简单总结接口和多态

刚刚入门学习,简单总结。
1.接口
本质是类,是抽象类,比抽象类还要抽象
接口表示类的功能
2.接口的作用
1.定义规范
2.做功能的扩展
3.使用接口
用关键字interface(接口)修饰
public interface 接口名{}
4.类和接口的关系
实现关系: 可以单实现,也可以多实现
通过implements(执行、实现)来表示
publice class 类名 implements 接口名{}
5.接口的特点
1.没有构造方法
2.不能实例化
3.不是抽象类的子类必须实现接口中的抽象方法
6.接口的成员特点
1 成员变量
只能是静态常量。默认修饰符:public static final
2 构造方法
没有,因为接口的功能是扩展功能,没有具体实现
3 成员方法
JDK7版本以前,只能是抽象方法
JDK8版本
1.默认方法 关键字default(默认)修饰
格式:public default 返回值类型 方法名(参数列表){}
默认方法不是抽象方法,所以不强制重写,但是可以重写,重写时去掉关键字
public 可以省略,default不能省略
如果实现了多个接口,多个接口中存在相同的默认方法声明,子类就必须对该方法进行重写
2.静态方法 public static 返回值类型 方法名(参数列表){}
静态方法只能通过接口来进行调用,不能通过实现类名或实现类对象来进行调用
public可以省略,static不能省略
JDK9版本
私有方法
1.如何使用私有方法?
普通方法
格式1:private 返回值类型 方法名(参数列表){}
范例1:private void show(){}
静态方法
格式2:private static 返回值类型 方法名(参数列表){}
范例2:private static void method(){}
2.为什么要在接口中使用私有方法?
提高代码的可复用性
7.类与类之间的关系
继承:单继承,多层继承 不支持多继承
8.类与接口的关系
实现:单实现,多实现 还可以在继承一个类的同时实现多个接口
如果直接父类,和接口中出现了相同的方法声明,但是代码逻辑不一样,优先使用直接父类的代码逻辑
9.接口与接口的关系
继承:单继承,多继承,如果继承的接口中有同名的默认方法,必须进行重写
10.接口与抽象类对比
1.相同点
代表系统的抽象层
都不能被实例化
都能包含抽象方法
不必提供具体实现
2.不同点
抽象类有构造方法,偏向于代码复用,接口没有构造方法,偏向于描述实现类有什么样的功能
一个类只能直接继承的一具抽象父类,但可以实现多个接口
11.使用原则
接口本身一旦制定,就不允许随意修改
抽象类可完成部分功能实现,还有部分功能可作为系统的扩展点
多态
1.什么是多态
同一个对象(父类对象),在不同时刻表现出来的不同形态
2.多态的前提
要有继承或实现关系
要有方法的重写
要有父类引用指向子类对象
3.多态的好处和弊端
好处:提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,该方法就可以接收父类的任意子类对象
弊端:不能使用子类的特有功能
4.多态中转型
风险
如果被转的引用类型变量,对应的实际类型和目标类型不是同一种类型,那么在转换的时候就会出现ClassCastException :类型转换异常
解决方案
关键字:instance of
使用格式:变量名 instanceof 类型
通俗的理解:判断关键字左边的变量,是否是右边的类型,返回boolean类型结果
5.多态常见的两种表现形式:
使用父类作为方法形参实现多态
使用父类作为方法返回值实现多态

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值