Java 运算符

第二节 运算符

1.算数运算符

1.1运算符和表达式

  • 运算符:对常量或者变量进行操作的符号

  • 表达式:用运算符把常量或者变量连接起来符合java语法的式子就可以称为表达式。不同运算符连接的表达式体现的是不同类型的表达式。

在这里插入图片描述

1.2算数运算符

public class OperatorDemo01{
    public static void main(String[] args){
        //定义两个变量
        int a = 6;
        int b = 4;
        
        System.out.println(a+b);
        System.out.println(a-b);
        System.out.println(a*b);
        System.out.println(a/b);
        System.out.println(a%b);
        //除法得到的是商,取余得到的是余数
        
        //整数相除只能得到整数,要想得到小数,必须有浮点数的参与
        System.out.println(6.0/4);
    }
}

在这里插入图片描述

1.3字符的“+”操作

public class OpentorDemo02{
    public static void main(String [] args){
        //定义两个变量
        int i = 10;
        char c = 'A';//'A'的值是65
        c = 'a';//'a'的值是97
        c = '0';//'0'的值是48
        System.out.println(i +c);
    }
}

在这里插入图片描述

算术表达式中包含多个基本数据类型的值的时候,整个算术表达式的类型会自动进行提升。

提升规则:

  • byte类型,short类型和char类型将被提升到int类型

  • 整个表达式的类型自动提升到表达式中最高等级操作数同样的类型

    等级顺序:byte,short,char->int->long->float->double

1.4 字符串的+操作

public class OperatorDemo03{
    public static void main (String [] args){
        System.out.println("int"+"char");
        System.out.println("ibt"+666);
        System.out.println(666+"ibt");
        System.out.println("ibt"+66+6);
        System.out.println(66+6+"ibt");//先做加法运算在连接字符串
    }
}

在这里插入图片描述

2.赋值运算符

2.1赋值运算符

public class OperatorDemo{
    public static void main(String [] args){
        //把10赋值给int类型的变量i
        int i = 10;
        System.out.println("i:"+i);
        
        //+=把左边和右边的数据做加法运算操作,结果赋值给左边
        i += 20;
        //i  = i +20;
        System.out.println("i:"+i);
        
        //注意:扩展的赋值运算符底层隐含了强制类型转换
        short s  = 10;
        s += 20;
        // s =(short)(s + 20);
        System.out.println("s:"+s );      
    }
}

在这里插入图片描述

注意事项:

扩展的赋值运算符隐含了强制类型转换

3.自增自减运算符

3.1 自增自减运算符

在这里插入图片描述

public class OpentorDemo{
    public static void main(String [] args){
        // 定义变量
        int i = 10;
        System.out.println("i:"+i);
        
        
       //单独使用
        //i++;
        //++i;
        //System.out.println("i:"+i);
        
        //参与操作使用
        int j =i++;
        System.out.println("i:"+j);
        System.out.println("j:"+j);      
    }
}

在这里插入图片描述

4.关系运算符

4.1关系运算符

在这里插入图片描述

public class OpentorDemo{
    public static void main(Stringp[] args){
        //定义变量
        int i =10;
        int j =20;
        int k = 10;
        
        //==
        System.out.println(i == j);
        System.out.println(i == k);
        
        //!=
        System.out.println(i != j);
        System.out.println(i != k);
        
        //>
        System.out.println(i > j);
        System.out.println(i > k);
        
        //>=
        System.out.println(i >= j);
        System.out.println(i >= k);
        
        //<
        System.out.println(i < j);
        System.out.println(i < k);
        
        //<=
        System.out.println(i <= j);
        System.out.println(i <= k);
    }
}

注意事项:

关系运算符的结果都是boolean类型,要么是true,要么是false。

千万不要把“==”误写成“=”。

5.逻辑运算符

5.1 逻辑运算符

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

5.2短路逻辑运算符

在这里插入图片描述

6.三元运算符

6.1三元运算符

  • 格式:关系表达式?表达式1:表达式2
  • 范例:a>b ? a : b
public class OperatorDemo{
    public static void main(String[] args){
        //定义两个变量
        int i = 10;
        int j = 20;
        
        //获取两个数据中的的较大值
        int max = a < b ? a : b;
        
        //输出结果
        System.out.println("max:"+max);        
    }
}

案例

两只老虎

在这里插入图片描述

public class OperatorDemo{
    public static void main(String[] agrs){
        //定义两个变量用于保存老虎的体重,单位为kg,这里仅仅体现数值即可
        int weight1 = 180;
        int weight2 = 200;
        
        //用三元运算符实现老虎体重的判断,体重相同,返回true,否则,返回false。
       boolean b = weight1 == weight2 ? ture : false;
        
        //输出结果
        System.out.println("b:" + b);               
    }
}

三个和尚

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

public class OperatorDemo{
    public static void main(String[] args){
        //定义三个变量
        int height1 = 150;
        int height2 = 165;
        int height3 = 210;
        
        //用三元运算符获取前两个和尚的比较升高值,并用临时升高保存起来。
        int tempHeight = height1 > height2 ? height1 : height;
        
        //再次利用三元运算符获取临时身高值和第三个和尚身高较高值,并用最大身高变量保存。
        int maxHeight = tempHeight > height 3 ? tempHeight : height3;
        
        //输出结果
        System.out.println("tempHeight:"+maxHeight);            
    }
}

数据输入

1.1数据输入概述
1.2 Scanner使用的基本步骤
  1. 导包
    在这里插入图片描述

  2. 创建对象

在这里插入图片描述

  1. 接收数据
    在这里插入图片描述
/*
	导包
		import java.uti1.Scanner;
	创建对象
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
	接收数据
		int x = sc.nextInt();
*/

import java.uti1.Scanner;

public class ScannerDemo{
    public static void main(String[] args){
        //创建对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        
        //接收数据
        int x = sc.nextInt();
        
        //输出数据
        System.out.println("x:" + x);
    }
}

三个和尚升级版

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

import java.util.Scanner;
public class ScannerText {
    public static void main(String[] args){
        //身高未知,采用键盘录入现实。首先导包,然后创建对象。
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
            
        //键盘录入三个身高分别赋值给三个变量
        System.out.Println("第一个和尚的升高:");
        int height1 = sc.nextInt();
        System.out.Println("第二个和尚的升高:");
        int height2 = sc.nextInt();
        System.out.Println("第三个和尚的升高:");
        int height3 = sc.nextInt();
        //用三元运算符获取前两个和尚的较高身高值,并用临时身高变量保存起来。
        
        int tempHeight = height1 > height2 ? height1 : height2;
        //用三元运算符获取临时身高值和第三个和尚身高比较高值,并用最大升高变量保存。
        int maxHeight = tempHeight > height3 ? tempHeight : height3;
        
        //输出结果
        System.out.Println("maxHeight" + maxHeight);
    }

   

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