字符串体系总结

1、String类:

  • |–特点:
  • 首先它是字符串的对象类,一旦被初始化,不能被改变,在笔试中和面试中常考。
  • |–常见方法:
  • |–获取:
    int length();获取长度
    charAt();获取字符串中的字符
    Int indexof();很多形式,重载,获取字符串的某个字串。
  • |–判断:
    Boolean contains()
    Boolean startWith();
    Boolean endwith();
    Boolean equalsIgnoreCase();
  • |–转换:
    String toLowerCase();转成小写
    String toUpperCase();转成大写
    Byte[] getBytes();
    Char[] getChar();字符转成数组。
    String[] 字符串转成字符串数组。
    String replace();进行替换。
    Trim();去除空白。
    总结:掌握那五道练习题即可。

2、StringBuffer:

  • |–特点:
    用于存储数据的容器,其实就是存储的数组,把数组进行了封装,数组是没有方法的,只有一个属性length.
    该容器的长度是可变的,存储了字符串之后是可以对其进行修改的,但是字符串本身是不修改的。
    该容器可以存储基本数据类型和引用数据类型。
  • |–功能:
    增:
    Append();添加
    Insert();添加到指定位置,其他的往后顺延。
    删:
    Delete();删除。
    deletecharAT();删除指定的
    改:
    setChar();修改指定位置的元素。
    Replace();代替
    Reverse();反转
    重点掌握其用法和使用场景。
  • |–和数组的区别:
    1、数组是固定长度的,必须先明确数据类型和长度,而容器是任意的,也可是同一种类型,
    2、数组对象只能通过length属性通过角标来操作数组元素,但是容器可以通过各种方法来操作元素。
    3、数组中的元素可以通过角标直接进行访问,而字符串缓冲区元素通常操作后要通过toString变成字符串使用。

3、StringBuilder:

  • |–由来:JDK1.5版本出现的新特性,可以替代StringBuffer
  • |–特点:线程不同步、安全效率高、

4、三者的区别:

  • String:字符串常量
  • StringBuffer:字符串串变量(线程安全)
  • StringBuilder:字符串变量(线程不安全)
  1. 简单说:String类和StringBuffer类型的主要性能区别其实在于String是不可变的对象,因为每次对string类型进行改变的时候,其实都等同于生成了一个新的String对象,然后将指针指向新的String对象,所以经常改变内容的字符串最好不要使用String,因为每次生成对象的都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后,JVMGC 就会开始工作,那速度就会相当的慢。、
  2. 而如果使用StringBuffer类结果则就不一样了,每次结果都会对StringBuffer对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用,所以在一般情况下推荐使用StringBuffer,特别是字符串对象经常改变的情况下,而在某些特别情况下,String对象的字符串拼接其实被JVM解释成了StringBuffer对象的拼接,所以这时候String对象的速度并不会比StringBuffer对象慢,而特别是以下字符串独享生成中,String效率要比StringBuffer快的多。
    String s1="this is "+“a”+“test”;
    StringBuffer sb=new StringBuffer(“this is”).append(“a”).append(“test”);
    这时String s1对象的速度简直要快的多,而这时候StringBuffer速度上根本一点都不占优势,其实S1相当于
    String s1=“this is a test”;所以当然不需要太多的时间了。但是如果你的字符串来自另外的String对象的话,速度 就没有那么快了
    String s2=“this is”;
    String s3=“a”;
    String s4=“test”;
    String s1=s2+s3+s4;
    这时候JVm会按照原来的方式去处理。在大部分情况下StringBuffer效率都要高于String.
  3. StringBuffer:是线程安全的可变字符序列。一个类似于String的缓冲区,但是不能修改,虽然在任意时间点上它都包含某种不特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
  4. 可将字符串缓冲过去安全的用于多线程,可以在必要时对这些方法进行同步,因为任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
  5. StringBuffer上的主要操作append和insert方法,可重载这些方法,以结束任意类型的数据,每个方法都能有效的将给定的数据转成字符串,然后将该字符串的字符最佳在或插入都字符串缓冲区中,append方法始终都将这些字符添加都缓冲区的尾部,而insert方法则在制定的位置添加字符。
  6. StringBuilder一个可变的字符串序列,是1.5版本出现的新特性,并提供一个与StringBuffer兼容的APi,但是不能保证同步,该类被设计用作StringBuffer得分一个建议替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候,如果可能建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比StringBuffer效率要高,两者的方法基本相同。
    何时用StringBuffer和stringBuilder:
    StringBuilder一般使用在方法内部来完成类似+功能,因为线程不安全的,所以用完以后可以第一期StringBuffer要用在全局变量中。
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