C++___vertor

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1. vertor的介绍

在这里插入图片描述

  1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
  2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
  3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
  4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
  5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
  6. 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好。

2. vector的使用

2.1vertor的定义

  • vector()
    - 无参构造函数,构造一个空的vector
  • vector(size_type n, const value_type& val = value_type())
    - 构造并初始化n个val
  • vector (const vector& x);
    - 拷贝构造函数
  • vector (InputIterator first, InputIterator last);
    - 使用迭代器进行初始化构造
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

int main()
{
	//构造无参函数
	vector<int> v1;

	//构造5个容器并初始化为0
	vector<int> v2(5, 0);
	
	//拷贝构造函数
	vector<int> v3(v2);
	
	//使用迭代器进行初始化构造
	int a[] = { 1,2,3,4 };
	vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(a[0]));

	return 0;
}

2.2 vector的遍历

  • operator[ ]
    - 返回pos位置的字符
  • iterator begin()+ iterator end()
    - begin返回一个指向当前vector起始元素的迭代器
    - end返回一个指向当前vector末尾元素的下一位置的迭代器;如果你要访问末尾元素,需要先将此迭代器自减1
  • reverse_rbegin() + reverse_rend()
    - rbegin返回指向当前vector末尾的逆迭代器(实际指向末尾的下一位置,而其内容为末尾元素的值)
    - rend返回指向当前vector起始位置的逆迭代器
  • 范围for
    - C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

int main()
{
	//构造函数
	vector<int> v1;

	v1.push_back(1);
	v1.push_back(2);
	v1.push_back(3);
	v1.push_back(4);

	//1.operator[]+size()
	for (size_t i = 0; i < v1.size(); ++i)
	{
		cout << v1[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	//2.迭代器
	//begin+end
	vector<int>::iterator it = v1.begin();
	while (it != v1.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	//rbegin+rend
	vector<int>::reverse_iterator rit = v1.rbegin();
	while (rit != v1.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		++rit;
	}
	cout << endl;

	//3.范围for——本质是由编译器替换成迭代器方式遍历支持的
	for (auto &e : v1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	return 0;
}

2.3 vector的容量

size_type size() const
- 获取数据个数

size_type capacity() const
- 获取容量大小

bool empty()
- 如果当前vector没有容纳任何元素,则empty()函数返回true,否则返回false

**void resize (size_type n, value_type val = value_type());
- 改变当前vector的大小为n,且对新创建的元素赋值val
- 如果size小于当前容器的大小,则将内容减少到其前size个元素,并删除超出范围的元素(并销毁它们)
- 如果n大于当前容器的大小,则通过在末尾插入所需数量的元素来扩展内容,以达到 n。如果指定了val,则将新元素初始化为val

void reserve (size_type n);
为当前vector预留至少共容纳size个元素的空间

在这里插入图片描述

capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。

2.4 增删查改

void push_back(const value_type& val)
添加值为val的元素到当前vector末尾

void pop_back()
删除当前vector最末的一个元素

void swap(vector& x);
交换当前vector与vector x的元素;

类的swap是交换类中的成员,std之中的swap则需要发生3次深拷贝。

insert和earse:
insert和erase一般是不推荐使用的,因为时间复杂度太高。
在这里插入图片描述

iterator erase (iterator position); //删除pos位置的值
iterator erase (iterator first, iterator last); //删除一段区间

find:

  • template <class InputIterator, class T>
    InputIterator find (InputIterator first, InputIterator last, const T& val);
  • 查找(这个是算法模块实现,不是vector的成员接口),返回一个迭代器
// find / insert / erase
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>

using namespace std;
int main()
{
	int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
	vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
	// 使用find查找3所在位置的iterator
	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	// 在pos位置之前插入30
	v.insert(pos, 30);
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end()) {
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	// 删除pos位置的数据
	v.erase(pos);
	it = v.begin();
	while (it != v.end()) {
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

3.vector 迭代器失效问题

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)

对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:

  1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。
  2. 指定位置元素的删除操作–erase

在这里插入图片描述erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。

迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。

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