剑指45:扑克牌顺子

45:扑克牌顺子

问题描述:

现在有2副扑克牌,从扑克牌中随机五张扑克牌,我们需要来判断一下是不是顺子。
有如下规则:
\1. A为1,J为11,Q为12,K为13,A不能视为14
\2. 大、小王为 0,0可以看作任意牌
\3. 如果给出的五张牌能组成顺子(即这五张牌是连续的)就输出true,否则就输出false。
例如:给出数据[6,0,2,0,4]
中间的两个0一个看作3,一个看作5 。即:[6,3,2,5,4]
这样这五张牌在[2,6]区间连续,输出true
数据保证每组5个数字,每组最多含有4个零,数组的数取值为 [0, 13]

问题分析:

给数组进行排序,初始赋值num = 0;然后进行遍历,若为0,则跳出本次循环进入下一次循环,若array[i]=array[i+1] 返回false 否则

num= num+array[i+1]-array[i];最后 对num的值进行判断,只要num的值小于4 则返回为真 否则 为假

代码实现
package com.xu.fingeroffer.fifry;

import java.util.Arrays;

public class 扑克牌顺子 {
    public boolean IsContinuous(int[] numbers) {
        //将传入的数组进行排序
        Arrays.sort(numbers);
        int num = 0;
        //遍历数组
        for (int i = 0; i < numbers.length-1; i++) {
            //如果是0 则跳出循环
            if (numbers[i] == 0) {
                continue;
            }
            //如果有重复的数,返回false
            else if (numbers[i] == numbers[i + 1]) {
                return false;
            } else {
                num = num + (numbers[i + 1] - numbers[i]);
            }
        }
        if (num <= 4) {
            return true;
        } else
        {
            return false;
        }

    }
}
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