C语音版飞机大战

C语音版飞机大战
不多说直接上代码

#include<iostream>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
#include<time.h>
#include<string>
using namespace std;
/*=============== all the structures ===============*/
typedef struct Frame
{
   
COORD position[2];
int flag;
}Frame;
/*=============== all the functions ===============*/
void SetPos(COORD a)// set cursor
{
   
HANDLE out=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(out, a);
}
void SetPos(int i, int j)// set cursor
{
   
COORD pos={
   i, j};
SetPos(pos);
}
void HideCursor()
{
   
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {
   1, 0};
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);
}
//把第y行,[x1, x2) 之间的坐标bai填充为 ch
void drawRow(int y, int x1, int x2, char ch)
{
   
SetPos(x1,y);
for(int i = 0; i <= (x2-x1); i++)
cout<<ch;
}
//在a, b 纵坐标相同的前提下,把坐标 [a, b] 之间填充为 ch
void drawRow(COORD a, COORD b, char ch)
{
   
if(a.Y == b.Y)
drawRow(a.Y, a.X, b.X, ch);
else
{
   
SetPos(0, 25);
cout<<"error code 01:无法填充行,因为两个坐标的纵坐标(x)不相等";
system("pause");
}
}
//把第x列,[y1, y2] 之间的坐标填充为 ch
void drawCol(int x, int y1, int y2, char ch)
{
   
int y=y1;
while(y!=y2+1)
{
   
SetPos(x, y);
cout<<ch;
y++;
}
}
//在a, b 横坐标相同的前提下,把坐标 [a, b] 之间填充为 ch
void drawCol(COORD a, COORD b, char ch)
{
   
if(a.X == b.X)
drawCol(a.X, a.Y, b.Y, ch);
else
{
   
SetPos(0, 25);
cout<<"error code 02:无法填充列,因为两个坐标的横坐标(y)不相等";
system("pause");
}
}
//左上角坐标、右下角坐标、用row填充行、用col填充列
void drawFrame(COORD a, COORD b, char row, char col)
{
   
drawRow(a.Y, a.X+1, b.X-1, row);
drawRow(b.Y, a.X+1, b.X-1, row);
drawCol(a.X, a.Y+1, b.Y-1, col);
drawCol(b.X, a.Y+1, b.Y-1, col);
}
void drawFrame(int x1, int y1, int x2, int y2, char row, char col)
{
   
COORD a={
   x1, y1};
COORD b={
   x2, y2};
drawFrame(a, b, row, col);
}
void drawFrame(Frame frame, char row, char col)
{
   
COORD a = frame.position[0];
COORD b = frame.position[1];
drawFrame(a, b, row, col);
}
void drawPlaying()
{
   
drawFrame(0, 0, 48, 24, '=', '|');// draw map frame;
drawFrame(49, 0, 79, 4, '-', '|');// draw output frame
drawFrame(49, 4, 79, 9, '-', '|');// draw score frame
drawFrame(49, 9, 79, 20, '-', '|');// draw operate frame
drawFrame(49, 20, 79, 24, '-', '|');// draw other message frame
SetPos(52, 6);
cout<<"得分:";
SetPos(52, 7);
cout<<"称号:";
SetPos(52,10);
cout<<"操作方式:";
SetPos(52,12);
cout<<" a,s,d,w 控制战机移动。";
SetPos(52,14);
cout<<" p 暂停游戏。";
SetPos(52,16);
cout<<" e 退出游戏。";
SetPos(52,18);
cout<<" k 发射子弹。";
}
//在[a, b)之间产生一个随机整数
int random(int a, int b)
{
   
int c=(rand() % (a-b))+ a;
return c;
}
//在两个坐标包括的矩形框内随机产生一个坐标
COORD random(COORD a, COORD b)
{
   
int x=random(a.
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