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1 多线程
我们在之前,学习的程序在没有跳转语句的前提下,都是由上⾄下依次执⾏,那现在想要设计⼀个程序,
边打游戏边听歌,怎么设计?
要解决上述问题,咱们得使⽤多进程或者多线程来解决。
1.1 并发与并⾏
- 并发:指两个或多个事件在同⼀个时间段内发⽣。
- 并⾏:指两个或多个事件在同⼀时刻发⽣(同时发⽣)。
在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在⼀段时间内宏观上有多个程序同时运⾏,这在单
CPU
系统中,每⼀时刻只能有⼀道程序执⾏,即微观上这些程序是分时的交替运⾏,只不过是给⼈的感觉是同时运
⾏,那是因为分时交替运⾏的时间是⾮常短的。
⽽在多个
CPU
系统中,则这些可以并发执⾏的程序便可以分配到多个处理器上(
CPU
),实现多任务并⾏
执⾏,即利⽤每个处理器来处理⼀个可以并发执⾏的程序,这样多个程序便可以同时执⾏。⽬前电脑市场
上说的多核
CPU
,便是多核处理器,核 越多,并⾏处理的程序越多,能⼤⼤的提⾼电脑运⾏的效率。
注意:单核处理器的计算机肯定是不能并⾏的处理多个任务的,只能是多个任务在单个 CPU 上并发运 ⾏。同理 , 线程也是⼀样的,从宏观⻆度上理解线程是并⾏运⾏的,但是从微观⻆度上分析却是串⾏ 运⾏的,即⼀个线程⼀个线程的去运⾏,当系统只有⼀个 CPU 时,线程会以某种顺序执⾏多个线程, 我们把这种情况称之为线程调度。
1.2 线程与进程
- 进程:是指⼀个内存中运⾏的应⽤程序,每个进程都有⼀个独⽴的内存空间,⼀个应⽤程序可以同时运⾏多个进程;进程也是程序的⼀次执⾏过程,是系统运⾏程序的基本单位;系统运⾏⼀个程序即是 ⼀个进程从创建、运⾏到消亡的过程。
- 线程:线程是进程中的⼀个执⾏单元,负责当前进程中程序的执⾏,⼀个进程中⾄少有⼀个线程。⼀个进程中是可以有多个线程的,这个应⽤程序也可以称之为多线程程序。
简⽽⾔之:⼀个程序运⾏后⾄少有⼀个进程,⼀个进程中可以包含多个线程
我们可以再电脑底部任务栏,右键
-->
打开任务管理器,可以查看当前任务的进程:
进程

线程调度:
- 分时调度
所有线程轮流使⽤ CPU 的使⽤权,平均分配每个线程占⽤ CPU 的时间。
- 抢占式调度
优先让优先级⾼的线程使⽤ CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择⼀个(线程随机性), Java使⽤的为抢占式调度。
- 设置线程的优先级
2.抢占式调度详解
⼤部分操作系统都⽀持多进程并发运⾏,现在的操作系统⼏乎都⽀持同时运⾏多个程序。⽐如:
现在我们上课⼀边使⽤编辑器,⼀边使⽤录屏软件,同时还开着画图板,
dos
窗⼝等软件。此
时,这些程序是在同时运⾏,
“
感觉这些软件好像在同⼀时刻运⾏着
”
。
实际上,CPU
(中央处理器)使⽤抢占式调度模式在多个线程间进⾏着⾼速的切换。对于
CPU
的
⼀个核⽽⾔,某个时刻,只能执⾏⼀个线程,⽽
CPU
的在多个线程间切换速度相对我们的感觉
要快,看上去就是在同⼀时刻运⾏。
其实,多线程程序并不能提⾼程序的运⾏速度,但能够提⾼程序运⾏效率,让 CPU
的使⽤率更
⾼。
1.3 创建线程类
Java
使⽤
java.lang.Thread
类代表
线程
,所有的线程对象都必须是
Thread
类或其⼦类的实例。每个线程的作⽤是完成⼀定的任务,实际上就是执⾏⼀段程序流即⼀段顺序执⾏的代码。
Java
使⽤线程执⾏体来
代表这段程序流。
Java
中通过继承
Thread
类来
创建
并
启动多线程
的步骤如下:
1.
定义
Thread
类的⼦类,并重写该类的
run()
⽅法,该
run()
⽅法的⽅法体就代表了线程需要完成的任务,因此把
run()
⽅法称为线程执⾏体。
2.
创建
Thread
⼦类的实例,即创建了线程对象
3.
调⽤线程对象的
start()
⽅法来启动该线程
代码如下:
测试类:
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 创建⾃定义线程对象
MyThread mt = new MyThread("新的线程!");
// 开启新线程
mt.start();
// 在主⽅法中执⾏for循环
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main线程!" + i);
}
}
}
⾃定义线程类:
public class MyThread extends Thread {
// 定义指定线程名称的构造⽅法
public MyThread(String name) {
// 调⽤⽗类的String参数的构造⽅法,指定线程的名称
super(name);
}
/**
* 重写run⽅法,完成该线程执⾏的逻辑
*/
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName() + ":正在执⾏!" + i);
}
}
}
2 多线程详解
2.1 多线程原理
刚刚我们已经写过⼀版多线程的代码,很多同学对原理不是很清楚,那么现在我们先画个多线程执⾏时序
图来体现⼀下多线程程序的执⾏流程。 代码如下:
⾃定义线程类:
public class MyThread extends Thread {
/*
* 利⽤继承中的特点
* 将线程名称传递 进⾏设置
*/
public MyThread(String name) {
super(name);
}
/*
* 重写run⽅法
* 定义线程要执⾏的代码
*/
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
//getName()⽅法 来⾃⽗亲
System.out.println(getName() + i);
}
}
}
测试类:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("这⾥是main线程");
MyThread mt = new MyThread("⼩强");
mt.start(); // 开启了⼀个新的线程
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("旺财:" + i);
}
}
}
流程图:

程序启动运⾏
main
时候,
java
虚拟机启动⼀个进程,主线程
main
在
main()
调⽤时候被创建。随着调⽤mt
的对象的
start
⽅法,另外⼀个新的线程也启动了,这样,整个应⽤就在多线程下运⾏。
通过这张图我们可以很清晰的看到多线程的执⾏流程,那么为什么可以完成并发执⾏呢?我们再来讲⼀讲原理。
多线程执⾏时,到底在内存中是如何运⾏的呢?以上个程序为例,进⾏图解说明:
多线程执⾏时,在栈内存中,其实
每⼀个执⾏线程都有⼀⽚⾃⼰所属的栈内存空间。
进⾏⽅法的压栈和弹栈。