WebAssembly在Vue中使用

之前在原生HTML用了WebAssembly,然而现实开发都是上框架的,因此尝试了下在Vue中调用一个比较复杂的C方法(是个加密方法,计算量还是挺大的)。

如果不用胶水代码,那写法和之前随笔中介绍的是一样的,但是在这个复杂代码运行时,报了“Memory access out of bounds”的错,研究了很久也没研究出解决方法,所以决定还是用胶水代码(ps:如果有小伙伴知道怎么解决的话,可以评论区或者私信告诉我哦~)

那么使用胶水代码的话,问题来了,在Vue里不能像html直接通过script标签引用并执行,应该怎么去实现呢?首先在用EmScripten编译时,需要加上这么一个参数:-s MODULARIZE=1

编译完成后,可以看到胶水代码的最后出现了

if (typeof exports === 'object' && typeof module === 'object')
  module.exports = Module;
else if (typeof define === 'function' && define['amd'])
  define([], function() { return Module; });
else if (typeof exports === 'object')
  exports["Module"] = Module;

这其实就是将胶水代码中的Module对象导出了,注意这里需要引用的话得使用require

通常来说,如果是个简单的demo,在Vue里直接把调用方法写在methods里就好了(vue2,vue3是setup),但为了写接口,我这里把他写在外部ts/js里,不过写法是差不多的。下面上方法:

  static async SM2(code:string):Promise<string>{
    /**
       * 国密SM2方法
       */
    // 导入胶水代码中的Module
    let Module = require('./SM2');
    let moduleInstance:object = {};
    // 实例化Module,这里注意异步的问题
    await new Module().then(myModule => {
      moduleInstance = myModule;
    });
    console.log(code);
    // 使用cwrap方法执行加密函数,cwrap参数分别是(C语言对应函数名,函数返回数据类型,传入参数数据类型)
    //@ts-ignore
    let encode_input:function = moduleInstance.cwrap('encode_input', 'string', ['string']);
    let res:string = encode_input(code);
    // 使用一般方法执行加密函数
    //@ts-ignore
    // var ptr1 = moduleInstance.allocate(moduleInstance.intArrayFromString(code), moduleInstance.ALLOC_NORMAL);
    // //@ts-ignore
    // let res = moduleInstance.UTF8ToString(moduleInstance._encode_input(ptr1))
    return res;
  }
}

这里有几个需要注意的点:

  1. 刚刚提到的require
  2. 在胶水代码中其实可以看到Module的初始化是通过一个run()方法来执行的,这就会导致异步的问题,因此在实例化Module的时候,要async/await一下,不然后面的moduleInstance就会是一个空对象 
  3. 胶水代码中引入.wasm文件默认位置是同目录,也就是fetch("xxx.wasm"),而对于Vue来说,项目运行时的这个同目录,其实是相当于index.html所在目录,也就是public下,因此.wasm文件也要放在public

甚至有时候由于执行时机不同,还会找不到wasm文件,因此还是要再次提醒,一定要注意异步问题,这是胶水代码里最大的坑!

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值