kruskal最小生成树算法:每次选择边集里最短的边,同时检查是否成环
时间复杂度:O(Elog2E)
#include <stdio.h>
const int maxSize = 100;
const int maxEdgeSize = 50;
typedef struct
{
int a, b; // 起点 终点
int w; // 边权值
} Edge; // 无向图 边结构
int nextval[maxSize]; // nexval[i] = j 逻辑上存在一条边,起点为顶点i,指向顶点j
//(顶点i是子树,顶点j是双亲;这里使用大序号为子树,小序号为双亲 如nextval[2]=1 既V2->v1)
// 一般使用小序号为根,大序号为子树。
//子树只有一个双亲,双亲可能有多个孩子,因此使用子树指向双亲的方式
int getRoot(int a)
{
// 寻找顶点a所在子树的根节点 顶点i顺着已连接边的最后一个顶点
while (nextval[a] != a)
a = nextval[a];
return a;
}
void Krustal(MGraph G, int &sum, int nextval[], Edge edges[])
{//G无向图,使用邻接矩阵来表示
int i = 0;
int a, b, k = 0;
edges = (Edge*)malloc(E*sizeof(Edge));
for(int i = 0; i < G.vexnum; i++)
for(int j = 0; j < i; j++)
//使用下三角矩阵,使得无向边 形式上由大序号指向小序号
if(G.arcs[i][j] != 0){
edges[k].a = i;
edges[k].b = j;
edges[k].w = G.arcs[i][j];
k++;
}// 初始化边集。 使用邻接矩阵下半矩阵,边的指向用 序号大的 -> 序号小的 (因为一般生成树都是序号小的做父节点,序号大的做子节点)子树-》双亲是唯一的,而双亲可能有多个子树,所以双亲指向子树不唯一。
for (i = 0; i < N; i++)
nextval[i] = i; // 初始 顶点之间没有边相连,自己和自己连
sort(edges, E); // 边按升序排
for (i = 0; i < E; i++)
{
int a_root = getRoot(edges[i].a);//寻找顶点a所在子树中的根节点
int b_root = getRoot(edges[i].b);//寻找顶点b所在子树中的根节点
if (a_root != b_root)// 如果根节点一样,则ab不能相连
{
// 加上edges[i], 最小生成子树不成环
nextval[a] = b; // 更新nextval[] 顶点a指向顶点b(a是大序号,b是小序号;a是子树,b是双亲)
sum += edges[i].w; // 更新最小生成树的权值
}
}
}