ES6迭代器内容解析
什么是迭代器?
迭代器(iterator),是确使用户可在容器对象(container,例如链表或数组)上遍访的对象,使用该接口无需关心对象的内部实现细节。
- 其行为像数据库中的光标,迭代器最早出现在1974年设计的CLU编程语言中;
- 在各种编程语言的实现中,迭代器的实现方式各不相同,但是基本都有迭代器,比如Java、Python等;
从迭代器的定义我们可以看出来,迭代器是帮助我们对某个数据结构进行遍历的对象。
在JavaScript中,迭代器也是一个具体的对象,这个对象需要符合迭代器协议(iterator protocol):
- 迭代器协议定义了产生一系列值(无论是有限还是无限个)的标准方式;
- 那么在js中这个标准就是一个特定的next方法;
next方法有如下的要求:
- 一个无参数或者一个参数的函数,返回一个应当拥有以下两个属性的对象:
- done(boolean)
- 如果迭代器可以产生序列中的下一个值,则为 false。(这等价于没有指定 done 这个属性。)
- 如果迭代器已将序列迭代完毕,则为 true。这种情况下,value 是可选的,如果它依然存在,即为迭代结束之后的默认返回值。
- value
- 迭代器返回的任何 JavaScript 值。done 为 true 时可省略。
迭代器的代码练习
//编写一个迭代器
const iterator={
next(){
return {done:'false',value:'abc'}
}
}
//数组
const names=['abc','cba','nba']
let index=0
//创建一个数组迭代器
const namesIterator={
next(){
if(index<names.length){
return {done:'false',value:names[index++]}
}else{
return {done:"true",value:undefined}
}
}
}
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
生成迭代器的函数
function createArrayIterator(arr) {
let index = 0
return {
next() {
if (index < arr.length) {
return {
done: false,
value: arr[index++]
}
} else {
return {
done: true,
value: undefined
}
}
}
}
}
const names = ["abc", "cba", "nba"]
const nums = [10, 22, 33, 12]
const namesIterator = createArrayIterator(names)
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
const numsIterator = createArrayIterator(nums)
console.log(numsIterator.next())
console.log(numsIterator.next())
console.log(numsIterator.next())
console.log(numsIterator.next())
可迭代对象
但是上面的代码整体来说看起来是有点奇怪的:我们获取一个数组的时候,需要自己创建一个index变量,再创建一个所谓的迭代器对象;事实上我们可以对上面的代码进行进一步的封装,让其变成一个可迭代对象;
什么又是可迭代对象呢?
- 它和迭代器是不同的概念;
- 当一个对象实现了iterable protocol协议时,它就是一个可迭代对象;
- 这个对象的要求是必须实现 @@iterator 方法,在代码中我们使用 Symbol.iterator 访问该属性;
当我们要问一个问题,我们转成这样的一个东西有什么好处呢?
当一个对象变成一个可迭代对象的时候,进行某些迭代操作,比如 for…of 操作时,其实就会调用它的
@@iterator 方法;
可迭代对象的代码
// 创建一个迭代器对象来访问数组
const iterableObj={
names:['abc','cba','nba'],
[Symbol.iterator]:function(){
let index=0
return {
next:()=>{
if(index<this.names.length){
return {done:false,value:this.names[index++]}
}else{
return {done:true,value:undefined}
}
}
}
}
}
//1.调用iterableObj[Symbol.iterator]函数
// const iterator = iterableObj[Symbol.iterator]()
// console.log(iterator.next())
// console.log(iterator.next())
// console.log(iterator.next())
// console.log(iterator.next())
// 2.for...of可以遍历的东西必须是一个可迭代对象
// const obj = {
// name: "why",
// age: 18
// }
for (const item of iterableObj) {
console.log(item)
}
原生迭代器对象
事实上我们平时创建的很多原生对象已经实现了可迭代协议,会生成一个迭代器对象的:String、Array、Map、Set、arguments对象、NodeList集合;
可迭代对象的应用
那么这些东西可以被用在哪里呢?
- JavaScript中语法:for …of、展开语法(spread syntax)、yield*(后面讲)、解构赋值(Destructuring_assignment);
- 创建一些对象时:new Map([Iterable])、new WeakMap([iterable])、new Set([iterable])、new WeakSet([iterable]);
- 一些方法的调用:Promise.all(iterable)、Promise.race(iterable)、Array.from(iterable);
自定义类的迭代
在前面我们看到Array、Set、String、Map等类创建出来的对象都是可迭代对象:
-
在面向对象开发中,我们可以通过class定义一个自己的类,这个类可以创建很多的对象:
-
如果我们也希望自己的类创建出来的对象默认是可迭代的,那么在设计类的时候我们就可以添加上
@@iterator 方法
// 案例: 创建一个教室类, 创建出来的对象都是可迭代对象
class ClassRome{
constructor(address,name,students){
this.address=address
this.name=name
this.students=students
}
entry(newStudent){
this.students.push(newStudent)
}
[Symbol.iterator](){
let index=0
return {
next:()=>{
if(index<this.students.length){
return {done:false,value:this.students[index++]}
}else{
return {done:true,value:undefined}
}
},
return:()=>{
return {done:true,value:undefined}
}
}
}
}
const classroom=new ClassRome('beijing','liu',['kobe','james','liu'])
classroom.entry('curry')
for(let item of classroom){
console.log(item)
}
迭代器的中断
迭代器在某些情况下会在没有完全迭代的情况下中断:
- 比如遍历的过程中通过break、continue、return、throw中断了循环操作;
- 比如在解构的时候,没有解构所有的值;
那么这个时候我们想要监听中断的话,可以添加return方法: