为什么使用call,apply,bind
在js中,所有的函数再被调用的时候都会默认传入两个参数,一个是this,还有一个是arguments。在默认情况下this都是指当前的调用函数的对象。但是有时候我们需要改变this的指向,也就是说使函数可以被其他对象来调用,那么我们应该怎样做呢?这时候我们就可以使用call,apply和bind方法了。
首先搞清楚call,apply和bind方法的来历——在js中所有的函数都是Function的实例,而且对于Function来说,它的原型即Function.prototype中含有很多东西。
其中call,apply和bind方法就是Function原型中的方法,所以根据原型的规则,所有的函数都可以使用原型中属性和方法,所以来说,对于所有的函数都可以使用call,apply和bind方法。简单一句话:call,apply和bind都是Function原型中的方法,而所有的函数都是Function的实例。
使用
- call,apply和bind的区别它们在功能上是没有区别的,都是改变this的指向,它们的区别主要是在于方法的实现形式和参数传递上的不同。call和apply方法都是在调用之后立即执行的。而bind调用之后是返回原函数,需要再调用一次才行,
- ①:函数.call(对象,arg1,arg2…)②:函数.apply(对象,[arg1,arg2,…])③:var ss=函数.bind(对象,arg1,arg2,…)
- 总结一下call,apply,bind方法:
- 第一个参数都是指定函数内部中this的指向(函数执行时所在的作用域),然后根据指定的作用域,调用该函数。
- 都可以在函数调用时传递参数。call,bind方法需要直接传入,而apply方法需要以数组的形式传入。
- call,apply方法是在调用之后立即执行函数,而bind方法没有立即执行,需要将函数再执行一遍。有点闭包的味道。
- 改变this对象的指向问题不仅有call,apply,bind方法,也可以使用that变量来固定this的指向。
场景
求数组中的最大和最小值 | var arr = [1, 2, 3, 89, 46]; var max = Math.max.apply(null, arr); // 89 var min = Math.min.apply(null, arr); // 1 |
将类数组转为数组 | var trueArr = Array.prototype.slice.call( arrayLike ); |
数组追加 | var arr1 = [1, 2, 3]; var arr2 = [4, 5, 6]; var total = [].push.apply(arr1, arr2); // 6 // arr1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6] // arr2 = [4, 5, 6] |
判断变量类型 | function isArray(obj){
return Object.prototype.toString.call(obj) == '[Object Array]'; } // isArray([]) => true // isArray('yw') => false |
利用call和apply做继承 | fucntion Person(name, age){
// 这里的this都指向实例 this.name = name; this.age = age; this.sayAge = function(){ console.log(this.age) } } function Female(){ Person.apply(this, arguments); // 将父元素所有方法在这里执行一遍就继承了 } var female = new Female('yw', 27); |
使用log代理console.log | function log(){
console.log.apply(console, arguments); } |