一、运算符重载
概念:赋以运算符新的含义
返回值类型 operator 操作符(参数列表)
注:1.不能通过连接其他符号来创建新的操作符(如operator@)
2.重载操作符必须有一个类类型或枚举类型的操作数
3.内置类型的操作符其含义不能改变(如+)
4.sizeof、.、.*、?:、::这五个运算符不能重载
class Int
{
public:
Int(int i = 0) :m_i(i)
{}
~Int()
{}
//--a
Int& operator--()
{
m_i--;
return *this;
}
//a--
Int operator--(int)
{
Int tmp(*this);
--*this;
return tmp;
}
void main()
{
Int a = 1;
Int v = a++;
cout << "v = " << v << endl;
cout << "a = " << a << endl;
}
二、初始化列表
概念:以一个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个成员变量后面跟一个放在括号里的初始值或表达式。
class Date
{
public:
Date(int y, int m, int d)
{
m_year = y;
m_month = m;
m_day = d;
}
private:
int m_year;
int m_month;
int m_day;
};
//初始化列表
class Date
{
public:
Date(int y, int m, int d) :m_year(y), m_month(m), m_day(d)
{}
private:
int m_year;
int m_month;
int m_day;
};
注:1.每个成员变量在初始化列表中只能出现一次
2.引用成员变量、const成员变量、自定义类型成员(无默认构造函数)必须在初始化列表位置进行初始化
3.成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
eg:(3.)下面程序的运行结果是? 答:1和随机值
class A
{
public:
A(int a):_a1(a), _a2(_a1)
{}
void Print()
{cout << _a1 << " " << _a2 << endl;}
private:
int _a2;
int _a1;
}
void main()
{
A aa(1);
aa.Print();
}
分析:由于是先声明_a2再声明_a1的,故先初始化_a2,这时_a1还是随机值,所以_a2为随机值;再将_a1初始化为1
三、explicit关键字
用explicit修饰构造函数,会禁止单参构造函数的隐式转换
class Date
{
public:
Date(int y) :m_year(y)
{}
private:
int m_year;
int m_month;
int m_day;
};
void main()
{
Date d(2020);
d = 2021;
}
隐式转换:编译器会用2021构造一个无名对象,然后用无名对象给d对象进行赋值
用explicit修饰构造函数后就不能隐式转换了
四、友元函数
概念:友元函数是定义在类外部的普通函数,但需要在类的内部声明,声明时加friend关键字。可以直接访问类的私有成员。
注:1.友元函数可以访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
2.友元函数没有this指针
3.友元函数不能用const修饰
4.友元函数可以在类定义的任何地方声明
5.一个函数可以是多个类的友元函数
6.友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date &d);
public:
Date(int y) :m_year(y)
{}
private:
int m_year;
int m_month;
int m_day;
};
ostream& operator<<(ostream& out, const Date &d)
{
out << d.m_year << endl;
return out;
}
void main()
{
Date d(2021);
cout << d ;
}
分析:我们无法将operator<<重载成成员函数,因为cout的输出流对象和this指针在抢占第一个参数和位置。this指针默认是第一个参数,但cout需要是第一个形参才能正常使用。所以要将operator<<重载为全局函数,但这样又造成类外没法访问类的成员,此时就需要友元函数来解决。