【iOS开发】—— viewController的生命周期

首先先阐明ViewController的职责:对内管理与之关联的View,对外跟其他ViewController通信和协调。对于与之关联的View,ViewController总是在需要的时候才加载视图,并在不需要的时候卸载视图,所以也同时担当了管理应用资源的责任。理解ViewController的LifeCycle(生命周期),能够有效地管理应用资源。

OC下的调用方法和调用顺序

调用顺序 方法 方法介绍
1 - (void)loadView {} loadView做了一些加载View的工作.
2 - (void)viewDidLoad {} 进行一些比如控件的初始化之类的操作.
3 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {} 添加一些即将要显示出来的内容(现在没有显示出来)
4 - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {} 一般在上一个方法调用完后就会调用此方法
5 - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {} 会在视图将要消失的时候调用
6 - (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {} 会在视图已经消失的时候调用

【注】:

1.- (void)loadView{}:
其实loadView严格的不能算是视图的生命周期,首先,loadView做了一些加载View的工作.比如UIViewController里面带的UIView的创建. 对于loadView大家可以试着重写一下.然后不要在里面调用super.然后在loadView的作用域里面去设置一下self.view的颜色.

- (void)loadView {
   
//    [super loadView];
    self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
}

然后我们会发现这里死循环了.因为self.view![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/33b0a2099ad74eebaaf4b40f46375574.gif
会调用loadView.而loadView里面调用了self.view,然后就死循环了.而把上面的super打开就不会死循环

2.- (void)viewDidLoad{}:

调用到这个方法表明视图的创建工作已经做完了.我们一般都会在ViewDidLoad里面进行一些比如控件的初始化之类的操作.但是,要记住的是这个方法在视图销毁之前只会调用一次.想调用第二次除非视图已经销毁.然后重新创建.

3.- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {} :
这个方法的首次调用是在viewDidLoad创建了视图并且马上将要显示的时候.(注意,这个时候并没有显示).所以我们进行一些比如导航栏的设置可以选择在这个时机.在这个时机更改的属性由于并没有显示,所以用户不会注意到
但是,如果比如我们push到第二个页面,然后pop回来.我们就不会走viewDidLoad,而是直接从这个方法回来.

4.- (void)viewDidAppear{}:
这个方法是在viewWillAppear之后调用的.一般走了viewWillAppear之后一定会走这个方法.但是这个方法用的比较少.

5.- (void)viewWillDisAppear{}:
这个方法会在视图将要消失的时候调用.比如按push的时候.Apush到B.先调用B的viewDidLoad(不用考虑LoadView).然后调用A的viewWillDisAppear.然后是B的viewWillAppear.

6.- (void)viewDidDisAppear{}:
这个方法会在视图已经消失的时候调用.根据上面描述的末尾.紧接着就是调用A的viewDidDisAppear.最后就是B视图的ViewDidAppear(视图已经显示).

请添加图片描述

测试:

代码:

FirstViewController.m

#import "FirstViewController.h"
#import "SecondViewController.h"
@interface FirstViewController (
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