反射相关概念与细节

一、反射的概念

反射:当一个类加载后,在堆中就会产生一个Class对象(一个类只有一个Class对象),然后通过Class对象能够反射出该类的完整结构信息
二、Java程序在计算机中的三个阶段:
1.编译阶段(代码阶段):当创建一个类时,就会生成一个.java文件,通过javac编译器生成对应的.Class文件,当创建对象或其他方式导致类的加载时(类加载器ClassLoader完成类的加载),就会进入下一个阶段
2.Class类阶段(加载阶段):该阶段会在堆中生成一个类对应的Class类对象,该Class类对象包含了原来类的所有结构信息,也就是反射,该反射的对象会将原来类的所有成员变量存储在Field 类中,成员方法存储在Method类中,构造器存储在Constructor类中......,其中Field,Method,Constructor类的对象就代表某个类的成员变量,方法和构造器
3.Runtime运行阶段:当new一个类的对象时,该类的对象知道自己是属于哪一个Class类对象,即相互映射
综上:所以Class类的对象可以调用某一个类的方法和操作其属性
   在反射机制中,可以把类的方法方法视为对象:通过类名全路径获取到类的Class对象时,可以通过Class对象调用getMethod方法来返回一个Method对象,这个返回的对象就是该类的方法,即(反射中万物皆对象),然后通过Method的对象调用invoke方法来调用该方法
   操作字段可以通过Class对象调用getField()方法获取到Field的对象,然后调用get方法获取成员变量,注:如果该成员变量是private 的将会报错,因为无法获取类的private成员
   通过Class对象调用getConstructor方法来返回一个Constructor对象,这个返回的对象就是该类的构造器,此时返回的是类的无参构造器,如果有参数,如有一个String类型和int类型的参数则调用getConstructor(String.Class,Integer.Class)

三、反射的执行速度的优化

        反射在调用类的成员时,相比于直接用类的对象调用要慢,因为反射基本是解释执行,对执行速度会有影响,可以调用通过Constructor,Field,Method的对象调用setAccessiable(true)方法来取消访问安全检查,达到优化反射执行速度的目的

四、Class类对象

   Class的对象不是new出来的,而是系统创建的,底层是当类加载时,类加载器会(ClassLoader)调用loadClass()方法创建 类对应的Class对象,并且该类对应的Class对象在堆中只会存在一份,因为类只会加载一次

五、获取到类的Class对象的方式:
   1.在编译阶段可以通过Class.ForName()
前提:已知类的全类名
应用场景:多用于配置文件,读取类全路径,加载类
   2.在类加载阶段可以通过类名.Class
前提:已知具体的类
应用场景:多用于参数传递,如Class的对象获取某个构造器cls.getConstructor(String.class,int.Class),来获取带两个参数的构造器
   3.在运行阶段即类已经加载了,并且创建了类的对象,此时可以通过对象.getClass()
前提:已知类的对象
   4.可以通过类加载器获取到类的Class对象
类的Class对象.getClassLoader().Lola(全类名)来获取类的Class对象
基本数据类型(int,char,double,float...)也可以通过.Class来获取对应的Class对象但底层其实是对应的包装类
包装类要通过.TYPE来获取对应的Class对象

六、拥有Class对象的类型:
1.内部类和外部类
2.接口
3.数组
4.枚举
5.注解
6.基本数据类型
7.void
七、静态加载和动态加载的概念:
   静态加载:编译时就加载相关的类,不管该段语句是否执行,如果没有该类就会报错,依赖性太强
   动态加载:运行时需要加载的类,即使该类不存在,该段代码不会报错,只有在运行时用到该类时,如果没有该类,才会报错,降低了依赖性

八、类加载的阶段
   1.加载阶段:将字节码从不同的数据源转化为二进制字节流加载到内存
   2.连接阶段:
    1)验证:目的是确保Class文件中包含的信息符合当前虚拟机的要求,不会危害虚拟机自身的安全,包括格式验证(是否以魔数cafe babe开头),元数据验证,字节码验证和符号引用验证,但可以使用Xverify:none来关闭验证,提高类加载的速率
    2)准备:对静态变量默认初始化,这些变量的内存将在方法区中分配,而实例变量此时不会被初始化,如果是常量static final 修饰的常量,在此时将会直接初始化,赋值是多少就是多少,而不会默认初始化
    3)解析:虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用
   3.初始化:该阶段才真正执行Java程序代码,此阶段会执行 <clinit>()方法,该方法会按语句出现的顺序来收集这些静态成员(静态属性的赋值动作和静态代码块的语句),并合并,该方法有一个同步机制,保证了同一时间只有一个线程去执行该类的<clinit>()方法,同时也保证了一个类只有一个Class对象

九、暴破访问构造器/属性/方法
   1.直接用类的Class对象调用newInstance()方法默认是调用类的无参构造器创建类的对象,可以通过调用getConstructor(...),getDeclaredConstructor(...)来获取有参构造器,区别是第一个方法只能获取公有的构造器,而第二个可以访问所有包括私有的构造器,但是用私有的构造器创建对象前,需调用setAccessible(true)方法来暴破,再调用NewInstance(...)方法来创建类的对象
   2.创建类的Class对象,然后通过调用NewInstance()方法获取类的对象,并调用getField()方法获取到公有的属性,然后调用set(Object ...,value ...)方法来给类的属性赋值 ,getDeclaredField()方法获取私有属性,但不能直接调用set(Object ...,value ...)方法操作属性,而要调用setAccessible(true)方法来暴破,才能继续操作属性,如果属性是static修饰的,则set(Object ...,value ...)方法中的Object可以填null值,因为static修饰的属性是属于该类的所有对象,即使填null,也可以知道该static属性是属于哪个类的对象,获取属性调用get(Object ...)方法也可以填null值,原因如上
   3.创建类的Class对象,然后通过调用NewInstance()方法获取类的对象,并调用getMethod(String Methodname,param..., 数据类型.Class..)方法获取到公有的方法,调用invoke(Object ...,param...)方法来调用该方法,私有方法如上私有属性先调用getDeclaredMethod(StringMethodname,param..., 数据类型.Class...)方法获取私有方法,再调用setAccessible(true)方法来暴破才能调用invoke(Object ...,param...)方法来调用该方法,如果是static修饰的方法,调用invoke(Object ...,param...)方法中的Object ...参数可以填null,原因如上。如果方法有返回值,则都是以Object类型来返回,但运行类型仍然是返回值自己的类型

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