年末IT教程福利打卡+DAY9+P111-P120

面向对象

  1. 类是由哪两部分组成呢?

•类的属性,称之为:成员变量

•类的行为,称之为:成员方法

注意:函数是写在类外的,定义在类内部,我们都称之为方法哦

  1. 类和成员方法的定义语法
class 类名称:
	成员变量
	
	def 成员方法(self,参数列表):
		成员方法体
		
对象=类名称()
  1. self的作用

•表示类对象本身的意思

•只有通过self,成员方法才能访问类的成员变量

•self出现在形参列表中,但是不占用参数位置,无需理会

  1. 现实世界的事物由什么组成?

•属性

•行为

类也可以包含属性和行为,所以使用类描述现实世界事物是非常合适的

  1. 类和对象的关系是什么?

类是程序中的“设计图纸”

对象是基于图纸生产的具体实体

  1. 什么是面向对象编程?

面向对象编程就是,使用对象进行编程。

即,设计类,基于类创建对象,并使用对象来完成具体的工作

1.构造方法的名称是:

init,注意init前后的2个下划线符号

  1. 构造方法的作用:

•构建类对象的时候会自动运行

•构建类对象的传参会传递给构造方法,借此特性可以给成员变量赋值

  1. 注意事项:

•构造方法不要忘记self关键字

•在方法内使用成员变量需要使用self

方法功能
init构造方法,可用于创建类对象的时候设置初始化行为
str用于实现类对象转字符串的行为
lt用于2个类对象进行小于或大于比较
le用于2个类对象进行小于等于或大于等于比较
eq用于2个类对象进行相等比较

\1. 封装的概念是指?

将现实世界事物在类中描述为属性和方法,即为封装。

\2. 什么是私有成员?为什么需要私有成员?

现实事物有部分属性和行为是不公开对使用者开放的。同样在类中描述属性和方法的时候也需要达到这个要求,就需要定义私有成员了

\3. 如何定义私有成员?

成员变量和成员方法的命名均以__作为开头即可

\4. 私有成员的访问限制?

•类对象无法访问私有成员

•类中的其它成员可以访问私有成员

私有成员的定义我们已经了解了,但是:

它有什么实际的意义吗?

在类中提供仅供内部使用的属性和方法,而不对外开放(类对象无法使用)

\1. 什么是继承?

继承就是一个类,继承另外一个类的成员变量和成员方法

语法:

class 类(父类1,父类2···父类N)
	类内容体

子类构建的类对象,可以

•有自己的成员变量和成员方法

•使用父类的成员变量和成员方法

\2. 单继承和多继承

单继承:一个类继承另一个类

多继承:一个类继承多个类,按照顺序从左向右依次继承

多继承中,如果父类有同名方法或属性,先继承的优先级高于后继承

\3. pass关键字的作用是什么

pass是占位语句,用来保证函数(方法)或类定义的完整性,表示无内容,空的意思

\1. 复写表示:

对父类的成员属性或成员方法进行重新定义

\2. 复写的语法:

在子类中重新实现同名成员方法或成员属性即可

\3. 在子类中,如何调用父类成员

方式1:

•调用父类成员

使用成员变量:父类名.成员变量

使用成员方法:父类名.成员方法(self)

方式2:

•使用super()调用父类成员

使用成员变量:super().成员变量

使用成员方法:super().成员方法()

•注意:只可以在子类内部调用父类的同名成员,子类的实体类对象调用默认是调用子类复写的

\1. 什么是类型注解,有什么作用?

在代码中涉及数据交互之时,对数据类型进行显式的说明,可以帮助:

•PyCharm等开发工具对代码做类型推断协助做代码提示

•开发者自身做类型的备注

\2. 类型注解支持:

•变量的类型注解

•函数(方法)的形参和返回值的类型注解

\3. 变量的类型注解语法

•语法1: 变量: 类型

•语法2: 在注释中,# type: 类型

\4. 注意事项

•类型注解只是提示性的,并非决定性的。数据类型和注解类型无法对应也不会导致错误

\1. 什么是Union类型?

使用Union可以定义联合类型注解

\2. Union的使用方式

•导包:from typing import Union

•使用:Union[类型, …, 类型]

\1. 什么是多态?

多态指的是,同一个行为,使用不同的对象获得不同的状态。

如,定义函数(方法),通过类型注解声明需要父类对象,实际传入子类对象进行工作,从而获得不同的工作状态

\2. 什么是抽象类(接口)

包含抽象方法的类,称之为抽象类。抽象方法是指:没有具体实现的方法(pass)称之为抽象方法

\3. 抽象类的作用

多用于做顶层设计(设计标准),以便子类做具体实现。

也是对子类的一种软性约束,要求子类必须复写(实现)父类的一些方法

并配合多态使用,获得不同的工作状态。

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