「经验」漫画人体基本结构画法

学画画就必须掌握人体结构,掌握人体结构就离不开爆肝练习,一直画不好人体的真相就是练得太少啦!人体结构是人物绘画的基础,掌握好这项基本技能,才能让你的绘画效果更上一层楼,所以小编为大家找了一篇

绘制一个角色,重要的是,从这三大块开始画起,头部、胸腔、盆骨这3块是身体的基础构成部分,要注意的是,胸腔和盆骨其实是分别向前或者向后形成了个角度的,虽然在正面视角几乎看不出来。
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脊柱也很重要,仅次于上面提到的3大块,人体的动作都是通过脊柱产生的,每当身体扭转或者倾斜,都会和脊柱有关系。通常,脊柱被依照弯曲的程度划分成4个块,1和3块随着身体向内弯曲,2和4块则是向外弯曲,由于你看不到脊柱,所以,画一条穿过身体的辅助线吧。
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接下来的一步是,将这个身体基础骨架延伸画下去,还是描绘肩膀以及屁股。
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画到这里继续添加胳膊和腿就变得比较简单了,你需要知道它们在哪里相接,比如说手肘,手腕,膝盖,脚腕,画完之后就是给它画出外轮廓的最好时机了。
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现在将这个骨架作为参考,开始让这个他实体化,注意当你画到了相应的骨头位置时,就要稍微突出一些,这些被称之为“骨骼标志”,你可以自己去感受一下你身体上的这些部位,像是肩骨、锁骨、臀骨。
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继续将手臂和腿部补充完整。
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手和脚是最后画的,你要记住最基础的地方,要最早画,把细节留到最后,太早注重面部表情、头发和手脚这些细节,会妨碍到你对人体整体的把握。
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最后,你可以擦掉这些“内部构造"留下的人体画上阴影之类,但是这就是绘画的另一个环节了。
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以上教程图片源自网络

以上关于就介绍到这里了,了解了这么多的干货,是不是很想动手操作一番呢?那么我们下期再见啦~

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