hnust 1073: 查找

hnust 1073: 查找

题目描述
给定一个集合,查找元素是否在集合中出现。

输入
每个测试用例由多行组成,第一行是两个整数n和m,两个数范围在1到100000之间。自第二行起一共有n+m个整数,其中前面n个整数代表集合的元素,随后的m个整数是待查询的数。所有的整数在范围[-231,231)内。

输出
对于每个待查询的数,如果在集合中则输出yes,否则输出no.

样例输入 Copy
5 3
7 9 3 2 -5
4 9 -5
5 3
-2 1 0 -2 1
0 -2 3
样例输出 Copy
no
yes
yes
yes
yes
no
提示
注意,需要快速的查找算法!效率不高的查找算法可能会超时!

解题过程

1、什么是二叉搜索树
二叉搜索树(BST,Binary Search Tree),也称二叉排序树或二叉查找树。
二叉搜索树:一棵二叉树,可以为空;如果不为空,满足以下性质:
非空左子树的所有键值小于其根结点的键值。
非空右子树的所有键值大于其根结点的键值。
左、右子树都是二叉搜索树。

2.二叉搜索树操作

2.1 二叉搜索树的查找
从根开始比较,查找,比根大则往右边走查找,比根小则往左边走查找。
最多查找高度次,走到空,还没找到,则这个值不存在。
2.2 二叉搜索树的插入
插入的具体过程如下:
树为空,则直接新增节点,赋值给root指针
树不为空,按二叉搜索树性质查找插入的位置,插入新节点(记录父节点,判断插入的节点应该在父节点的左子树还是右子树)

2.3 二叉搜索树的删除

首先查找元素是否在二叉搜索树中,如果不存在,则返回, 否则要删除的结点可能分下面四种情
况:
a. 要删除的结点无孩子结点
b. 要删除的结点只有左孩子结点
c. 要删除的结点只有右孩子结点
d. 要删除的结点有左、右孩子结点

看似删除节点有4种情况,但实际上a和b和c可以合并,这样就只有2种情况了:
a:待删除的结点无孩子/只有一个孩子:删除结点并使父亲结点指向被删除结点的孩子结点(无孩子视为孩子是空结点,任意指向一个即可)
b:待删除的结点有左右孩子:采用替换法,寻找删除结点右子树的最小结点(右子树最左结点),将最小结点的值和删除结点的值替换,然后删除最小结点(此时最小结点,要么没有孩子,要么只有一个孩子,符合a情况可以直接删除)

二叉搜索树(Binary Search Tree, BST)的基本操作,包括树的创建、插入新元素、搜索特定元素以及主函数中对这些操作的测试。
以下是对代码的详细解析:

  1. 头文件和命名空间

    • 包含 <iostream><cstdlib><cstdio> 头文件。
    • 使用 using namespace std; 来避免在标准库类型和函数前加 std::
  2. 宏定义

    • ENDFLAG 被定义为0,但在代码中没有使用。
  3. 数据类型定义

    • KeyType 用作二叉搜索树中节点数据的类型,这里设为 int
  4. 二叉树节点结构体 BSTNode

    • 包含一个 KeyType data 成员用于存储节点数据,以及两个指向左右子节点的指针 lchildrchild
  5. 二叉搜索树类型定义

    • BSTree 是指向 BSTNode 的指针类型。
  6. 插入函数 InsertBST

    • 递归函数,用于在二叉搜索树 T 中插入新元素 e
    • 如果树为空,创建新节点并插入。
    • 如果元素小于当前节点数据,递归地在左子树插入。
    • 如果元素大于当前节点数据,递归地在右子树插入。
  7. 创建二叉搜索树函数 CreateBST

    • 读取一个 KeyType e,然后调用 InsertBST 函数将其插入树 T 中。
  8. 搜索函数 SearchBST

    • 递归函数,用于在二叉搜索树 T 中搜索关键字 key
    • 如果树为空或找到关键字,返回相应的状态码。
  9. 主函数 main

    • 读取两个整数 nk,分别表示要插入的元素数量和搜索次数。
    • 使用循环调用 CreateBST 函数 n 次,构建二叉搜索树。
    • 使用另一个循环读取 k 个关键字,并调用 SearchBST 函数搜索它们。
    • 输出每个搜索结果,找到返回1,否则返回0。
  10. 程序结束

    • 输入结束后,程序返回0,表示正常结束。

代码逻辑分析

  • 这段代码通过递归的方式实现了二叉搜索树的插入和搜索操作。
  • 使用了结构体和指针来表示二叉树的节点和整体结构。

潜在问题

  • 代码没有提供 swap 函数的实现,尽管在 InsertBST 函数的注释中提到了它。
  • 没有实现删除节点的功能,这在实际应用中可能是必需的。

改进建议

  • 考虑实现一个 swap 函数,如果需要在 InsertBST 中使用。
  • 考虑实现删除节点的功能,以处理二叉搜索树中不需要的元素。
  • 考虑增加对输入有效性的检查,确保读取的是有效的整数。
  • 考虑使用 std::vector 来自动管理内存,简化代码并减少内存管理的复杂性。

部分代码

void InsertBST(BSTree &T,KeyType e)
{//当二叉排序树T不存在关键字等于e.key的数据元素时,插入该元素 
    BSTree S;
    if(T==NULL)
    {                          //找到插入位置,递归结束 
     S=new BSTNode;            //生成新节点*S 
     S->data =e ;               
     S->lchild =S->rchild =NULL;   //新节点作为叶子结点 
     T=S;                        //把新结点*S链接到已找到的插入位置    
    }
    else if(e <T->data ) InsertBST(T->lchild,e);
    else if(e >T->data ) InsertBST(T->rchild,e);
}
void CreateBST(BSTree &T)//BST的创建 
{
    KeyType e;
                       
    cin>>e;
    InsertBST(T,e);     
     
 } 
int SearchBST(BSTree T,KeyType key) //递归查找 
{
    if(!T) return 0; 
    else if(key==T->data )
    return 1;
    else if(key<T->data ) 
    return SearchBST(T->lchild ,key);
    else
    return SearchBST(T->rchild,key);
     
}

AC代码

#include<iostream> 
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
using namespace std;
  
#define ENDFLAG 0
typedef int KeyType;
  
typedef struct BSTNode{
    KeyType data;//节点的数据域 
    struct BSTNode *lchild,*rchild; //左右孩子指针 
}BSTNode,*BSTree;
  
void InsertBST(BSTree &T,KeyType e)
{//当二叉排序树T不存在关键字等于e.key的数据元素时,插入该元素 
    BSTree S;
    if(T==NULL)
    {                          //找到插入位置,递归结束 
     S=new BSTNode;            //生成新节点*S 
     S->data =e ;               
     S->lchild =S->rchild =NULL;   //新节点作为叶子结点 
     T=S;                        //把新结点*S链接到已找到的插入位置    
    }
    else if(e <T->data ) InsertBST(T->lchild,e);
    else if(e >T->data ) InsertBST(T->rchild,e);
}
  
void CreateBST(BSTree &T)//BST的创建 
{
    KeyType e;
                       
    cin>>e;
    InsertBST(T,e);     
     
 } 
  
int SearchBST(BSTree T,KeyType key) //递归查找 
{
    if(!T) return 0; 
    else if(key==T->data )
    return 1;
    else if(key<T->data ) 
    return SearchBST(T->lchild ,key);
    else
    return SearchBST(T->rchild,key);
     
}
  
int main()
{
    unsigned int n,k;
    int m; 
    BSTree T;
    T=NULL;
    KeyType key;
    cin>>n>>k;
     
    for(int i=0;i<n;++i)
    {
        CreateBST(T);
    }
     
    for(int i=0;i<k;++i)
    {
         
        cin>>key;
        m=SearchBST(T,key);
        cout<<m<<" ";
    }
    return 0;
}
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