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wx小程序的项目结构
- project.config.json 项目配置文件,用得最多的就是配置是否开启https校验;
- App.js 包含整个小程序的生命周期,错误监听、页面不存在监听等函数;
- APP.json 小程序的全局注册文件包含:界面路径注册、tab注册、窗口表现等等
- App.wxss 小程序的公共样式,引入iconfont等;
- pages 存放页面文件,每个页面结构如下;
- index.json (配置当前页面标题和引入组件等);
- index.wxml (页面结构);
- index.wxss (页面样式表);
- index.js (页面的逻辑,请求和数据处理等);
小程序的生命周期:
页面的生命周期函数:
有哪几种方式可以跳转页面?
navigateTo
: 保留当前页面,跳转到应用内的某个页面。
navigateBack
:关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。
redirectTo
:关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。但是不允许跳转到 tabbar 页面。
switchTab
:跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面。
reLaunch
: 关闭所有页面,打开到应用内的某个页面。
wx小程序通信方式
- 父子组件通信
- 父传子
//父组件 wxml 使用变量="{{变量}}"语法向子组件传递一个数据
<child obj="{{obj}}"></child>
//子组件 js 使用properties来接受参数,接下来可以在wxml中正常使用该数据
Component({
/**
* 组件的属性列表
*/
properties: {
obj: Object
},
})
- 子传父
//子组件 发布一个事件,携带上要传递的参数
// wxml
<button bindtap="childClick">子传父</button>
//js 按钮点击事件完成向父组件发布事件,注意组件方法定义在methods中
methods: {
childClick() {
this.triggerEvent('childMethods', this.data.obj)
},
}
//父组件
//wxml 绑定监听事件方法
<child obj="{{obj}}" bind:childMethods="getIndex"></child>
//js 获取方法中的参数
getIndex(e){
console.log(e.detail);
},
- 路由传参
//当前页面
wx.navigateTo({url:`/page/my/my?id=${this.data.id}`})
//跳转的页面接收参数
onLoad: function (options) {
console.log(options);
},
-
全局通信
定义一个globalData,将数据挂载到 app.js,这种方式在开发中很常用。通过getApp(),我们能够在任何一个页面内访问到app实例。
//app.js
App({
globalData:{
list:[]
}
})
//组件使用
const app = getApp()
Page({
onLoad(){
app.globalData.list.push({
id: 10
})
}
})
- storage
storage并不是作为通信的主要方式。storage 主要是为了缓存数据,并且最多只能存储10M的数据,我们应该合理使用storage
wx.setStorageSync('timestamp', Date.now())
wx.getStorageSync('timestamp')
wx.removeStorageSync('timestamp')
5.页面通信 getCurrentPages
getCurrentPages() 获取当前页面栈,数组中第一个元素为首页,最后一个元素为当前页面
元素为一个对象,里面存放着页面的信息,包括route(页面路径)、options(onLoad拿到的参数)、method、data等
Page({
onLoad(){
let pages = getCurrentPages()
let lastPage = pages[pages.length-2]
lastPage.setData({
list: []
})
}
})
- eventBus
通过发布订阅模式注册事件和触发事件进行通信
简单实现
class EventBus{
constructor(){
this.task = {}
}
on(name, cb){
if(!this.task[name]){
this.task[name] = []
}
typeof cb === 'function' && this.task[name].push(cb)
}
emit(name, ...arg){
let taskQueen = this.task[name]
if(taskQueen && taskQueen.length > 0){
taskQueen.forEach(cb=>{
cb(...arg)
})
}
}
off(name, cb){
let taskQueen = this.task[name]
if(taskQueen && taskQueen.length > 0){
let index = taskQueen.indexOf(cb)
index != -1 && taskQueen.splice(index, 1)
}
}
once(name, cb){
function callback(...arg){
this.off(name, cb)
cb(...arg)
}
typeof cb === 'function' && this.on(name, callback)
}
}
export default EventBus
使用
//app.js
import EventBus from '/util/EventBus'
wx.$bus = new EventBus()
//page1.js
Page({
onLoad(){
wx.$bus.on('add', this.addHandler)
},
addHandler(a, b){
console.log(a+b)
}
})
//page2.js
Page({
onLoad(){
wx.$bus.emit('add', 10, 20)
},
})
- selectComponent
使用选择器选择组件实例节点,返回匹配到的第一个组件实例对象,类似 Vue 的 ref
//wxml
<my-component id="mycomponent" list="{{list}}"></my-component>
//js
Page({
onLoad(){
let mycomponent = this.selectComponent('#mycomponent')
mycomponent.setData({
list: []
})
}
})
- selectOwnerComponent
选取当前组件节点所在的组件实例(即组件的引用者),返回它的组件实例对象,类似 Vue 的 $parent
Component({
attached(){
let parent = this.selectOwnerComponent()
console.log(parent)
}
})
wx小程序里边的双向绑定和vue的双向绑定有什么区别?
vue中在表单元素中使用v-model语法糖绑定data中的数据,当数据改变后触发响应式,视图更新,实现双向数据绑定;
小程序中数据改变,需要调用input事件,获取value (e.target) ,使用this.setData()语法实现。
微信小程序与H5的区别?
- 运行环境不同(小程序在微信运行,h5在浏览器运行);
- 开发成本不同(h5需要兼容不同的浏览器);
- 获取系统权限不同(系统级权限可以和小程序无缝衔接);
- 应用在生产环境的运行流畅度(h5需不断对项目优化来提高用户体验);
在你开发小程序的过程中遇到过什么坑? 你是怎么解决的?
wx.navigateTo无法打开页面
一个应用同时只能打开5个页面,请避免多层级的交互方式,或使用wx.redirectTo
tabBar设置不显示
tabBar的数量少于2项或超过5项都不会显示;
tabBar写法错误导致不显示;
tabBar没有写pagePath字段(程序启动后显示的第一个页面)
本地资源无法通过wxss获取
background-image:可以使用网络图片,或者base64,或者使用标签
bindtap和catchtap的区别?
相同点:都是作为点击事件函数,点击时触发。
不同点:bindtap是不会阻止冒泡事件的,catchtap是阻止冒泡的
微信小程序,为什么使用js闭包?
因为微信小程序处理函数是异步执行的,异步执行造成的结果可能和预期的不合,如果函数中有循环,最后的结果都一样,所以使用js闭包可以解决这个问题。
微信小程序原理?
微信小程序采用JavaScript、wxml、wxss三种技术进行开发,与现有前端开发的区别:
JavaScript的代码是运行在微信APP中的,因此一些h5技术的应用需要微信APP提供对应的API支持;
wxml微信自己基于xml语法开发的,因此在开发时只能使用微信提供的现有标签,html的标签是无法使用的;
wxss具有css的大部分特性,但并不是所有都支持没有详细文档(wxss的图片引入需使用外链地址,没有body,样式可直接使用import导入)。
微信的架构,是数据驱动的架构模式,它的UI和数据是分离的,所有的页面更新,都需要通过对数据的更改来实现。
小程序功能分为webview和APPservice,webview主要用来展示UI,appservice用来处理业务逻辑、数据及接口调用。它们在两个进程中进行,通过系统层JSBridge实现通信,实现UI的渲染、事件处理。
分析下微信小程序的优劣势?
优点:
无需下载,通过搜索和扫一扫就可以打开。
良好的用户体验:打开速度快。
开发成本要比App要低。
安卓上可以添加到桌面,与原生App差不多。
为用户提供良好的安全保障。小程序的发布,微信拥有一套严格的审查流程, 不能通过审查的小程序是无法发布到线上的。
缺点:
限制较多。页面大小不能超过1M。不能打开超过5个层级的页面。
样式单一。小程序的部分组件已经是成型的了,样式不可以修改。
推广面窄,不能分享朋友圈,只能通过分享给朋友,附近小程序推广。其中附近小程序也受到微信的限制。
依托于微信,无法开发后台管理功能。