Java核心技术之I/O

Java I/O

Java的I/O大概可以分为以下几类:

  • 磁盘操作:File
  • 字节操作:InputStream和OutputStream
  • 字符操作:Reader和Writer
  • 对象操作:Serializable
  • 网络操作:Socket

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一、File操作

File类可以用于表示文件和目录,但是它不表示文件的内容。

递归地列出一个目录下所有文件:

public static void listAllFiles(File dir) {
    if (dir == null || !dir.exists()) {
        return;
    }
    if (dir.isFile()) {
        System.out.println(dir.getName());
        return;
    }
    for (File file : dir.listFiles()) {
        listAllFiles(file);
    }
}

从Java7开始,可以使用Paths和Files代替File。

二、字节操作

文件复制

public static void copyFile(String src, String dist) throws IOException {
    FileInputStream in = new FileInputStream(src);
    FileOutputStream out = new FileOutputStream(dist);

    byte[] buffer = new byte[20 * 1024];
    int cnt;

    // read() 最多读取 buffer.length 个字节
    // 返回的是实际读取的个数
    // 返回 -1 的时候表示读到 eof,即文件尾
    while ((cnt = in.read(buffer, 0, buffer.length)) != -1) {
        out.write(buffer, 0, cnt);
    }

    in.close();
    out.close();
}

装饰者模式

Java I/O 使用了装饰者模式来实现。以 InputStream 为例,

  • InputStream 是抽象组件;
  • FileInputStream 是 InputStream 的子类,属于具体组件,提供了字节流的输入操作;
  • FilterInputStream 属于抽象装饰者,装饰者用于装饰组件,为组件提供额外的功能。例如 BufferedInputStream 为 FileInputStream 提供缓存的功能。

img

实例化一个具有缓存功能的字节流对象时,只需要在 FileInputStream 对象上再套一层 BufferedInputStream 对象即可。

FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(filePath);
BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(fileInputStream);

DataInputStream 装饰者提供了对更多数据类型进行输入的操作,比如 int、double 等基本类型。

三、字符操作

编码与解码

编码

字符---->>字节

解码

字节---->>字符

编码和解码的过程使用不同的编码方式那么久出现了乱码。

  • GBK编码中,中文字符占2个字节,英文字符占1个字节
  • UTF-8 编码中,中文字符占 3 个字节,英文字符占 1 个字节;
  • UTF-16be 编码中,中文字符和英文字符都占 2 个字节。

Java 的内存编码使用双字节编码 UTF-16be,这不是指 Java 只支持这一种编码方式,而是说 char 这种类型使用 UTF-16be 进行编码。char 类型占 16 位,也就是两个字节,Java 使用这种双字节编码是为了让一个中文或者一个英文都能使用一个 char 来存储。

String的编码方式

String 可以看成一个字符序列,可以指定一个编码方式将它编码为字节序列,也可以指定一个编码方式将一个字节序列解码为 String。

String str1 = "中文";
byte[] bytes = str1.getBytes("UTF-8");//编码
String str2 = new String(bytes, "UTF-8");//解码
System.out.println(str2);

Reader 与 Writer

不管是磁盘还是网络传输,最小的存储单元都是字节,而不是字符。但是在程序中操作的通常是字符形式的数据,因此需要提供对字符进行操作的方法。

  • InputStreamReader 实现从字节流解码成字符流;
  • OutputStreamWriter 实现字符流编码成为字节流。

实现逐行输出文本文件的内容

public static void readFileContent(String filePath) throws IOException {

    FileReader fileReader = new FileReader(filePath);
    BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(fileReader);

    String line;
    while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {
        System.out.println(line);
    }

    // 装饰者模式使得 BufferedReader 组合了一个 Reader 对象
    // 在调用 BufferedReader 的 close() 方法时会去调用 Reader 的 close() 方法
    // 因此只要一个 close() 调用即可
    bufferedReader.close();
}

四、对象操作

序列化

序列化就是将一个对象转换成字节序列,方便存储和传输。

  • 序列化:ObjectOutputStream.writeObject()
  • 反序列化:ObjectInputStream.readObject()

不会对静态变量进行序列化,因为序列化只是保存对象的状态,静态变量属于类的状态。

Serializable

序列化的类需要实现 Serializable 接口,它只是一个标准,没有任何方法需要实现,但是如果不去实现它的话而进行序列化,会抛出异常。

transient

transient 关键字可以使一些属性不会被序列化。

ArrayList 中存储数据的数组 elementData 是用 transient 修饰的,因为这个数组是动态扩展的,并不是所有的空间都被使用,因此就不需要所有的内容都被序列化。通过重写序列化和反序列化方法,使得可以只序列化数组中有内容的那部分数据。

private transient Object[] elementData;

五、网络编程

Java 中的网络支持:

  • InetAddress:用于表示网络上的硬件资源,即 IP 地址;
  • URL:统一资源定位符;
  • Sockets:使用 TCP 协议实现网络通信;
  • Datagram:使用 UDP 协议实现网络通信。

InetAddress

用来获取ip

没有公有的构造函数,只能通过静态方法来创建实例。

InetAddress.getByName(String host);
InetAddress.getByAddress(byte[] address);
InetAddress.getLocalHost();

URL

可以直接从 URL 中读取字节流数据。

public static void main(String[] args) throws IOException {

    URL url = new URL("http://www.baidu.com");

    /* 字节流 */
    InputStream is = url.openStream();

    /* 字符流 */
    InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is, "utf-8");

    /* 提供缓存功能 */
    BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

    String line;
    while ((line = br.readLine()) != null) {
        System.out.println(line);
    }

    br.close();
}

Sockets

  • ServerSocket:服务器端类
  • Socket:客户端类
  • 服务器和客户端通过 InputStream 和 OutputStream 进行输入输出。

img

TCP网络编程

  • 客户端
//1. 创建Socket对象,指明服务端的ip和端口号
InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
Socket socket = new Socket(inet, 8899);
//2. 获取一个输出流,用于输出数据
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3. 写出数据操作
os.write("你好,我是客户端mm".getBytes());
//资源的关闭
os.close();
socket.close();
  • 服务端
//1. 创建服务器端ServerSocket,指明自己的端口号
ServerSocket ss = new ServerSocket(8899);
//2. 调用accept()表示接受来自于客户端的socket
Socket socket = ss.accept();
//3. 获取一个输入流
InputStream is = socket.getInputStream();

//读入输入流的数据
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
//byte数组的拼接
byte[] buffer = new byte[5];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
    baos.write(buffer, 0, len);
}
System.out.println(baos.toString());

//资源的关闭
baos.close();
is.close();
socket.close();
ss.close();

Datagram

  • DatagramSocket:通信类
  • DatagramPacket:数据包类

UDP网络编程

  • 客户端

    public void sender() throws IOException {
        
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
    
        String str = "我是UDP方式发送的导弹";
        byte[] data = str.getBytes();
        InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,0,data.length,inet,9090);
    
        socket.send(packet);
        socket.close();
    }
    
  • 服务端

    public void receiver() throws IOException {
        
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
    
        byte[] buffer = new byte[100];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);
    
        socket.receive(packet);
    
        System.out.println(new String(packet.getData(),0, packet.getLength()));
    
        socket.close();
    }
    

参考自CS-Notes尚硅谷

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