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原创 近场通信的特点及未来分析与预测
安卓有三种常用的近距离通信技术,分别是:WIFI,蓝牙和NFC。 (1)wifi:创建于IEEE 802.11标准的无线局域网技术。WiFi(Wireless Fidelity,无线保真技术)即IEEE 802.11协议,是一种短程无线传输技术,能够在数百英尺范围内支持互联网接人的无线电信号。DSSS(直接序列扩频)或FSSS(调频扩频)技术。能够广泛支持数据、图像、语音和多媒体等业务。速率最高功耗和成本更高通讯距离远,适合楼宇、家庭。传输距离在100-300M,速率可达300Mbps,功耗10-50mA。
2021-12-14 00:58:54 4567
原创 百度地图定位
1、开发者注册与认证 2.Android 地图SDK下载 3.导入包 4.创建应用 5、配置清单文件 6、编写布局文件 都在代码仓库中 以下为部分主要代码 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //在使用SDK各组件之前初始化context信息,传入ApplicationContext //
2021-12-05 00:36:33 90
原创 第二次作业-recyleview的跳转设计
新建一个activity ,对recycle view的item创建监听,然后通过点击item跳转到``相应的activity @Override public void onBindViewHolder(@NonNull MyViewHolder holder, int position) { Map<String,Object> item=items.get(position); MyViewHolder myViewHolder=holder;
2021-10-26 00:06:56 76
原创 安卓第一次作业
概括: App包括4个界面,通过4个fragment进行显示。 关键步骤: 设计界面:底部按钮界面通过5个LinerLayOut嵌套组合来完成,其中每个包括一个ImageButton和TextView;主界面通过调用4个fragment 来显示。 代码编写: 在MainActivity里通过代码来编写事件和逻辑。 核心技术: fragment之间的切换以及按键事件的处理逻辑。 在MainActivity之中用initView(); initFragment(); initevent(); selectfra
2021-10-10 00:02:34 69
原创 2021-04-08
c#使用委托实现信用卡用户定时还款功能 三个主要的class 1.储蓄卡类 class DepositCard { private string Name; private int DepositMoney; public DepositCard(string Name, int Money) { this.Name = Name; this.DepositMoney = Money;
2021-04-08 22:02:20 45
原创 数据结构基础训练,基于leetcode的题目分析
数据结构的基础训练 寻找数组的中心索引 int pivotIndex(int* nums, int numsSize) { int total = 0; for (int i = 0; i < numsSize; ++i) { total += nums[i]; } int sum = 0; for (int i = 0; i < numsSize; ++i) { if (2 * sum + nums[i] == tot
2021-03-16 00:51:06 105
空空如也
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