C语言内存分配-附图详解,代码区、常量区、栈区、堆区.......

C语言程序的内存组成

不管对于那种编程语言而言,内存管理都十分重要。对于C语言程序来说,所占用的内存主要有以下几个部分:代码区(所写的C语言的代码以及数据)、静态常量(字符常量)区(定义的字符串常量)、已初始化全局数据区(全局变量被初始化)、未初始化全局数据区、堆区、栈区。
栈区往地址减小方向增长,堆区往地址增大方向增长。
main函数以及自己定义的函数具有临时性,因此在栈上开辟空间,开辟的空间大小由变量的类型所决定。开辟的空间为栈帧。
如下图所示,main函数与swap函数都在栈上开辟空间,但栈是向地址减小的方向增长,因此main函数包括main函数内部所定义的变量地址都比swap函数以及其内部所定义的变量,地址低。
在这里插入图片描述

变量以及数组开辟内存空间地址大小问题

以下代码,a、b、c以及数组arr中五个元素地址大小如何排列呢?
没有学习内存分配的知识之前,我会认为a>b>c>arr[0]>arr[1]>…>arr[4],但实际是这样吗?

#include <stdio.h>
#pragma warning(disable:4996)
int main()
{
	int a = 11;
	int b = 22;
	int c = 33;
	printf("a的地址为:%p\n", &a);
	printf("b的地址为:%p\n", &b);
	printf("c的地址为:%p\n", &c);
	int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
	int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		printf("&arr[%d]: %p\n", i, &arr[i]);
	}
}

从结果可以看到,数组arr的整体内存地址小于a、b、c三个变量的地址,而a、b、c三个变量的地址也是依次减小的。arr数据内部元地址又是依次增加,原因是什么呢?
在这里插入图片描述
这是因为栈是由地址高的向地址低的方向开辟空间,因此a、b、c三个变量的地址是依次减小的。而数组arr是先整体开辟空间,数组内部元素在数组整体所开辟的空间内再依次开辟空间,因此,数组是依次增大。
在这里插入图片描述

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