13.3.1 配置 Android 开发环境(windows)

目录

1. 安装 JDK 及其环境配置

1. 安装 JDK

2. JDK 环境配置

3. JDK的配置验证

2. 安装 Android Studio (2023版本)


为了学习 Xposed 框架,记录安装 JDK 及其环境配置和安装 Android Studio (2023版本)。

1. 安装 JDK 及其环境配置

1. 安装 JDK

安装链接:Java 下载 |神谕 (oracle.com)

我安装的是 .zip ,直接在指定的文件夹下解压就好。

2. JDK 环境配置

“我的电脑”右键→属性→高级系统设置→环境变量,之后只对下面一部分操作

点击“新建”,新建系统变量JAVA_HOME,值为JDK安装根目录,之后对 Path 进行新建,直接双击进去,新建下方两个:

%JAVA_HOME%\jre\bin
%JAVA_HOME%\bin

设置完一路点击确定即可。

3. JDK的配置验证

cmd打开命令行,输入java -version

最后是一个关键点 输入 javac ,看看有没有相关信息:

出现如此情况,表明已配置好了。

2. 安装 Android Studio (2023版本)

下载链接:Android Studio und App-Tools herunterladen – Android-Entwickler  |  Android Developers

下载好后:

点击 Don't Send

下图按默认推荐的就好

三个都 accept 

之后就是下载,下载完成后如下:

 参考链接:2023最新版Android studio安装入门教程(非常详细)从零基础入门到精通,看完这一篇就够了。-CSDN博客

文章到此结束,本人新手,若有错误,欢迎指正;若有疑问,欢迎讨论。若文章对你有用,点个小赞鼓励一下,谢谢大家,一起加油吧!

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Android开发案例驱动教程》 配套代码。 注: 由于第12,13,14章代码太大,无法上传到一个包中。 这三节代码会放到其他压缩包中。 作者:关东升,赵志荣 Java或C++程序员转变成为Android程序员 采用案例驱动模式展开讲解知识点,即介绍案例->案例涉及技术->展开知识点->总结的方式 本书作者从事多年一线开发和培训,讲解知识点力求细致,深入浅出 目 录 前言 第1章 Android操作系统概述 1 1.1 Android历史介绍 1 1.2 Android架构 1 1.3 Android平台介绍 2 1.4 现有智能手机操作系统比较 4 第2章 Android开发环境搭建 5 2.1 Eclipse和ADT插件 5 2.1.1 Eclipse安装 5 2.1.2 ADT插件 6 2.2 Android SDK 8 2.2.1 Android SDK的获得 8 2.2.2 Android SDK版本说明 10 2.2.3 ADT配置 10 2.3 Android开发模拟器 11 2.3.1 创建模拟器 11 2.3.2 启动模拟器 13 2.3.3 键盘映射与模拟器控制 13 2.3.4 横屏与竖屏切换 14 第3章 第一个Android程序 15 3.1 HelloAndroid 15 3.1.1 在Eclipse中创建项目 15 3.1.2 编写程序项目代码 17 3.1.3 运行HelloAndroid 18 3.1.4 Android工程目录 19 3.1.5 AndroidManifest.xml文件 21 3.2 Android中的组件介绍 22 3.3 使用Android SDK帮助 23 3.3.1 Android SDK API文档 23 3.3.2 Android SDK开发指南 24 3.3.3 Android SDK samples 24 3.4 使用DDMS帮助调试程序 26 3.4.1 启动DDMS 26 3.4.2 Device 28 3.4.3 Emulator Control 29 3.4.4 File Explorer 30 3.4.5 LogCat 31 3.5 使用ADB帮助调试程序 33 3.5.1 查询模拟器实例和设备 34 3.5.2 进入shell 34 3.5.3 导入导出文件 35 3.6 应用程序的打包、安装和卸载 37 3.6.1 应用程序打包 37 3.6.2 应用程序安装 40 3.6.3 应用程序卸载 40 本章小结 42 第4章 UI基础知识 43 4.1 Android UI组件概述 43 4.1.1 View 43 4.1.2 ViewGroup 44 4.1.3 布局管理器 44 4.2 UI设计工具 44 4.2.1 DroidDraw工具 44 4.2.2 ADT插件UI设计工具 46 4.3 事件处理模型 47 4.3.1 接口实现事件处理模型 47 4.3.2 内部类事件处理模型 49 4.3.3 匿名内部类事件处理模型 51 4.4 Activity中的常用事件 53 4.4.1 触摸事件 53 4.4.2 键盘事件 55 4.5 菜单 57 4.5.1 文本菜单 57 4.5.2 图片文本菜单 59 本章小结 60 第5章 UI基础控件 61 5.1 按钮 61 5.1.1 Button 62 5.1.2 ImageButton 63 5.1.3 ToggleButton 64 5.2 TextView 64 5.3 EditText 65 5.4 RadioButton和RadioGroup 66 5.4.1 RadioButton 66 5.4.2 RadioGroup 67 5.5 CheckBox 68 5.6 ImageView 70 5.7 Progress Bar 70 5.7.1 条状进度条 71 5.7.2 圆形进度条 73 5.7.3 对话框进度条 74 5.7.4 标题栏中进度条 75 5.8 SeekBar 76 5.9 RatingBar 78 本章小结 82 第6章 UI高级控件 83 6.1 列表类控件 83 6.1.1 Adapter概念 83 6.1.2 AutoComplete 84 6.1.3 Spinner 87 6.1.4 ListView 90 6.1.5 GridView 96 6.1.6 Gallery 99 6.2 Toast 103 6.2.1 文本类型 103 6.2.2 图片类型 104 6.2.3 复合类型 105 6.2.4 自定义显示位置Toast 106 6.3 对话框 107 6.3.1 文本信息对话框 107 6.3.2 简单列表项对话框 109 6.3.3 单选项列表项对话框 111 6.3.4 复选框列表项对话框 113 6.3.5 复杂布局列表项对话框 115 6.4 Android国际化和本地化 118 本章小结 121 第7章 UI布局 122 7.1 FrameLayout 122 7.1.1 TextSwitcher 124 7.1.2 ImageSwitcher 126 7.1.3 DatePicker 129 7.1.4 TimePicker 131 7.1.5 ScrollView 133 7.1.6 选项卡 134 7.2 LinearLayout 138 7.3 RelativeLayout 139 7.4 AbsoluteLayout 141 7.5 TableLayout 143 7.6 布局嵌套 146 7.7 屏幕旋转 152 本章小结 154 第8章 多线程 155 8.1 多线程案例--计时器 155 8.2 线程概念 156 8.2.1 进程概念 156 8.2.2 线程概念 156 8.3 Java中的线程 157 8.3.1 Java中的实现线程体方式1 157 8.3.2 Java中的实现线程体方式2 160 8.3.3 Java中的实现线程体方式3 162 8.4 Android中的线程 163 8.4.1 Android线程应用中的问题与分析 164 8.4.2 Message和MessageQueue 169 8.4.3 Handler 169 8.4.4 Looper和HandlerThread 172 本章小结 178 第9章 Activity和Intent 179 9.1 Activity 179 9.1.1 创建Activity 179 9.1.2 Activity生命周期 180 9.2 Intent 183 9.2.1 显式Intent 184 9.2.2 隐式Intent 186 9.2.3 匹配组件 186 9.3 多Activity之间跳转 188 9.3.1 多个Activity之间数据传递 189 9.3.2 跳转与返回 192 9.3.3 任务与标志 196 9.4 Android系统内置Intent 199 本章小结 201 第10章 数据存储 203 10.1 健康助手案例 203 10.2 Android数据存储概述 205 10.3 本地文件 205 10.3.1 访问SD卡 207 10.3.2 访问应用文件目录 212 10.4 SQLite数据库 216 10.4.1 SQLite数据类型 216 10.4.2 Android平台下管理SQLite数据库 216 10.5 编写访问SQLite数据库组件 220 10.5.1 DBHelper类 220 10.5.2 数据插入 222 10.5.3 数据删除 224 10.5.4 数据修改 224 10.5.5 数据查询 227 10.6 案例重构 229 10.6.1 系统架构设计 229 10.6.2 重构数据访问层 230 10.7 为案例增加参数设置功能 238 10.7.1 Shared Preferences 240 10.7.2 Preferences控件介绍 243 10.7.3 使用Preferences控件的案例 248 本章小结 250 第11章 Content Provider 251 11.1 Content Provider概述 251 11.2 Content URI 252 11.2.1 Content URI含义 252 11.2.2 内置的Content URI 253 11.3 通过Content Provider访问联系人 253 11.3.1 查询联系人 255 11.3.2 通过联系人ID查询联系人的Email 258 11.3.3 按照过滤条件查询Email 259 11.3.4 查询联系人的电话 261 11.4 通过Content Provider访问通话记录 262 11.4.1 查询通话记录 262 11.4.2 按照过滤条件查询通话记录 264 11.5 通过Content Provider访问短信 266 11.6 自定义Content Provider实现数据访问 269 11.6.1 编写Content Provider 269 11.6.2 在不同的应用中调用Content Provider 277 11.6.3 重构Content Provider调用 278 本章小结 281 第12章 多媒体 282 12.1 多媒体文件介绍 282 12.1.1 音频多媒体文件介绍 282 12.1.2 视频多媒体文件介绍 283 12.2 Android音频播放 284 12.2.1 Android音频/视频播放状态 284 12.2.2 音频播放案例介绍 286 12.2.3 资源音频文件播放 287 12.2.4 本地音频文件播放 291 12.2.5 网络音频文件播放 292 12.2.6 完善案例其他功能 293 12.3 Android音频录制 303 12.3.1 Android音频/视频录制状态 303 12.3.2 音频录制案例介绍 303 12.3.3 音频录制案例实现 305 12.4 Android视频播放 309 12.4.1 视频播放案例 309 12.4.2 采用MediaPlayer类播放视频 310 12.4.3 使用VideoView控件重构案例 315 本章小结 316 第13章 Service 317 13.1 Service概述 317 13.1.1 本地Service生命周期 317 13.1.2 远程Service生命周期 318 13.2 本地Service 319 13.2.1 本地Service案例 319 13.2.2 编写AudioService 320 13.2.3 调用Service 322 13.2.4 重构案例 323 13.3 远程Service 325 13.3.1 远程Service调用原理 325 13.3.2 远程Service案例 326 13.3.3 设计AIDL文件 327 13.3.4 编写AudioService 331 13.3.5 调用远程Service 336 13.3.6 组件间参数传递 343 本章小结 347 第14章 Broadcast Receiver和Notification 348 14.1 Broadcast Receiver 348 14.1.1 音频播放案例 349 14.1.2 编写音频播放Broadcast Receiver 350 14.1.3 注册音频播放Broadcast Receiver 351 14.1.4 接收系统的广播 353 14.1.5 MP3下载服务案例 353 14.2 Notification 358 14.2.1 完善MP3下载服务案例 358 14.2.2 完善音频播放案例 363 14.2.3 其他形式的Notification 369 本章小结 371 第15章 云端应用 372 15.1 典型云端应用--城市天气信息服务 372 15.2 网络通信技术与实现 374 15.2.1 网络通信技术介绍 376 15.2.2 Java URL类实现方式 377 15.2.3 Apache HttpClient实现方式 378 15.3 数据交换格式 380 15.3.1 纯文本格式 381 15.3.2 XML格式 381 15.3.3 JSON格式 385 15.4 自定义服务器端程序实例 387 15.4.1 Java Servlet概述 387 15.4.2 编写城市信息服务的Servlet 388 15.4.3 编写城市天气服务的Servlet 393 15.4.4 再次探讨HttpClient的POST请求 395 15.5 云端应用案例优化 400 本章小结 404 第16章 Google Map和定位服务 405 16.1 MyMap服务系统案例 405 16.2 Android Google Map 406 16.2.1 申请Google Map Android API Key 407 16.2.2 编写Android Google Map骨架程序 409 16.2.3 控制地图 412 16.2.4 地图的显示模式 416 16.2.5 地图的图层 419 16.2.6 查询与定位 422 16.3 Android定位服务 430 16.3.1 开启定位服务 431 16.3.2 模拟测试 433 16.3.3 GPS与Google Map结合 435 16.4 案例重构 437 16.4.1 重构"定位查询"方法 438 16.4.2 重构"查询周围"方法 440 本章小结 443 第17章 Android通信应用 444 17.1 电话应用开发 444 17.1.1 拨打电话功能 444 17.1.2 呼入电话状态 446 17.2 短信和彩信应用开发 450 17.2.1 Android内置的发送短信/彩信功能 450 17.2.2 自己编写发送文本内容的短信 452 17.2.3 自己编写接收文本内容的短信 458 17.2.4 自己编写发送二进制内容的短信 459 17.2.5 自己编写接收二进制内容的短信 461 17.3 蓝牙通信 463 17.3.1 Android 2 BluetoothChat案例 464 17.3.2 Android 2 蓝牙API介绍 464 17.3.3 TCP Socket与蓝牙Socket的区别 465 17.3.4 BluetoothChat中的类 466 17.3.5 初始化本地蓝牙设备 467 17.3.6 查找蓝牙设备 471 17.3.7 管理连接 476 17.3.8 互相之间的通信 480 17.4 WiFi通信 484 17.4.1 管理WiFi 484 17.4.2 扫描热点 487 17.4.3 Socket通信 489
内容简介   《Android开发入门与实战》内容上涵盖了用Android开发的大部分场景,从Android基础介绍、环境搭建、SDK介绍、Market使用,到应用剖析、组件介绍、实例演示等方面。从技术实现上,讲解了5个Android平台下的完整综合实例及源代码分析,分别是RSS阅读器、基于Google Map的个人GPS、豆瓣网(Web 2.0)客户端、在线音乐播放器、手机信息查看助手。《Android开发入门与实战》注重对实际动手能力的指导,在遵循技术研发知识体系的严密性同时,在容易产生错误、不易理解的环节配以了翔实的开发情景截图,并将重要的知识点和开发技巧以“小实验”、“小提醒”、“小知识”、“注意”等的活泼形式呈现给读者。在程序实例的讲解方面,主要将实例安插在Android开发的精髓知识章节,这为初学者学习与实践结合提供了很好的指导。《Android开发入门与实战》配套有400多分钟的全程开发视频光盘,指导读者快速、无障碍地学通Android实战开发技术。《Android开发入门与实战》适合具备一定软件开发经验,想快速进入Android开发领域的程序员;具备一些手机开发经验的开发者和Android开发爱好者学习用书;也适合作为相关培训学校的Android培训教材。 目录 第1章 掀起你的盖头来——初识Android 1.1 认识Android 1.2 Android的背景 1.2.1 Android的历史 1.2.2 Android的发展 1.3 我的Android我做主 1.3.1 开发基于Android平台的应用 1.3.2 参加Android开发者大赛 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 1.3.4 获得应有的收益——AndroidMarket 1.4 真实体验——Android模拟器 1.4.1 模拟器概述 1.4.2 模拟器和真机的区别 1.4.3 模拟器使用注意事项 1.5 更上一层楼——加入Android开发社区 1.6 本章小结 第2章 工欲善其事 必先利其器——搭建Android开发环境 2.1 开发Android应用前的准备 2.1.1 Android开发系统要求 2.1.2 Android软件开发包 2.1.3 其他注意事项 2.2 Windows开发环境搭建 2.2.1 JDK、Eclipse、AndroidSDK软件安装 2.2.2 SDK的家在哪里——设定AndroidSDKHome 2.2.3 真的准备好了吗——开发环境验证 2.2.4 创建Android虚拟设备(AVD) 2.3 Linux一族——Ubuntu开发环境搭建 2.3.1 Java、Eclipse和ADT插件安装 2.3.2 设定AndroidSDKHome 2.4 MacOS一族——苹果开发环境搭建 2.5 本章小结 第3章 清点可用资本——AndroidSDK介绍 3.1 AndroidSDK基础 3.2 深入探寻AndroidSDK的密码 3.2.1 AndroidSDK目录结构 3.2.2 android.jar及内部结构 3.2.3 SDK文档及阅读技巧 3.2.4 先来热热身——AndroidSDK例子解析 3.2.5 SDK提供的工具介绍 3.3 Android典型包分析 3.3.1 开发的基石——AndroidAPI核心开发包介绍 3.3.2 拓展开发外延——Android可选API介绍 3.4 本章小结 第4章 赚钱的市场——AndroidMarket及应用发布 4.1 GoogleMarket产生背景与目的 4.2 体验“选货”的乐趣——在G1上体验Market的使用 4.3 Android开发活动及特色应用 4.3.1 开发应用的领域 4.3.2 AndroidMarket特色应用一览 4.4 你也可以做东家——申请Market账号 4.4.1 卖东西要先入伙——准备工作 4.4.2 入伙过程——申请 4.5 开张了——在Market上发布应用 4.5.1 发布时可能遇到的错误 4.5.2 卖东西也要签名——生成签名文件 4.5.3 打包、签名、发布应用 4.6 本章小结 第5章 千里之行始于足下——第一个应用HelloWorld 5.1 HelloWorld应用分析 5.1.1 新建一个Android工程 5.1.2 填写工程的信息 5.1.3 编程实现 5.1.4 运行项目 5.2 调试项目 5.2.1 设置断点 5.2.2 Debug项目 5.2.3 断点调试 5.3 本章小结 第6章 磨刀不误砍柴工——Android应用程序结构介绍 6.1 Android体系结构介绍 6.1.1 应用程序(Application) 6.1.2 应用程序框架(ApplicationFramework) 6.1.3 库(Libraries)和运行环境(RunTime) 6.2 Android应用程序组成 6.2.1 Activity介绍 6.2.2 BroadcastIntentReceiver介绍 6.2.3 Service介绍 6.2.4 ContentProvider介绍 6.3 Android应用工程文件组成 6.4 本章小结 第7章 良好的学习开端——Android基本组件介绍 7.1 第一印象很重要——界面UI元素介绍 7.1.1 视图组件(View) 7.1.2 视图容器组件(Viewgroup) 7.1.3 布局组件(Layout) 7.1.4 布局参数(LayoutParams) 7.2 我的美丽我做主——Android中应用界面布局 7.2.1 实例操作演示 7.2.2 实例编程实现 7.3 不积跬步无以至千里——常用widget组件介绍 7.3.1 创建widget组件实例 7.3.2 按钮(Button)介绍与应用 7.3.3 文本框(TextView)介绍与应用 7.3.4 编辑框(EditText)介绍与应用 7.3.5 多项选择(CheckBox)介绍与应用 7.3.6 单项选择(RadioGroup)介绍与应用 7.3.7 下拉列表(Spinner)介绍与应用 7.3.8 自动完成文本(AutoCompleteTextView) 7.3.9 日期选择器(DatePicker)介绍与应用 7.3.10 时间选择器(TimePicker)介绍与应用 7.3.11 滚动视图(ScrollView)介绍与应用 7.3.12 进度条(ProgressBar)介绍与应用 7.3.13 拖动条(SeekBar)介绍与应用 7.3.14 评分组件(RatingBar)介绍与应用 7.3.15 图片视图(ImageView)介绍与应用 7.3.16 图片按钮(ImageButton)介绍与应用 7.3.17 切换图片(ImageSwitcher&Gallery) 7.3.18 网格视图(GridView)介绍与应用 7.3.19 标签(Tab)介绍与应用 7.4 友好的菜单——menu介绍与实例 7.4.1 实例操作演示 7.4.2 实例编程实现 7.5 Android应用的灵魂——Intent和Activity介绍与实例 7.5.1 实例操作演示 7.5.2 实例编程实现 7.6 用好列表,做好程序——列表(ListView)介绍与实例 7.6.1 实例程序演示 7.6.2 实例编程实现 7.7 友好地互动交流——对话框(Dialog)介绍与实例 7.8 温馨的提醒——Toast和Notification应用 7.8.1 实例操作演示 7.8.2 实例编程实现 7.9 本章小结 第8章 移动信息仓库——Android的数据存储操作 8.1 Android数据存储概述 8.2 轻轻地我保护——SharedPreferences存储 8.3 谁的文件,谁主宰——文件存储 8.4 打造自己的数据库存储——SQLite存储方式 8.4.1 Android中对数据库操作 8.4.2 完整地操作数据库——日记本实例 8.5 我的数据你来用——ContentProvider介绍 8.5.1 初识ContentProvider 8.5.2 使用ContentProvider读取系统数据 8.5.3 使用ContentProvider操作数据日记本实例 8.6 再学一招——网络存储 8.7 本章小结 第9章 我来“广播”你的“意图”——Intent和Broadcast面对面 9.1 Android应用程序的核心——Intent 9.1.1 Intent基础 9.1.2 用Intent启动一个新的Activity 9.1.3 Intent详细讲解 9.1.4 Android解析Intent实现 9.2 用广播告诉你——利用Intent来广播(BroadCast)事件 9.2.1 实现Android中的广播事件 9.2.2 BroadCastReceiver介绍 9.3 应用实例详解 9.3.1 程序操作演示 9.3.2 实例编程实现 9.4 本章小结 第10章 一切为用户服务——Service应用实例 10.1 认识Service 10.2 使用Service 10.3 Service的生命周期 10.4 实例学习Service 10.4.1 精彩实例一——定时提醒 10.4.2 精彩实例二——音乐播放器 10.5 本章小结 第11章 循序渐进——开发Android应用的基本步骤 11.1 兵马未动粮草先行——应用规划及架构设计 11.2 应用开发步骤 11.2.1 界面设计始终是第一位——实现UI 11.2.2 必备的动力源泉——数据操作和存储 11.2.3 华丽转身——实现多页面跳转 11.2.4 始终为用户做好服务——增加Service 11.2.5 细节决定成败——完善应用细节 11.3 成功就在眼前——应用测试和发布 11.3.1只欠东风——应用测试 11.3.2 可以赚钱了——发布到AndroidMarket 11.4 本章小结 第12章 Android综合案例一——RSS阅读器实例 12.1 RSS介绍 12.1.1 RSS基础 12.1.2 RSS的历史 12.1.3 RSS语法介绍 12.2 SAX介绍 12.2.1 SAX基础 12.2.2 使用SAX的作用 12.2.3 怎样使用SAX 12.3 RSS阅读器设计 12.3.1 RSS阅读器功能设计 12.3.2 RSS阅读器UI和交互流程设计 12.4 RSS阅读器的实现 12.4.1 程序实体解析 12.4.2 实现一个自己的ContentHandler 12.4.3 Activity的实现 12.5 本章小结 第13章 Android综合案例二——基于GoogleMap开发个人移动地图 13.1 项目UI规划 13.2 数据存储实现 13.2.1 设计数据库及表结构 13.2.2 设计SharePreference存储 13.3 项目实现流程 13.3.1 创建项目工程 13.3.2 项目各功能及界面实现 13.3.3 实现数据存取 13.3.4 实现Service 13.3.5 应用流程整体实现 13.3.6 后续开发完善 13.4 项目程序演示 13.5 项目程序签名、打包和发布 13.6 本章小结 第14章 Android综合案例三——基于Android的豆瓣网(Web2.0)移动客户端开发 14.1 关于豆瓣网和豆瓣网API 14.1.1 豆瓣网介绍 14.1.2 豆瓣网API介绍 14.1.3 豆瓣网API认证 14.1.4 豆瓣网API快速入门 14.1.5 豆瓣网APIJava库介绍 14.2 豆瓣网(Web2.0)客户端设计 14.2.1 客户端功能规划设计 14.2.2 UI和交互流程设计 14.2.3 数据存储设计 14.3 豆瓣网(Web2.0)客户端实现 14.3.1 申请APIKey 14.3.2 Activity实现 14.4 本章小结 第15章 Android综合案例四——在线音乐播放器 15.1 关于YOBO和YOBOAPI 15.1.1 YOBO简介 15.1.2 YOBO功能特点 15.1.3 YOBOAPI介绍 15.2 在线播放器架构设计 15.2.1 在线播放器功能规划设计 15.2.2 在线播放器UI设计 15.2.3 在线播放器数据存储设计 15.3 在线播放器的编程实现 15.3.1 申请APIKey 15.3.2 基础功能实现 15.3.3 实现Activity 15.3.4 实现Service 15.3.5 后续开发展望 15.4 在线音乐播放器应用演示 15.5 在线音乐播放器应用打包、签名和发布 15.6 本章小结 第16章 Android综合案例五——手机信息查看助手 16.1 手机信息查看助手功能规划和可行性分析 16.1.1 手机信息查看助手功能规划 16.1.2 手机信息查看助手可行性分析 16.2 手机信息查看助手功能实现 16.2.1 手机信息查看助手主界面 16.2.2 查看系统信息实现 16.2.3 查看硬件信息 16.2.4 查看软件信息 16.2.5 获取运行时信息 16.2.6 文件浏览器 16.2.7 项目的细节完善 16.3 手机信息查看助手功能展望 16.4 项目的打包、签名和发布 16.5 本章小结 第17章 芝麻开门——Android底层开发和移植概述 17.1 Android原始码下载 17.2 实机测试 17.2.1 NeoFreeRunner介绍 17.2.2 烧录androidfs.jffs2 17.3 Android移植技术概论 17.3.1 Android底层技术的重要性 17.3.2 Android移植项目介绍 17.3.3 Android的技术优点 ·收起全部<< 前言   随着3G的到来,无线带宽越来越高,使得更多内容丰富的应用程序布置在手机上成为可能,如视频通话、视频点播、移动互联网冲浪、在线看书/听歌、内容分享等。为了承载这些数据应用及快速部署,手机功能将会越来越智能,越来越开放,为了实现这些需求,必须有一个好的开发平台来支持,在此由Google公司发起的OHA联盟走在了业界的前列,2007年11月推出了开放的Android平台,任何公司及个人都可以免费获取到源代码及开发SDK。由于其开放性和优异性,Android平台得到了业界广泛的支持,其中包括各大手机厂商和著名的移动运营商等。继2008年9月第一款基于Android平台的手机G1发布之后,预计三星、摩托罗拉、索爱、LG、华为等公司都将推出自Gflg~Android平台的手机,中国移动也将联合各手机厂商共同推出基于Android平台的OPhone。按目前的发展态势,我们有理由相信,Android平台能够在短时间内跻身智能手机开发平台的前列。   由于Android平台被推出的时间才一年左右,了解Android平台软件开发技术的程序员还不多,如何迅速地推广和普及Android平台软件开发技术,让越来越多的人参与到Android应用的开发中,是整个产业链都在关注的一个话题。本书作者较早就从事Android的研究与开发工作,为了帮助开发者更快地进入Android开发行列,他们不辞辛劳地编写了Android开发教程-《Google Android开发入门与实战》。本书系统讲解了Android软件开发的基础知识,图文并茂地帮助读者学习和掌握SDK、开发流程以及常用的API等。书中以讲述实战实例为导向,用一个个典型应用生动地引领读者进行项目开发实践。作为一本既及时、又翔实、理论实践相结合的教程,《Google Android开发入门与实战》一书很值得入门者阅读。   值得一提的是,书中的开发实例很有创意,将传统互联网的内容/服务与移动平台紧密结合起来,如书中的豆瓣网客户端、在线音乐播放器等应用,都体现了移动互联网应用所需的创新精神及良好的用户体验理念,这个设计思路很值得大家去思考和学习。   最后,祝广大开发者的技术日益精进,早日开始Android开发之旅,赶上移动互联网的第一班车,共赢中国3G未来!

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