Promise是什么
Promise是异步编程的一种解决方案。
JavaScript是单线程机制,所谓单线程就是按次序执行,执行完一个任务再执行下一个任务,同步就是一个单线程操作,同步编程会带来一个严重的问题------阻塞,即:假如用户在做某一个操作的时候,突然间进行一个异步操作(网络请求、计时器),而异步操作一般情况下是比较耗时的,此时代码执行到这个地方会出现阻塞,影响后续代码的运行,为了解决这个问题,我们一般在此时进行异步操作,即在发送网络请求的同时,继续执行后续代码,然后网络请求结束后,通过回调函数返回其结果。
同步操作会遇到的问题
以网络请求为例:第一次网络请求的结果中包含第二次网络请求的URL,第二次网络请求的结果中包含第三次网络请求的URL,第三次网络请求的结果中又包含第四次网络请求的URL…,此时就陷入了回调地狱,为了避免回调地狱的出现,使用Promise封装异步操作(此处也就是网络请求)。
Promise的三种状态
在Promise封装异步操作之后会有三种状态,pending:等待状态,比如正在进行网络请求,或者定时器没有到时间;fulfill:满足状态,当我们回调了resolve()函数时,就处于该状态,并且回调then();reject:拒绝状态,当我们主动回调了reject时,就会处于该状态,并且会回调catch()方法
Promise的使用
使用关键字new创建Promise实例对象,该Promise需要传入两个参数resolve 和 reject;resolve 和 reject本身又是两个函数。
new Promise((resolve, reject) => {