- 注册事件(绑定事件)
注册事件两种方式:传统方式 、方法监听注册方式
传统方式:
- 利用on开头的事件 onclick
- <button onclick = ’ alert( ’ hi~ ’ ) </ button> '>
- btn.onclick = function ( ) { }
- 特点:注册事件的唯一性
- 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
方法监听注册方式
- W3C标准 推荐方式
- addEventListener( ) 它是一个方法
- IE9之前不支持,可使用attachEvent()代替
- 特点:同一个元素,同一个事件可以注册多个监听器
- 按注册顺序依次执行
addEventListener 事件监听方式:eventTarget.addEventListener(type,listener[, useCapture])
eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
该方法接受三个参数:
- type:事件类型字符串,比如 click、mouseover,注意这里不加 on
- listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
- useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是false。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button>传统注册事件</button>
<button>方法监听注册事件</button>
<script>
var btn = document.querySelector('button');
var btns = document.querySelectorAll('button');
// 1.传统注册事件
btns[0].onclick = function() {
alert('hi~');
}
btns[0].onclick = function() {
alert('How are you');
}
// 2.方法监听注册事件 addEventListener
// (1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带 on
// (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
btns[1].addEventListener('click', function() {
alert(22);
})
btns[1].addEventListener('click', function() {
alert(33);
})
// 3.attachEvent IE浏览器
btns[2].attachEvent('onclick', function() {
alert(11);
})
</script>
</body>
</html>
- 删除事件(解绑事件)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button>传统方式删除事件(解绑事件)</button>
<button>removeEventListener </button>
<button>removeattach</button>
<script>
var btns = document.querySelectorAll('button');
btns[0].onclick = function() {
alert(11);
// 1. 传统方式删除事件(解绑事件)
btns[0].onclick = null;
};
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
btns[1].addEventListener('click', fn) // 里面的 fn 不需要加小括号
function fn() {
alert(22);
// 2. removeEventListener 删除事件(解绑事件)
btns[1].removeEventListener('click', fn);
};
// ---------------------------------------------------------------------------------------------------
btns[2].attachEvent('onclick', fun) // 里面的 fn 不需要加小括号
function fun() {
alert(33);
// 3.attachEvent IE9以前 删除事件(解绑事件)
btns[2].attachEvent('onclick', fun);
}
</script>
</body>
</html>
- DOM事件流
事件流描述的是从页面中接受事件的顺序。事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流。
DOM事件流分3个阶段:捕获阶段、当前目标阶段、冒泡阶段
事件冒泡:IE最早提出,事件开始时由最具体的元素接受,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点的过程。
事件捕获:网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,然后逐级向下传播到最具体的元素接受的过程。
注意
- JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
- onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。
- addEventListener(type,listener[,useCapture])第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false(默认false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.father {
position: absolute;
width: 300px;
height: 300px;
background-color: purple;
left: 0;
top: 0;
right: 0;
bottom: 0;
margin: auto;
}
.son {
position: absolute;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
text-align: center;
line-height: 200px;
color: #fff;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
// true 捕获阶段 document -> html -> body -> father -> son(目标)
// var son = document.querySelector('.son');
// son.addEventListener('click', function() {
// alert('son');
// }, true);
// var father = document.querySelector('.father');
// father.addEventListener('click', function() {
// alert('father');
// }, true);
// false 冒泡阶段 son -> father -> body -> html -> document
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function() {
alert('son');
});
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
});
</script>
</body>
</html>
- 事件对象
event对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象event它有很多属性和方法。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button>event</button>
<script>
// 事件对象
var btn = document.querySelector('button');
btn.onclick = function (e){
console.log(e);
console.log(window.event);
e = e || window.event; // 兼容性写法
console.log(e);
}
// btn.addEventListener('click',function(e){
// console.log(e);
// })
// 1.event 就是一个事件对象 写在侦听函数的 小括号里 当形参来看
// 2.事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
// 3.事件对象 是 事件一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含鼠标的相关信息,鼠标坐标等等,如果是键盘事件 就包含键盘事件信息 比如判断 用户按下那个 键
// 4.这个事件可以自定义命名 比如 event、evt、e
// 5.事件对象也有兼容性问题,IE678 通过window.event 兼容性写法 e = e || window.event;
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button>常见事件对象的属性和方法</button>
<ul>
<li>我是1</li>
<li>我是2</li>
<li>我是3</li>
</ul>
<script>
var btn = document.querySelector('button');
// 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素); this 返回的是绑定事件对象
btn.addEventListener('click', function(e) {
console.log(e.target);
console.log(this);
console.log(e.currentTarget);
});
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
// 给 ul 绑定事件 那么 this 就指向 ul
console.log(this);
// e.target 指向的是点击的对象,谁触发事件,点击li e.target就指向 li 返回 li
console.log(e.target);
});
// 兼容性写法
// btn.onclick = function(e) {
// e = e || window.event;
// var target = e.target || e.srcElement;
// console.log(target);
// }
// 2.了解 跟 this 有个非常相似的属性 currentTarget
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div>123</div>
<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
<form action="http://www.baidu.com">
<input type="submit" value="提交" name="sub">
</form>
<script>
// 常见事件的属性和方法
// 1. 返回事件类型
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', fn);
div.addEventListener('mouseover', fn);
div.addEventListener('mouseout', fn);
function fn(e) {
console.log(e.type);
}
// 2. 阻止默认行为(事件)
var a = document.querySelector('a');
a.addEventListener('click', function(e) {
e.preventDefault(); // DOM 标准写法
});
// 3. 传统注册方式
a.onclick = function(e) {
// 普通浏览器 e.preventDefault(); 方法
// e.preventDefault();
// 低版本浏览器 ie678 returnVlaue 属性
// returnValue;
// 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点:return 后面的代码不再执行,而且仅限于传统方式
return false;
alert(11);
}
</script>
</body>
</html>
- 阻止事件冒泡
事件冒泡:开始时由最具体的元素接受,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点。
标准写法:利用事件对象里的 stopPropagation()方法
非标准写法:IE 6-8 利用事件对象 cancelBubble属性
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.father {
position: absolute;
width: 300px;
height: 300px;
background-color: purple;
left: 0;
top: 0;
right: 0;
bottom: 0;
margin: auto;
}
.son {
position: absolute;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
text-align: center;
line-height: 200px;
color: #fff;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 阻止事件冒泡 DOM 推荐标准 stopPropagation()
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function(e) {
alert('son');
e.stopPropagation(); // stop 停止 Propagation 传播
e.cancelBubble = true; // -非标准 cancel 取消 Bubble 泡泡
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
// 阻止事件冒泡的兼容性写法
if (e && e.stopPropagation) {
e.stopPropagation();
} else {
e.cancelBubblt = true;
}
</script>
</body>
</html>
- 事件委托(代理、委派)
事件委托原理:不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li 事件会冒泡到 ul 上,ul 由注册事件,就会触发事件监听器。
事件委托的作用:只操作一次DOM,提高程序性能。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<ul>
<li>click 1</li>
<li>click 2</li>
<li>click 3</li>
</ul>
<script>
// 事件委派原理:给父节点添加侦听器,利用事件冒泡影响每个字节点
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
alert('click');
e.target.style.backgroundColor = 'pink';
})
</script>
</body>
</html>
-
常用的鼠标事件
-
常用的键盘事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 键盘对象中的KeyCode 属性可以得到相应键的 ASCII码值
// 1. keyup 和 keydown事件不区分字母大小写 a 和 A 得到的都是 65
// 2. keypress 事件 区分字母大小写 a 97 和 A 得到的是 65
document.addEventListener('keyup', function(e) {
console.log(e);
console.log(e.keyCode);
// 可以利用 keyCode 判断用户按下那个键
alert('您按下的键盘键号是' + e.keyCode)
})
</script>
</body>
</html>