[PTA]实验10-6 递归计算Ackermenn函数

Spring-_-Bear 的 CSDN 博客导航

本题要求实现 Ackermenn 函数的计算,其函数定义如下:

在这里插入图片描述
函数接口定义:

int Ack( int m, int n );

其中 m 和 n 是用户传入的非负整数。函数 Ack 返回 Ackermenn 函数的相应值。题目保证输入输出都在长整型范围内。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>

int Ack( int m, int n );

int main()
{
    int m, n;

    scanf("%d %d", &m, &n);
    printf("%d\n", Ack(m, n));

    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

2 3

输出样例:

9

来源:

来源:PTA | 程序设计类实验辅助教学平台
链接:https://pintia.cn/problem-sets/13/exam/problems/578

提交:

在这里插入图片描述

题解:

/*
 * 递归计算 Ackermenn 函数
 */
int Ack(int m, int n) {
    if (m == 0) {
        return n + 1;
    } else if (m > 0 && n == 0) {
        return Ack(m - 1, 1);
    } else if (m > 0 && n > 0) {
        return Ack(m - 1, Ack(m, n - 1));
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

春天熊

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值