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前程韶光
学生
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unity脚本的基本知识及脚本的生命周期
/*脚本是附加在游戏体上用于定义游戏对象行为的指令代码unity支持三种高级编程语言:c#,Javascript语法结构using 命名空间;public class 类名:MonoBehaviour{ void 方法名() { }}文件名与类名必须一致写好的脚本必须附加到物体才能执行附加到游戏物体的脚本类必须从MonoBehaviour类继承*物体只是类的对象编译过程:源代码(CLS)->中间语言(unity中为dll文件)->(Mon原创 2021-03-21 23:28:43 · 461 阅读 · 0 评论 -
错误 LNK1168 无法打开 C:\Users\huzx\source\repos\数据结构代码\Debug\栈的基本操作.exe 进行写入
严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态错误 LNK1168 无法打开 C:\Users\huzx\source\repos\数据结构代码\Debug\栈的基本操作.exe 进行写入 栈的基本操作 C:\Users\huzx\source\repos\数据结构代码\栈的基本操作\LINK 1 vs里面的bug,明明程序没有问题,就是运行不出来,微软的解释是翻译成人话就是编译的某些中间文件被删了,比如我就是因为之前调试的时候编译到一半,电脑卡了一下,然后我就强行停止了调试,当时就提示可能会有文件丢原创 2021-03-19 19:59:57 · 4594 阅读 · 1 评论