绘图事件
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
//实例化画家对象,this是指在当前widget设备上进行画画
QPainter painter(this);
//设置画笔, 要先设置画笔才会有显示
QPen pen(QColor(255,0,0));
pen.setStyle(Qt::DashLine);
pen.setWidth(5);
//让画家使用笔
painter.setPen(pen);
//设置画刷
QBrush brush(QColor(10,2,15));
brush.setStyle(Qt::VerPattern);//风格
painter.setBrush(brush);//对封闭图形进行填充上色
//画一条线
painter.drawLine(QPoint(0,0),QPoint(100,100));
//画圆
painter.drawEllipse(QPoint(100,500),50,50);
//画矩形
painter.drawRect(QRect(100,50,20,20));
//画文字
painter.drawText(200,200,"你好");
}
高级设置
抗锯齿
painter.drawEllipse(QPoint(110,110),100,100);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);//设置抗锯齿能力
painter.drawEllipse(QPoint(400,110),100,100);//可以看到第二个圆更平滑些
移动绘画坐标系的坐标原点
painter.drawRect(QRect(100,100,200,100));
painter.translate(300,0);//转移绘画坐标系的坐标原点,向x轴移动300,y轴不动
painter.drawRect(QRect(100,100,200,100));
painter.translate(300,0);
painter.drawRect(QRect(100,100,200,100));
QPainter painter(this);
painter.drawRect(QRect(100,100,200,100));
painter.translate(300,0);//转移绘画坐标系的坐标原点,向x轴移动300,y轴不动
//保存画家状态
painter.save();
painter.drawRect(QRect(100,100,200,100));
painter.translate(300,0);
//还原画家状态
painter.restore();
painter.drawRect(QRect(100,100,200,100));
手动调用绘画事件
QT中的图片叫pixmap
点击按钮,图片会向右移动
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QPainter>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//点击移动按钮,图片右移
connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,[=](){
//调用paintEvent(QPaintEvent *event)函数不能直接使用这个函数
//如果要手动调用绘图事件,要用update更好
this->pos_x =this->pos_x + 10;
update();
});
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
//利用绘图来画资源图片
QPainter painter(this);
if(pos_x > this->width())//图片出了屏幕后回到原点
{
pos_x = 0;
}
painter.drawPixmap(QPoint(this->pos_x,10),QPixmap(":/new/prefix1/Image/onep.ico"));
}
去除按钮,实现图片自动移动
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//自动实现图片右移
QTimer * timer = new QTimer(this);
timer->start(50);
connect(timer,&QTimer::timeout,this,[=](){
this->pos_x =this->pos_x + 1;
update();
});
}
绘图设备
给图设备是指继承 QPainterDevice的子类。一共提供了四个这样的类,分别
是QPixmap、QBitmap、QImage和QPicture。其中,
QPixmap专门方图像在屏幕上的显示做了优化
QBitmap是 QPixmap_的一个子类,它的色深限定为1,可以使用QPixmap_的isQBitmap(函数来确定这个QPixmap_是不是一个QBitmap。
QImage.专门为图像的集素级访问做了优化。
QPicture_则可以记录和重现 QPainter_的各条命令。
QPixmap
注意要包含对应的头文件
//Pixmap绘图设备
QPixmap pix(300,300);
//填充颜色
pix.fill(Qt::white);
//声明画家
QPainter painter(&pix);//在QPixmap设备上画
painter.setPen(QColor(155,0,0));
painter.drawEllipse(QPoint(150,150),50,50);
//保存
pix.save("F:\\pix.png");
QImage
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//QImage 绘图设备 可以对像素进行访问
QImage ima(QSize(300,300),QImage::Format_MonoLSB);
ima.fill(Qt::white);
QPainter painter(&ima);
painter.setPen(QColor(0,0,255));
painter.drawEllipse(QPoint(150,150),50,50);
ima.save("F:\\ima.png");
}
同时可以对像素进行访问
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
//利用QImage 对像素进行修改
QImage image;
image.load(":/new/prefix1/Image/a_444982.jpg");
//修改像素点
for(int i = 50;i<100;i++)
{
for(int j = 50;j<100;j++)
{
QRgb value = qRgb(255,0,0);
//修改像素点
image.setPixel(QPoint(i,j),value);
}
}
painter.drawImage(0,0,image);
}
QPicture
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//QPicture 绘图设备 可以记录和重现绘图指令
QPicture pic;
QPainter painter;
painter.begin(&pic);//开始画
painter.setPen(Qt::blue);
painter.drawEllipse(QPoint(100,100),50,50);
painter.end();//画完了
//保存到磁盘
pic.save("F:\\pic.zt");//后缀名可以自己起
}
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter pa(this);
//重现QPicture的绘图指令
QPicture pic;
pic.load("F:\\pic.zt");
pa.drawPicture(QPoint(0,0),pic);
}