20220719学习内容 面向对象的基本概述 二

一  类和对象之间的关系:

类是事物的描述
        1.类是Java 程序的核心,它定义了对象的形状和本质,可以用类来创建对象。当使用一个类创建了一 个对象时,通常说给出了这个类的一个实例
        2.类由类声明和类体构成,一般命名方法为:首字母大写,大写字母分词,例如XueSheng
class className {
类体;
}
        3.类包含数据成员( 数据、属性 ) 和成员方法(函数)。一般建议数据成员应该是通过函数 ( 方法 ) 访问的
        4.对象是类的实例,就是应用中定义的某个类的变量,例如Person p=new Person(); p 就是对象
        5.类是和问题域相关的具有相同属性和行为的对象的抽象;对象是该类事物的实例,在Java 中通过 new来创建的

基本规则
1 、了解业务需求,查找具体的研究目标:对象
2 、使用抽象的方法将具体的研究目标转换为新的数据类型定义:类
// 一个文件中可以定义无数个类,但是只能有一个 public class ,而且公共类的名称必须和文件名称
一致
public class Student {
// 数据成员
private Long id ; // 学生编号
private String name ; // 姓名
private double high ;
// 成员方法
public void 吃饭 (){
high += 0.1 ;
}
}
class Teach {} // 非公共类
public class Test1 {
public static void main ( String [] args ){
Student s1 = new Student ();
s1 . 吃饭 ();
}

二  封装

在面向对象程式设计方法中,封装 Encapsulation 是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏 起来的方法。
      1.  封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问
                反射机制
        2.要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。
        3.封装最主要的功能在于能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用代码的程序片段
        4.适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。
// 第一步是确定研究的目标对象 --- 可以区分的独立个体
// 需要方法和属性
class Student {
// 成员属性 --- 静态特征的描述
private boolean sex ; // 一般使用私有属性,共有的 get/set 方法
// 成员方法 --- 提供的功能描述
public boolean getSex (){
return this . sex ;
}
// 不允许修改 sex ,所以不提供 set 方法
protected void setSex ( Boolean sex ){ // 如果在特殊情况下允许修改 , 可以使用范围限
定词进行表示
this . sex = sex ;
}
}
// 构建对象
Student s1 = new Student ();
s1 . setSex ( true );
s1 . setSex ( false ); // 是否允许取绝于限制

三  封装有三大好处

       1. 良好的封装能够减少耦合
        2.类内部的结构可以自由修改
        3.可以对成员进行更精确的控制 隐藏信息,实现细节

四   4个关键字

用于进行访问控制
// 一个文件种可以定义无数个类,但是只能有一个 public class 公共类
public class Student { // 类的范围限定词分为 2 种情况。外部类的范围限定词可以使用无范围
限定词和 public 两种;而内部类上可以使用 4 种范围限定
// 成员属性 , 类种包含哪些静态特征取决于问题本身
private Long id ; //private 只能在当前类中直接访问
protected String name ; //protected 可以在同包或者子类中直接访问
int age ; // 没有范围限定词,默认或者 package 限定词,只能在同包中直接访问
public double salary ; //public 到处可见
// 一般规则是私有属性,共有的 get/set 方法
}

 记忆的方法

类定义规则:要求类内高内聚,类间弱耦合
        封装确实可以使容易地修改类的内部实现,而无需修改使用了该类的客户代码

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