符号($)组成。(甚至可以使用中文作为部分变量,但不建议这样做)
B.不能以数字开头。
C.区分大小。
D.长度无限制。
E.不能是 Java 中的保留关键字。
标识符命名习惯:见名知意,不要嫌长。
示例:
合法标识符:HelloWord、username2、user_name、_userName、$abc_123
非法标识符:2UserName、user#Name、Hello World、class
2.4命名规范: 软性建议
A.类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
B.方法名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
C.变量名规范:全部小写。
2.5关键字大全
Java中有一些赋予特定的含义,有专门用途的字符串称为关键字(keyword)。全部是小写。
保留字:没有定义用途,但保留备用。 goto、const
2.6创建变量的语法
System.out.println();快捷键:输入syso,按住alt+/,进行联想。
三.数据类型转换
1.boolean 类型不能转换成任何其它数据类型。
2.自动类型转换:
A.容量小的类型自动转换成容量大的数据类型byte,short,int->float->long ->double
B.byte,short,int 不会互相转换,它们三者在计算时会转换成 int 类型
3.强制类型转换:
A.容量大的类型转换成容量小的数据类型时,要加上强制转换符
B.long l = 100L; int i = (int)l;
C.有可能造成精度降低或数据溢出,使用时要小心
四.部分变量的使用
1.Double-float-long-char类型变量定义
注:为什么字符型(char)放在了数值型里面,因为char计算时是以数字类型进行存储的,所以其可以和数字类型互转,参与数字运算,使用时建议不要使用中文(无规律,按偏旁去排)。
2.ascii码表
五.方法的使用-简述
1.概述: 方法用于封装一段特定的逻辑功能。
2.方法的主要要素有:权限修饰符方法名、参数列表和返回值。
3.格式
4.权限修饰符详解
5.返回值详解
方法调用结束后可以返回一个数据,称之为返回值。
方法在声明时必须指定返回值的类型。
通过return语句返回,return语句的作用在于结束方法且将数据返回。
如果方法没有返回值(即方法不需要返回数据),需将返回值类型声明为void。
6.参数列表详解
方法的参数列表:在调用时传递给方法,需要被方法处理的数据。
在方法定义时,需要声明该方法所需要的参数变量。
在方法调用时,会将实际参数值传递给方法的参数变量。必须保证传递参数的类型和个数符合方法的声明。
7. 方法示例
六.运算符
1.算数运算符
++:如果是变量前缀:先对此变量加1,再执行其他的操作。
如果是变量后缀:先执行当前语句的其他操作,再对此变量加1
--:如果是变量前缀:先对此变量减1,再执行其他的操作。
如果是变量后缀:先执行当前语句的其他操作,再对此变量减1
2.赋值运算符
赋值运算符作用是将一个值赋给一个变量,运算顺序从右到左
3.关系运算符
关系运算符作用是比较两边的操作数,结果总是boolean型的。
4.逻辑运算符
逻辑运算符用于对boolean 型结果的表达式进行运算,运算结果总是boolean型,后面结合条件结构讲解。
&:与,需要左右两端都计算出,结果全0为false,否则为true;
&&:短路与,左边计算出为false则停止后面的运算,否则继续执行运算符后面的表达式,全部为true,才判断为true;
^:两方相同为false,不同为true.
5.字符串连接符
Strings="He"+"llo"; 结果"Hello"
"+"除了可用于字符串相连接,也能将字符串与其它的数据类型相连成一个新的字符串。 如:Strings="x"+123; 结果"x123"
6.三目运算符
X?Y:Z
X为boolean类型表达式,先计算x的值,若为true,整个三目运算的结果为表达式y的值,否则整个运算结果为表达式z的值。
例: int score=75; String type=score>=60?"及格":"不及格";
变量作用域
包含主次关系(个人理解)
七.转义字符
所有的ASCII码都可以用“\”加数字(一般是8进制数字)来表示。而C中定义了一些字母前加"\"来表示常见的那些不能 显示的ASCII字符,如\0,\t,\n等,就称为转义字符,因为后面的字符,都不是它本来的ASCII字符意思了 - 百度百科