day3

变量

变量的作用域

  1. 类变量:必须声明和初始化值(方法里面)

  2. 实例变量:从属于对象(类里面)·

  3. 局部变量

    变量的命名规范

    1. 所有的变量,方法,类名:见名如意

    2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,除第一个单词以外,后面单词首字母大写

    3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则

    4. 常量:大写字母和下划线

    5. 类名:首字母大写和驼峰原则:Man GoodMan

    6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

      运算符

      算数运算符

      1. %:取余(模运算)

      2. ++(自增):

      3. ——(自减):

        运算结果的数据类型为参与的最大的数据类型

        逻辑运算符

        1. &&:与(两个都为真才判定为真)(短路:前面为假,即后面停止运算当即判定为假)

        2. ||:或(一真必真,一假必假)

        3. ! : 非(如果为真则变成假,如果为假则变成真)

          位运算

          1. &:与(相同为1反之为0)
          2. / ; 非(相同为0反之为1)
          3. ^ : 取反(相同为0反之为1)
          4. ~ :取反(1为0,0为1)
          5. “>>”: 右移(/2)
          6. “<<":左移(*2)

          条件运算符

          扩展赋值运算符

          1. a+=b等同于a=a+b

                      ### 三元运算符
            

1.”?:“:eg:x ? y : 就是如果x==ture,则结果为y,否则结果为z

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