WebAssembly在Vue中使用

本文介绍了在Vue项目中如何处理WebAssembly的胶水代码,特别是当遇到内存访问越界错误时,如何通过引入胶水代码和处理异步问题来调用复杂的C加密方法。重点强调了Vue中模块导入、异步加载WASM文件以及cwrap方法的使用。同时,指出了WASM文件放置路径和异步初始化Module对象的关键点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

之前在原生HTML用了WebAssembly,然而现实开发都是上框架的,因此尝试了下在Vue中调用一个比较复杂的C方法(是个加密方法,计算量还是挺大的)。

如果不用胶水代码,那写法和之前随笔中介绍的是一样的,但是在这个复杂代码运行时,报了“Memory access out of bounds”的错,研究了很久也没研究出解决方法,所以决定还是用胶水代码(ps:如果有小伙伴知道怎么解决的话,可以评论区或者私信告诉我哦~)

那么使用胶水代码的话,问题来了,在Vue里不能像html直接通过script标签引用并执行,应该怎么去实现呢?首先在用EmScripten编译时,需要加上这么一个参数:-s MODULARIZE=1

编译完成后,可以看到胶水代码的最后出现了

if (typeof exports === 'object' && typeof module === 'object')
  module.exports = Module;
else if (typeof define === 'function' && define['amd'])
  define([], function() { return Module; });
else if (typeof exports === 'object')
  exports["Module"] = Module;

这其实就是将胶水代码中的Module对象导出了,注意这里需要引用的话得使用require

通常来说,如果是个简单的demo,在Vue里直接把调用方法写在methods里就好了(vue2,vue3是setup),但为了写接口,我这里把他写在外部ts/js里,不过写法是差不多的。下面上方法:

  static async SM2(code:string):Promise<string>{
    /**
       * 国密SM2方法
       */
    // 导入胶水代码中的Module
    let Module = require('./SM2');
    let moduleInstance:object = {};
    // 实例化Module,这里注意异步的问题
    await new Module().then(myModule => {
      moduleInstance = myModule;
    });
    console.log(code);
    // 使用cwrap方法执行加密函数,cwrap参数分别是(C语言对应函数名,函数返回数据类型,传入参数数据类型)
    //@ts-ignore
    let encode_input:function = moduleInstance.cwrap('encode_input', 'string', ['string']);
    let res:string = encode_input(code);
    // 使用一般方法执行加密函数
    //@ts-ignore
    // var ptr1 = moduleInstance.allocate(moduleInstance.intArrayFromString(code), moduleInstance.ALLOC_NORMAL);
    // //@ts-ignore
    // let res = moduleInstance.UTF8ToString(moduleInstance._encode_input(ptr1))
    return res;
  }
}

这里有几个需要注意的点:

  1. 刚刚提到的require
  2. 在胶水代码中其实可以看到Module的初始化是通过一个run()方法来执行的,这就会导致异步的问题,因此在实例化Module的时候,要async/await一下,不然后面的moduleInstance就会是一个空对象 
  3. 胶水代码中引入.wasm文件默认位置是同目录,也就是fetch("xxx.wasm"),而对于Vue来说,项目运行时的这个同目录,其实是相当于index.html所在目录,也就是public下,因此.wasm文件也要放在public

甚至有时候由于执行时机不同,还会找不到wasm文件,因此还是要再次提醒,一定要注意异步问题,这是胶水代码里最大的坑!

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首先,我们需要准备一个 C# 程序用于接收前端数据并返回计算结果。以下是一个简单的示例程序: ```csharp using System; namespace WebAssemblyDemo { public class Program { public static int Add(int a, int b) { return a + b; } } } ``` 在这个程序,我们定义了一个静态方法 `Add`,接收两个整数参数并返回它们的和。 接下来,我们需要使用 Emscripten 工具将 C# 程序编译为 WebAssembly 模块。这里我们假设已经成功编译,并获得了一个名为 `wasm_demo.js` 的 JavaScript 文件。 最后,我们就可以在 Vue 使用这个 WebAssembly 模块了。以下是一个示例代码: ```vue <template> <div> <p>输入两个数:</p> <input type="number" v-model="num1"> <input type="number" v-model="num2"> <button @click="calculate">计算</button> <p>计算结果为:{{ result }}</p> </div> </template> <script> import { Module } from './wasm_demo.js'; export default { data() { return { num1: 0, num2: 0, result: 0, } }, methods: { calculate() { const module = Module(); const add = module.cwrap('Add', 'number', ['number', 'number']); const result = add(this.num1, this.num2); this.result = result; }, }, } </script> ``` 在这个示例代码,我们首先引入了 `wasm_demo.js` 文件导出的 `Module` 对象。然后在 `calculate` 方法,我们使用 `Module()` 创建了一个 WebAssembly 模块实例,并使用 `cwrap` 方法获取了 C# 程序的 `Add` 方法。最后,我们调用该方法并将结果赋值给 Vue 实例的 `result` 属性。 需要注意的是,由于 WebAssembly 是异步加载的,因此在使用 `Module()` 创建模块实例前需要等待模块加载完成。在实际开发,我们可以使用 Promise 或 async/await 等方法来处理异步加载的问题。
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