动画效果类型

这内置的11种Animation Easing 动画效果是:

 
倒退缓冲(BackEase):让动画在继续之前往后退一点。这有点象在斜坡上启动汽车,会往后倒退一点然后才前进。
   
弹跳缓冲(BounceEase):有弹回效果的动画,类似我们前面提到的篮球落下,弹起,再落下,即弹跳反冲。
   
圆缓冲(CircleEase):创建使用循环函数加速和/或减速的动画。 基于三角函数(圆函数)来加速动画,一开始的加速度比较慢,越往后加速度越快。
   
立方体缓冲(CubicEase):创建使用公式  加速和/或减速的动画。 与圆缓冲类似,但是是基于立方体函数的时间来产生一个一开始加速度较慢然后越来越快的动画。
   
伸缩缓冲(ElasticEase):创建表示弹簧在停止前来回振荡的动画。类似于弹跳缓冲(BounceEase),它会让一个值摆动直到停下为止。
   
指数缓冲(ExponentialEase):创建使用指数公式加速和/或减速的动画。类似于圆缓冲和立方体缓冲,只是加速度的值是按照指数来变化的。
   
乘方缓冲(PowerEase):创建使用公式  (其中,p 等于 PowerEase.Power  属性)加速和/或减速的动画。这是一种指数缓冲,缓冲的值与时间的乘方成比例。
   
平方缓冲(QuadraticEase):创建使用公式  加速和/或减速的动画。非常类似于CubicEase,除了在这个缓冲中,值是基于时间的平方。
   
四次方缓冲(QuarticEase):创建使用公式  加速和/或减速的动画。类似于Cubic和Quadratic,只是值是基于时间的立方。
   
五次方缓冲(QuinticEase):创建使用公式  加速和/或减速的动画。类似于Cubic、Quadratic和Quartic,值基于时间的五次方。
   
正弦缓冲(SineEase):创建使用正弦公式加速和/或减速的动画。沿着正弦波来对值进行加速。
 

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