//顺序表的初始化/插入/删除/查询操作
#include<stdio.h>
#define MaxSize 50
typedef int ElemType;
//这样使用ElemType是为了让顺序表存储其他类型时。可以快速完成代码修改,直接替换int
//静态分布
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];
int length;//当前顺序表中有多少个元素
}SqList;
//顺序表的插入,因为L会改变,因此这里要用引用,i是插入的位置
bool ListInsert(SqList &L,int i,ElemType element){
//判断i是否合法
/*if(i>=1 && i<=L.length+1){
return true;
}*/
if(i<1 || i>L.length+1){
return false;
}
//如果存储空间满了,不能插入
if(L.length == MaxSize){
return false;
}
//把后面的元素依次往后移,空出位置,来放入要插入的元素
for(int j=L.length;j>=i;j--){
L.data[j] = L.data[j-1];
}
L.data[i-1] = element; //放入要插入的元素
L.length++; //顺序表长度+1
return true;//成功插入返回true
}
//打印顺序表
void PrintList(SqList L){
int i;
for(i=0;i<L.length;i++){
printf("%3d",L.data[i]);//为了打印到同一行
}
printf("\n");
}
//删除顺序表中的元素,i代表要删除元素的位置,e是为了获取被删除元素的值
bool ListDelete(SqList &L,int i,ElemType &e){
//判断删除的元素位置是否合法
if(i<1 || i>L.length){
return false;//一旦走到return函数就结束
}
e = L.data[i-1]; //保存要删除元素的值
int j;
for(j=i-1;j<L.length;j++){ //移动元素
L.data[j-1] = L.data[j];
}
L.length--; //顺序表长度减
return true;
/*for(j=i-1;j<length-1;j++){
L.data[j] = L.data[j+1];
}*/
}
//查找某个元素的位置,找到了就返回对应位置,没找到就返回0
int LocateElem(SqList L,ElemType element){
int i;
for(i=0;i<L.length;i++){
if(element==L.data[i]){
return i+1; //因为i是数组的下标,加1以后才是顺序表的下标
}
}
return 0;//循环结束没找到
}
//顺序表的初始化及插入操作实战
int main(){
SqList L; //定义顺序表
bool ret;//ret用来装函数的返回值
L.data[0]=1; //放置元素
L.data[1]=2;
L.data[2]=3;
L.length = 3; //设置长度
ret = ListInsert(L,2,60);
if(true==ret){
printf("Insert sqlist success\n");
PrintList(L);
}
else{
printf("Insert sqlist failed\n");
}
printf("------------------------\n");
ElemType del; //删除的元素存入del中
ret = ListDelete(L,1,del);
if(ret){
printf("Delete sqlist success\n");
printf("del element=%d\n",del);
PrintList(L);//打印顺序表
}
else{
printf("Delete sqlist failed\n");
}
int pos; //存储元素位置
pos = LocateElem(L,6);
if(pos){
printf("Find this element!\n");
printf("element pos=%d\n",pos);
}
else{
printf("Don't find this element!\n");
}
return 0;
}