7-6 堆栈模拟队列 (25 分)

设已知有两个堆栈S1和S2,请用这两个堆栈模拟出一个队列Q。

所谓用堆栈模拟队列,实际上就是通过调用堆栈的下列操作函数:

  • int IsFull(Stack S):判断堆栈S是否已满,返回1或0;
  • int IsEmpty (Stack S ):判断堆栈S是否为空,返回1或0;
  • void Push(Stack S, ElementType item ):将元素item压入堆栈S
  • ElementType Pop(Stack S ):删除并返回S的栈顶元素。

实现队列的操作,即入队void AddQ(ElementType item)和出队ElementType DeleteQ()

输入格式:

输入首先给出两个正整数N1N2,表示堆栈S1S2的最大容量。随后给出一系列的队列操作:A item表示将item入列(这里假设item为整型数字);D表示出队操作;T表示输入结束。

输出格式:

对输入中的每个D操作,输出相应出队的数字,或者错误信息ERROR:Empty。如果入队操作无法执行,也需要输出ERROR:Full。每个输出占1行。

输入样例:

3 2
A 1 A 2 A 3 A 4 A 5 D A 6 D A 7 D A 8 D D D D T

输出样例:

ERROR:Full
1
ERROR:Full
2
3
4
7
8
ERROR:Empty

 


前言

①本题一开始我以为题目中给的如下函数可以用,但是事实我错了,于是我用STL库中的stack,除了IsFull()的功能没有以外,其他为基本操作可以直接调用。

 

②本题一开始我仔细看题想着定义两个没有限制容量的栈,然后先全部入栈1再将栈1中的元素全部入栈2,后来发现容量受限,但思路不变。


总结

①S1的容量为小容量,S2的容量为大容量,因为当S2为空,需要将S1中元素如S2中时不能丢失元素,即在容量上S2>=S1。

②判断函数已满我将S.size()与规定的容量进行比较,当二者相等时说明栈已满。 

 


源代码

#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;
stack<int> S1;
stack<int> S2;
int N1, N2;
using namespace std;
void AddQ(int item) {
    if ((S1.size() == N1) && !S2.empty()) {
        cout << "ERROR:Full" << endl;
        return;
    }
    if ((S1.size() == N1) && S2.empty())
        while (!S1.empty()) {
            S2.push(S1.top());
            S1.pop();
        }
    if (S1.size() != N1)
        S1.push(item);
}
void DeleteQ() {
    if (S2.empty() && S1.empty())
        cout << "ERROR:Empty" << endl;
    if (S2.empty() && !S1.empty()) {
        while (!S1.empty()) {
            S2.push(S1.top());
            S1.pop();
        }
    }
    if (!S2.empty()) {
        cout << S2.top() << endl;
        S2.pop();
    }
}
int main() {
    int  i = 0, a, N3, N4;
    char b;
    cin >> N3 >> N4;
    if (N3 <= N4) {
        N1 = N3;
        N2 = N4;
    }
    else {
        N1 = N4;
        N2 = N3;
    }
    while (1) {
        cin >> b;
        if (b == 'A') {
            cin >> a;
            AddQ(a);
        }
        else if (b == 'D')
            DeleteQ();
        else if (b == 'T')
            break;
    }
    return 0;
}

 

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