随机生成颜色或者字符串

Math.Random():随机产生0-1中的小数

toString():将数字转化为字符串,其中里边可以添加将要转化的进制数,比如2,8,16,32

slice() 方法返回一个新的数组对象,这一对象是一个由 start 和 end 决定的原数组的浅拷贝(包括 start,不包括 end),其中 start 和 end 代表了数组元素的索引。原始数组不会被改变。

padEnd() 方法会用一个字符串填充当前字符串(如果需要的话则重复填充),返回填充后达到指定长度的字符串。从当前字符串的末尾(右侧)开始填充。

颜色的码一般都是16进制,随机生成颜色:

 function colorRandom(){
        // toString(进制数)里边可以定义转化的进制 slice截取6位 padEnd不足6位末尾补0 
        return "#" + Math.random().toString(16).slice(2,8).padEnd(6,'0')
    }
 console.log(colorRandom());//#d0d6ce

随机生成一定长度的字符串:

function strRandom(len){
        //36进制代表10个数字加26个字母
        if(len <= 11){
            return  Math.random()
                    .toString(36)
                    .slice(2,2+len)
                    .padEnd(len,'0')
        }else{
            //递归调用生成目标长度字符串
            return strRandom(11)+strRandom(len-11)
        }
    }
 console.log(strRandom(30));//gthk8u4h40snouckuoj6vtxjza6dwx

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