一、react的事件机制
- react自身实现了一套事件机制,包括事件的注册、事件的存储、事件的合成及执行等
- react的所有事件并没有绑定到具体的dom节点上而是绑定在了document上,然后由统一的事件处理程序来派发执行
- 通过这种处理,减少了事件注册的次数,另外react还在事件合成过程中,对不同浏览器的事件进行了封装处理,抹平浏览器之间的事件差异。
二、对合成事件的理解
- 对原生事件的封装
react会根据原生事件类型来使用不同的合成事件对象,比如:聚焦合成事件对象 syntheticFoucsEvent(合成事件对象:syntheticEvent是react合成事件的基类,定义了合成事件的基础公共属性和方法。合成事件对象就是在该基类上创建的)
2. 不同浏览器事件的兼容的处理
在对事件进行合成时,react针对不同的浏览器,也进行了事件的兼容处理
三、事件机制的流程
1.事件注册
在组件挂载阶段,根据组件内声明的事件类型-onclick,onchange等,给document上添加事件-addEventListener,并指定统一的事件处理程序dispatchEvent 。
2.事件存储
完成事件注册后,将react dom,事件类型,事件处理函数 fn放入数组存储,组件挂载完成后,经过遍历把事件处理函数存储到listenerBank(一个对象)中,缓存起来,为了在触发事件的时候可以查找到对应的事件处理方法去执行。
开始事件的存储,在react里所有事件的触发都是通过 dispatchEvent方法统一进行派发的,而不是在注册的时候直接注册声明的回调,来看下如何存储的。
react把所有的事件和事件类型以及react组件进行关联,把这个关系保存在了一个map里,也就是一个对象里(键值对),然后在事件触发的时候去根据当前的组件id和事件类型查找到对应的事件fn
3.事件执行
1、进入统一的事件分发函数( dispatchEvent )
2、结合原生事件找到当前节点对应的ReactDOMComponent对象3、开始事件的合成
- 根据当前事件类型生成指定的合成对象。
- 封装原生事件和冒泡机制。
- 在listenerBank事件池中查找事件回调并合成到event(合成事件结束)4.处理合成事件内的回调事件(事件触发完成 end)
四、合成事件、原生事件之间的冒泡执行关系
结论:
- 原生事件阻止冒泡肯定会阻止合成事件的触发。
- 合成事件的阻止冒泡不会影响原生事件。
原因:
浏览器事件的执行需要经过三个阶段,捕获阶段-目标元素阶段-冒泡阶段。
节点上的原生事件的执行是在目标阶段,然而合成事件的执行是在冒泡阶段,所以原生事件会先合成事件执行,然后再往父节点冒泡,所以原生事件阻止冒泡会阻止合成事件的触发,而合成事件的阻止冒泡不会影响原生事件。