HCIP STP 生成树协议

HCIP STP 生成树协议
1、企业网三层架构中的冗余,其中线路冗余——产生二层桥接环路
导致问题
(1)广播风暴
(2)MAC地址表翻滚——在一台交换机上,同一个MAC地址只能映射唯一的接口;但同一接口可以映射多个不同的MAC地址。
(3)同一数据帧的复制拷贝
以上三个条件最终导致设备工作过载,导致重启保护。
2、生成树协议(STP):在一个二层交换网络中,生成一棵树形结构,逻辑的阻塞部分接口,使得从根到所有节点仅存在唯一的路径,当最佳路径故障时,自动打开阻塞部分,来实现线路备份的作用。生成树在生成过程中,应该尽量的生成一棵星型结构,且最短路径树。
存在算法:802.1D、PVST、PVST+、RSTP(802.1W)、MSTP(802.1S)
802.1D:
802.1D算法:
所有交换机间使用BPDU包进行沟通
BPDU:
桥协议数据单元,跨层封装至二层的数据帧,周期2s发送一次——用于保活;20s hold time—20s内未接收到对端的BPDU包,则判定对端“死亡”。
配置BPDU:
只有根网桥可以发送,在交换网络初始状态时,所有交换机均定义本地为根网桥,进行BPDU的发送,使得网络中所有交换机均收到其它设备的BPDU,之后基于数据中的参数作为对比,选举出根网桥,再所有非根网桥不再发送BPDU,而是仅接收和转发来自根网桥的BPDU,周期2s发送,hold time 20s。
TCN—:
拓扑变更消息(也是BPDU):当交换机链路故障后,STP重新收敛,为了快速刷新全网所有交换机的,AC表,将向本地所有STP 接口发送TCN(标记位中的TCN位置为1),邻居交换机收到TCN后,先标记ACK位为回复,用于可靠传输消息,之后将TCN逐级转发到根网桥处,由根网桥回复TC消息来逐级回复到所有交换机,使所有交换机临时将MAC表的老化时间修改为15s(默认的,延时转发)。
端口角色
1、根网桥——一台交换机,在一棵生成树实例中有且仅有一个。
2、根端口——一个接口,在每台非根网桥,有且仅有一个,是该交换机离根网桥最近接口,负责周期接收来自根的BPDU
3、指定端口——一个接口,在每条存在STP的物理链路上,有且仅有一个,负责转出根网桥的BPDU
4、非指定端口——阻塞端口,当以上所有的角色选举完成后,剩余所有的接口。
角色选举
1、选举根网桥:
(1)比较BPDU中的桥ID(BID)=网桥优先级+MAC地址(背板地址池中数值最小——透明交换机无MAC,二层交换机存在一个MAC,三层以上交换机存在多个)
网桥优先级:0—65535,默认所有设备为32768,越小越优
选举规则:先比较网桥优先级,数值越小越好,若优先级相同,比较MAC地址,数值越小越好。
2、选举根端口:
(1)比较从根网桥发出BPDU后,通过该接口进入时的最小cost值。
(2)若入向cost值相同,比较接口上级(对端)设备的BID值,BID值小的设备对应的接口成为根接口。
(3)若对端的设备的BID相同,cost值相同,比较对端接口的PID,较小的PID接口对应接口为根端口
PID=端口ID=接口优先级+接口编号
接口优先级:0—255,默认为128
(4)若cost值相同,BID、对端接口PID相同,则比较本地接口的PID,越小越优。
3、选举指定端口:
(1)比较从根网桥发出BPDU后,通过该接口转出时cost值,越小越优。
(2)若cost值相同,比较接口所在设备的BID,越小越优。
(3)若cost值、接口所在设备的BID相同,则比较本地PID。
(4)若cost值、接口所在设备BID、本地PID都相同,则直接阻塞改端口。
4、选举非指定端口:
所有角色选举完成后,剩下的端口为非指定端口。
端口状态
1、down:正常通电,通讯后切换到下一个状态。
2、侦听:15s,所有交换机收发BPDU,选举所有角色,根端口与指定端口进入下一状态,非指定端口直接进入阻塞状态。
3、学习:15s,所有交换机接收记录经过的数据帧源MAC地址,生成地址表。
4、转发:根端口、指定端口
5、阻塞:非指定端口
802.1D算法的收敛时间
1、30s初次收敛
2、结构变化:
(1)存在直连检测——一台交换机在结构突变后,仅存在一个阻塞端口可以接收来自根网桥的BPDU,那么该接口将进入到正常的30s收敛阶段。
(2)非直连检测——50s
802.1D缺点
1、收敛速度慢
2、链路利用率低
PVST算法
1、PVST——Cisco私有算法,基于vlan的生成树协议。——一个vlan一棵树,将不同树的根网桥定义到不同的汇聚层设备后,可以实现多个vlan的阻塞链路不是同一链路,实现了所哟接口均工作,只是为不同vlan进行服务,提高链路利用率。
缺点:
1、收敛慢——单棵树内依然使用802.1D算法
2、不支持共有802.1Q的trunk干道,而是仅支持Cisco私有的trunk干道——ISL。
3、树多——每棵树需要2s一个BPDU,计算等消耗资源——Cisco设备存在一块独立芯片来处理多生成树。
PVST+算法
1、PVST+在PVST算法的基础上进一步升级:(1)兼容802.1Q(2)可以做到部分加速——端口加速、上行链路加速、骨干加速。
加速
1、端口加速:用于连接PC的接口,可以不进行收敛,直接进入转发状态,成为指定端口。
2、上行链路加速:针对存在直连检测条件的环境,开启上行链路加速的设备,阻塞端口将直接成为根端口,不再进行30s收敛。
该命令只能在接入层设备配置,因此在一台交换机上开启上行链路加速后,该设备的网桥优先级和端口优先级均变大,让这个设备不能成为根网桥,大概率成为阻塞端口。
3、骨干加速:针对所有交换机配置,用于在收到次优BPDU时,省去20s的hold time 等待,不能省去30s的收敛。
PVST+优点:
1、和PVST一样基于vlan工作,提高链路利用率。
2、部分的加速功能,在特定情况下能够起到一定的加速效果。
3、兼容802.1Q
PVST+缺点:
1、树多(Cisco存在独立芯片,可以解决)
2、加速不够彻底
快速生成树、RSTP(Cisco)、802.1W(公有)
快速生成树:1—2s完成收敛,自带所有加速
公有RSTP(802.1W)是802.1D的升级,整个网络一棵树
快速的原理:
1、取消了计时器,而是在一个状态工作完成后,直接进入下一状态
2、分段式同步,两台设备间逐级收敛,使用请求和同一标记,依赖标记位的第1和第6位。
3、BPDU保活为6s,hold time为2s
4、将端口加速(边缘接口)、上行链路加速、骨干加速集成了。
边缘接口:
用于连接PC的接口,一旦被设定为边缘接口,将不再进行BPDU的发送,且不进行STP的收敛,直接为转发状态,但若该接口收到了对端的BPDU,将失去边缘特性,重新正常收敛。
配置命令:
[SW1]stp mode rstp——将生成树改为RSTP算法

[SW1]intereface g0/0/1
[SW1-G0/0/1]stp edged-port enable

开启边缘接口
[SW1]stp priority +“4096的倍数”——修改网桥优先级
[SW1]stp root +“primary/secondary”——快速定义根网桥角色
primary:网桥优先级降两个4096,该设备成为根。
secondary:网桥优先级降一个4096,该设备成为备份根
[SW1-G0/0/1]stp port priority+<1—200000000>——修改接口cost
[SW1]display stp——查看STP
[SW1]display stp brief——查看简要STP
MSTP(802.1S)
MSTP(802.1S):基础为快速生成树,是基于组的STP,将多个vlan放置于同一个组内,一个组一棵树,每个组之间依然基于优先级+组号的逻辑来区分BPDU。
配置:
[SW1]stp mode mstp
[SW1]stp enable
[SW1]stp region-configuration——进入mstp配置模式
[SW1-mst-region]region-name xxx——设置组名,所有设备应在一个组内
[SW1-mst-region]instance 1 vlan 1 to 5——将vlan1—5划入组1,并创建组1
[SW1-mst-region]active region-configuration——激活当前配置
[SW1]stp instance 1 root primary——组1为主根,修改优先级为0
[SW1]stp instance 2 root secondary——组2为备份根,修改优先级为4096
[SW1]stp instance 1 priority xxx——修改组的网桥优先级
[SW1]stp instance 1 cost xxx——修改组的cost值
[SW1]stp instance 1 port priority xxx——修改组的接口优先级

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