防抖与节流

本文探讨了防抖与节流在前端性能优化中的应用。防抖技术常用于用户输入搜索框场景,限制在一段时间内无用户输入后才执行请求,避免频繁调用。节流则用于限制事件触发的频率,如限制按钮点击间隔,确保功能执行的间隔。两种方法都是为了减少不必要的计算和资源消耗,提高用户体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

防抖与节流

防抖

当一个事件会被不断的触发,并且会每一次触发都会调用一次回调函数,但是我们又不希望回调函数被调用的那么频繁时,我们就需要用到防抖。
举个例子:当用户在搜索框中输入自己想要搜索的内容时,我们会监听keyup事件,当发生keyup事件时,便会获取搜索框里的内容,并发送请求数据,但是每次keyup事件都进行请求数据的话,就会太过于频繁了,我们提出一个要求:当用户在一段时间内不再输入后,才向服务器发送请求。这时就可以使用防抖来实现。
防抖方法:(以搜索框为例)
1.首先定义一个防抖函数,在函数中创建一个定时器,用以请求数据,设置定时时间(这个定时时间是为了设置用户多久内不再输入才发送请求)
2.监听keyup事件,当keyup发生后清除创建的定时器,并调用定时器函数,不断循环,产生的效果就是:在延迟时间内,当事件不断发生时,就会不断的清除已有的定时器,然后又产生新的定时器,在整个过程中始终就只会存在一个定时器,当超过延迟时间后,这个定时器内的请求就发送出去了。也就是最终只会发送一次请求。

const timer = null
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