面向对象高级

继承

 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类
  继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例和方法,或子类从父类继承方法,是得子类具有父类相同的行为.
  
 继承的限制:
     java中只有当继承,多重继承,没有多继承
  格式:
  class 父类{
  }
  
  class 子类  extends 父类{
  }
  

super:
    

通过super,可以访问父类构造方法

调用super构造方法必须写在第一行;
又调用super构造方法又调用this是不合理的,会报错
通过super,可以访问父类的属性
通过super,可以访问父类的方法

class Person{
	private String name;
	private int age;
	public String sex;
	
	
	public Person(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
		
	}
	
	public Person() {
		super();
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	
	
	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	public void say() {
		System.out.println("我是:"+name+",我今年:"+age);
	}
}

class Student extends Person{

	public Student() {
		super("无名之辈",1);
		super.sex = "男";
		super.setName("哈哈镜");
	}

	
	
}



重写

package secondThird;
/**
 * 重写(override)规则
 * 1.参数列表必须完全与被重写方法相同;
 * 2.返回值类型必须完全与被重写方法的返回值相同;
 * 3.访问权限不能比父类中被重写的方法权限更低.
 * 4.父类的成员方法只能被它的之类重写
 * 5.声明为static和private的方法不能被重写,但能够被再次声明
 * @author 23802
 *
 *面试题
 *java中重写(Override)与重载(Overload)的区别
 *     1.发生的位置
 *        重载:一个类中
 *        重写:子父类中
 *     2.参数列表限制
 *        重载:必须不同的
 *        重写必须相同
 *     3.返回值类型
 *       重载:与返回值类型无关
 *       重写:返回值类型必须一致
 *     4.访问权限
 *        重载:与访问权限无关
 *        重写:子的方法权限不得低于父的方法权限
 *  
 *     5.异常处理
 *       重载:与异常无关
 *       重写:异常范围可以更小,但是不能抛出新的异常
 */

public class Demo2 {
	
	public static void main(String[] args) {
		Student2 s = new Student2();
		s.say();
	}

}

class Person2{
	public void say() {
		System.out.println("锄禾日当午,汗滴禾下土");
	}
}

class Student2 extends Person2{
	public void say() {
		System.out.println("床前明月光,玻璃好上霜");
	}
	
}



final关键字


 final用于修饰属性,变量
        变量成为了常量,无法再对其赋值
        final修饰的局部变量,只能赋值一次(可以先声明后赋值)
        final修饰的成员属性,必须在声明时赋值
        全局常量(public static final)       
        常量命名规范:
              有一个或多个单词组成,单词与单词之间必须使用下划线隔开.单词所有字母大写
              例如:sql_intest
  final用于修饰类
      final修饰的类,不可以被继承
  final用于修饰方法
       final修饰的方法,不能被重写

final int b=0;
	public static void main(String[] args) {
		final int a;
		a =20;
		

抽象类

抽象类必须使用abstract class声明
一个抽象类中可以没有抽象方法。抽象方法必须写在抽象类或者接口中。
格式:
abstract class 类名{ // 抽象类

public abstract void 方法名() ; // 抽象方法,只声明而未实现
}

常见问题

1、 抽象类能否使用final声明?
不能,因为final属修饰的类是不能有子类的 , 而抽象类必须有子类才有意义,所以不能。
2、 抽象类能否有构造方法?
能有构造方法,而且子类对象实例化的时候的流程与普通类的继承是一样的,都是要先调用父类中的构造方法(默认是无参的),之后再调用子类自己的构造方法。

抽象类和普通类的区别

1、抽象类必须用public或protected修饰(如果为private修饰,那么子类则无法继承,也就无法实现其抽象方法)。
默认缺省为 public
2、抽象类不可以使用new关键字创建对象, 但是在子类创建对象时, 抽象父类也会被JVM实例化。
3、如果一个子类继承抽象类,那么必须实现其所有的抽象方法。如果有未实现的抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类

接口

如果一个类中的全部方法都是抽象方法,全部属性都是全局常量,那么此时就可以将这个类定义成一个接口。
定义格式:
interface 接口名称{
全局常量 ;
抽象方法 ;
}

全局常量和抽象类的简写

因为接口本身都是由全局常量和抽象方法组成 , 所以接口中的成员定义可以简写:
1、全局常量编写时, 可以省略public static final 关键字,例如:
public static final String INFO = "内容" ;
简写后:
String INFO = "内容" ;
2、抽象方法编写时, 可以省略 public abstract 关键字, 例如:
public abstract void print() ;
简写后:
void print() ;

接口可以多实现:
格式:
class 子类 implements 父接口1,父接口2...{
}
以上的代码称为接口的实现。那么如果一个类即要实现接口,又要继承抽象类的话,则按照以下的格式编写即可:
class 子类 extends 父类 implements 父接口1,父接口2...{
}

接口因为都是抽象部分, 不存在具体的实现, 所以允许多继承,例如:
interface C extends A,B{
}

多态

类似于基本数据类型的转换:
· 向上转型:将子类实例变为父类实例
|- 格式:父类 父类对象 = 子类实例 ;
· 向下转型:将父类实例变为子类实例
|- 格式:子类 子类对象 = (子类)父类实例 ;

instanceof

作用:
判断某个对象是否是指定类的实例,则可以使用instanceof关键字
格式:
实例化对象 instanceof 类 //此操作返回boolean类型的数据

public static void say(Person p) {
		//如何判断传入的对象 是此类型的哪种形态(哪个子类对象)
		if (p instanceof Nurse) {
			Nurse n = (Nurse)p;
			n.say();
		}else {
			System.out.println("必须传入学生形态才能执行");
		}
		
	}

Object

Object类是所有类的父类(基类),如果一个类没有明确的继承某一个具体的类,则将默认继承Object类。使用Object可以接收任意的引用数据类型

package Demo;

public class Demo1 {

	public static void main(String[] args) {
		String text = "123";
		say("123");
		int a =10;
		say(a);
	}
	
	public static void say(Object o) {
		System.out.println(o);
	}
}

toString

建议重写Object中的toString方法。 此方法的作用:返回对象的字符串表示形式。
Object的toString方法, 返回对象的内存地址

public String toString() {
		return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
	}
Person p = new Person("张三",18);
		System.out.println(p);

equals

equals方法重写时的五个特性:
自反性 :对于任何非空的参考值x , x.equals(x)应该返回true 。
对称性 :对于任何非空引用值x和y , x.equals(y)应该返回true当且仅当y.equals(x)回报true 。
传递性 :对于任何非空引用值x , y和z ,如果x.equals(y)回报true个y.equals(z)回报true ,然后
x.equals(z)应该返回true 。
一致性 :对于任何非空引用值x和y ,多次调用x.equals(y)始终返回true或始终返回false ,前提是未修改对象
上的equals比较中使用的信息。
非空性 :对于任何非空的参考值x , x.equals(null)应该返回false 。

快捷键shift+alt+s

内部类

成员内部类

成员内部类是最普通的内部类,它的定义为位于另一个类的内部,形如下面的形式:

class Outer {
private double x = 0;
public Outer(double x) {
this.x = x;
}
class Inner { //内部类
public void say() {
System.out.println("x="+x);
}
}
}

外部使用成员内部类

Outter outter = new Outter();
Outter.Inner inner = outter.new Inner();

局部内部类

局部内部类是定义在一个方法或者一个作用域里面的类,它和成员内部类的区别在于局部内部类的访问仅限于方法内或者该作用域内。

匿名内部类

new 父类构造器(参数列表)|实现接口()
{
//匿名内部类的类体部分
}

Person p = new Person() {
			public void say() {
				System.out.println("无语");
			}
		};

注意:

在使用匿名内部类的过程中,我们需要注意如下几点:
1、使用匿名内部类时,我们必须是继承一个类或者实现一个接口,但是两者不可兼得,同时也只能继承一个类或
者实现一个接口。
2、匿名内部类中是不能定义构造函数的。
3、匿名内部类中不能存在任何的静态成员变量和静态方法。
4、匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制同样对匿名内部类生效。
5、匿名内部类不能是抽象的,它必须要实现继承的类或者实现的接口的所有抽象方法。
6、只能访问final型的局部变量

静态内部类

静态内部类也是定义在另一个类里面的类,只不过在类的前面多了一个关键字static。
静态内部类是不需要依赖于外部类对象的,这点和类的静态成员属性有点类似,并且它不能使用外部类的非static成员
变量或者方法

.

public class Book {

	static class Info{
		public void say() {
			System.out.println("这是一个信息类");
		}
	}
}
Book.Info info = new Book.Info();
		info.say();

装箱和拆箱操作

序号 基本数据类型 包装类
1 int Integer
2 char Character
3 float Float
4 double Double
5 boolean Boolean
6 byte Byte
7 short Short
8 long Long

        //手动装箱
		Integer i = new Integer(300);
		//s=手动拆箱
		int j = i.intValue();
		System.out.println(j);
		
		//自动装箱1.5开始
		Integer k = 23;
		//自动拆箱
		int a = k;
		System.out.println(a);

强转

Scanner input = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入内容:");
		String text = input.nextLine();
		
		int x = Integer.parseInt(text);
		
		System.out.println(x+1);

可变参数

一个方法中定义完了参数,则在调用的时候必须传入与其一一对应的参数,但是在JDK 1.5之后提供了新的功能,可以根
据需要自动传入任意个数的参数。
语法:
返回值类型 方法名称(数据类型…参数名称){
//参数在方法内部 , 以数组的形式来接收
}
注意:
可变参数只能出现在参数列表的最后。

public static void main(String[] args) {
		System.out.println(sum(10,11,12,13));

	}

	/**
	 * int...nums:表示可变参数,调用时可以传递0到n个数字
	 * 在方法的内部,可变参数以数组作为载体体现
	 * @param nums
	 * @return
	 */
	public static int sum(int... nums) {
		int n = 0;
		for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
			n+=nums[i];
		}
		return n;
	}

错误

public static int sum(int... nums,String a)(可变参数只能出现在参数列表的最后)

递归

递归,在数学与计算机科学中,是指在方法的定义中使用方法自身。也就是说,递归算法是一种直接或者间接调用自身方法的算法。

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