Thymeleaf
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Jon Young
这个作者很懒,什么都没留下…
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用一千多行Java代码完整实现斗地主游戏
用一千多行Java代码实现的斗地主游戏,后端使用的技术栈是Springboot+SpringCache+Websocket,项目中运用了Java基础及面向对象的各类技术,类、接口、对象、枚举、集合、Map、数组、排序、算法、缓存等都有使用......前端使用的是Thymeleaf+原生的js/jquery。项目逻辑比较全面,满足斗地主游戏的基本需求,包括:玩家准备、抢地主、出牌、牌规则验证、出牌验证等,使用Websocket实时推送到前端交互,整体逻辑代码比较简洁明了,供大家学习参考原创 2024-01-28 21:21:29 · 743 阅读 · 0 评论 -
史上最全Thymeleaf用法汇总,全是干货!
Thymeleaf作为Spring官方支持的Web开发模版引擎,可以大大简化日常工作J2EE的开发,下来我以实际工作中用到的场景为例,详细介绍一下Thymeleaf的实用方法。一、后端传值与展示后端可以通过两种方式:一种是ModelMap,另一种是HttpSession。这两种方式都可以把值从后端传到前端来,前端可以通过Thymeleaf的${…}模式把值快速绑定、展示。@GetMapping("/index")public String index(ModelMap mmap, HttpSessi原创 2021-07-11 17:03:55 · 6294 阅读 · 0 评论