什么是Promise?
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概念?
Promise是异步编程的一种解决方案,从语法上讲,Promise是一个对象,可以获取异步操作的信息。 -
什么情况下使用?
回调地狱,代码块难以维护,常常第一个的函数的输出是第二个函数的输入,一般情况下是有异步操作时,使用Promise对这个异步操作进行封装。
*[HTML]: 可以看到当setTimeout被执行三次的时候,代码块标的非常繁琐,极不美观,为了解决这种问,那么promise就是一种很好的解决方案
setTimeout(() => {
console.log('111');
console.log('111');
setTimeout(() => {
console.log('111222');
console.log('111222');
setTimeout(() => {
console.log('111222333');
console.log('111222333');
}, 1000);
}, 1000);
}, 1000);
*[HTML]:使用Promise之后
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('111')
}, 1000);
}).then(res => {
console.log(res);
return res + '222';
}).then(res => {
console.log(res);
return res + '333';
}).then(res => {
console.log(res);
}).catch(err => {
console.log(err);
})
控制台打印结果如下:
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Promise的用法?
promise有三种状态:pedding //正在请求,resolve // 请求成功,reject //请求失败.then的方法:then中传了两个参数,第一个对应resolve的回调,第二个对应reject的回调
.catch方法:捕捉promise错误函数,和then函数参数中rejecte作用一样,处理错误,由于Promise抛出错误具有冒泡性质,能够不断传递,会传到catch中,所以一般来说所有错误处理放在catch中,then中只处理成功的,同时catch还会捕捉resolve中抛出的异常
.all方法:Promise.all([promise1,promise2])——参数是对象数组。以慢为准,等数组中所有的promise对象状态为resolve时,该对象就为resolve;只要数组中有任意一个promise对象状态为rejecte,该对象就为rejecte
.race方法:Promise.race([promise1,promise2])——参数是对象数组。以快为准,数组中所有的promise对象,有一个先执行了何种状态,该对象就为何种状态,并执行相应函数