初识面向对象
面向过程思想
步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…..
面对过程适合处理一些较为简单的问题
面向对象思想
物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)
面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
抽象
三大特性:封装、继承、多态
从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
回顾方法的定义
方法的定义
修饰符返回类型
break 和return的区别方法名
参数列表异常抛出
方法的调用
静态方法
非静态方法
形参和实参
值传递和引用传递
this关键字
import java.io.IOException;
//Demo01 类
public class Demo01 {
//main方法
public static void main(String[] args) {
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名(。。。){
//方法体
return 返回值;
}
*/
//return 结束方法,返回一个结果
public String sayHello(){
return "Hello world";
}
public void print(){
return;
}
public int max(int a,int b){
return a>b?a:b;//三元运算符
}
//数组下表越界:Arrayindexoutofbounds
public void readFile(String file) throws IOException {
}
}
public class Demo02 {
//静态方法 static
//非静态方法
public static void main(String[] args) {
//对于静态方法,直接调用即可
Student.say();
//对于非静态方法
//实例化这个类
//new
//对象类型 对象名 = 对象值
Student student = new Student();
student.say1();
}
//和类一起加载的
public static void a(){
}
//类实例化之后才存在
public void b(){
}
}
public class Student {
//静态方法
public static void say(){
System.out.println("学生说话了!");
}
//非静态方法
public void say1(){
System.out.println("学生说话了!");
}
}
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
Demo03 demo03 = new Demo03();
// 实参
int sum = demo03.add(1,2);
System.out.println(sum);
}
// 形参
public int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
public class Demo04 {
//值传递
public static void main(String[] args) {
int a= 1;
System.out.println(a);//1
Demo04.chang(a);
System.out.println(a);//1
}
public static void chang(int a) {
a = 10;
}
}
//引用传递:对象,本质还是值传递
//对象,内存!
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);//null
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name);//ZXL
}
public static void change(Person person) {
//person是一个对象:指向---》Person person = new Person();这是一个具体的人可以改变属性
person.name = "ZXL";
}
}
//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person{
String name;
}
类与对象的关系
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物.
动物、植物、手机、电脑.....
Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
对象是抽象概念的具体实例
张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念.
创建与初始化对象
使用new关键字创建对象
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
必须和类的名字相同
必须没有返回类型,也不能写void
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,需要实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是一个Student类的具体实例
Student xiaoming = new Student();
Student xiaohong = new Student();
xiaoming.name = "小明";
xiaoming.age = 3;
xiaohong.name = "小红";
xiaohong.age = 3;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
System.out.println(xiaohong.name);
System.out.println(xiaohong.age);
}
}
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name;//null
int age;//0
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
//实例化初始值
//1.使用new关键字。本质是在调用构造器
//2.用来初始化值
public Person(){
this.name = "ZXL";
}
//有参构造,一旦定义了有参构造,无参必须显示定义
public Person(String name){
this.name = name;
}
}
/*
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
Person person = new Person("ZXL");
System.out.println(person.name);//ZXL
}
构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
1.new本质在调用构造方法
2.初始化对象的值
注意点:
1.定义有参构造之后,如果使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
快捷键:
Alt + Insert生成构造器
this. =
*/
类与对象
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
方法
定义、调用!
对应的引用
引用类型: 基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈----》堆
属性:字段Field成员变量
默认初始化:
数字:0 0.0
char: u0000
boolean:false
引用:null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值
对象的创建和使用
必须使用new关键字创造对象,构造器
对象的属性 Person.name
对象的方法 Person.say()
类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法
封装
该露的露,该藏的藏
我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
封装(数据的隐藏)
通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
记住这句话就够了:属性私有,get/set
/*
1.提高程序安全性,保护数据
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.系统可维护增加了
*/
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("ZXL");
System.out.println(s1.getName());
s1.setId(21019);
System.out.println(s1.getId());
}
}
public class Student {
//属性私有
private String name; //姓名
private int id; //学号
private char sex; //性别
//提供一些可以操作这个属性的方法!
//提供给一些public的get、set方法
//get 获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
//alt + insert
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public char getSex() {
return sex;
}
//学习()
//睡觉()
}
继承
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
JAVA中类只有单继承,没有多继承!
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系.
object类
super
方法重写
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say();
int mymoney = student.getMoney();
System.out.println(mymoney);
student.text1();
}
}
//在java中,所有的类都默认继承Object,
//Person人:父类
public class Person /*extends Object*/{
//public
//protected
//default
//private
private int money = 10_0000_0000;
public void say(){
System.out.println("说了一句话");
}
public void print(){
System.out.println("Person");
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
//学生 is 人:派生类、子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person{
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void text1(){
print();
this.print();
super.print();
}
}
super注意点:
super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
super和this不能同时调用构造方法
this:
代表的对象不同:
this本身调用这这个对象
super代表父类对象的应用
前提
this没有继承也可以使用
super只能在继承条件才可以使用
构造方法
this()本类的构造
super()父类的构造