计算机毕业设计SSM基于的公司人事薪资管理系统

项目运行

环境配置:

Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。

项目技术:

vue + mybatis + Maven +mysql5.7或8.0等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。

环境需要

1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。

2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;

3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10  4G内存以上;或者 Mac OS;

5.是否Maven项目: 否;查看源码目录中是否包含pom.xml;若包含,则为maven项目,否则为非maven项目

6.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;
毕设帮助,指导,本源码分享,调试部署(见文末)

在软件的命周期中,需求分析是其中关键的一环。需求分析过程中不仅要对系统应该实现的功能提出准确和完善的请求,还要考虑需求的可行性。需求分析对设计和实现一个系统具有决定性的重大意义[11]。只有充分完整的需求分析才能为后续的系统开发过程和实现成果奠定基础。


3.1 需求描述

根据日常实际需要,一方面需要在系统中实现基础信息的管理,同时还需要结合实际情况的需要,提供公司人事薪资功能,方便公司人事薪资管理工作的展开,综合考虑,本套系统应该满足如下要求:

首先,在系统中需要实现对基础信息,包括个人中心、员工管理、财务管理、通知公告管理、请假信息管理、员工薪酬管理、员工考勤管理、部门信息管理、岗位信息管理等信息的管理,这些是系统的基础信息,和系统中其他内容密切相关。

然后,系统中需要实现对用户的管理,允许管理员对用户进行必要的设置,同时要避免管理员对个人信息进行操作,保障用户的信息安全。


3.2 系统角色需求分析

综合公司人事薪资管理经历和对网上信息归纳整理的结果,在实际应用中,将用户分为三种:管理员、财务和员工三个角色。其中财务和员工可以操作的内容是有限的,管理员可以进行的操作最多。了解系统用户的分类以及可以进行的操作,对于接下来实现相关的功能具有重要的意义。
3.3 系统功能需求分析

(1)系统的通用功能包括用户登录和密码修改,是三个角色共同需要使用的功能,用例分析如图3-1所示。

图3-1 系统通用功能用例分析图

(2)管理员可以对个人中心、员工管理、财务管理、通知公告管理、请假信息管理、员工薪酬管理、员工考勤管理、部门信息管理、岗位信息管理等进行基本的信息管理。其用例分析如图3-2所示。

图3-2 管理员用例图

(3) 财务可以对个人中心、通知公告管理、请假信息管理、员工薪酬管理、员工考勤管理等进行操作,用例分析如图3-3所示。

图3-3财务用例图

(4) 员工可以对个人中心、通知公告管理、请假信息管理、员工薪酬管理、员工考勤管理等进行操作,用例分析如图3-4所示。

图3-4员工用例图
3.4 非功能性需求分析

在系统的需求分析中除了保证系统功能需求分析准确完整,还应考虑与其相辅相成的各种其他因素,这样才能确保系统后续设计能够更加完善、清晰,确保系统实现后的有较高的使用价值。
3.4.1 可行性

该系统使用Eclipse开发工具,Mysql数据库,ssm框架联合开发并实现。对于以上描述的技术或开发工具,在当代都是较为成熟的技术和平台,虽然它们都有自已的体系,但在程序员的眼里,它们的配合度是很高的,数据库负责管理数据,开发工具负责管理项目,技术负责代码的框架,既相互独立,又相互依赖[6]。以上描述的工具、技术都已转化为自身的技能,所以从技术角色考虑是可行的,工作人员对于技术的关注度并不高,只要程序可用即可。
3.4.2 安全性

本系统中涉及三种用户角色,根据用户角色类型合理划分其页面访问权限。系统允许管理员对财务和员工进行必要的设置,同时要避免管理员对个人重要信息进行操作,保障财务和员工的信息安全。
3.4.3 易用性

系统的登录界面和业务逻辑简洁明了,采用一般的界面窗口来登录界面,首页有导航栏,通过导航栏我们可以很快找到我们要去的页面,导航栏左侧有搜索框,我们可以通过搜索框搜索信息,首页还有轮播图,轮播图会每天更新热点信息,使得整个系统更加人性化,用户操作更加简洁方便。本系统具有易操作、易管理、交互性好的特点,在操作上是非常简单的。因此,本系统可以进行设计开发。通过电脑进行访问操作,用户一定能够很快就会对系统熟悉,稍微简单了解下本系统,就能很快上手。
3.4.4 可扩展性

可扩展性要求软件的设计要留有可升级接口和升级空间,便于今后根据新的模式需求进行功能的拓展。
3.4.5 可修改性

可修改性要求使用科学的方法设计软件,形成良好的结构和完备的文档[13]。它的前提要保证系统设计逻辑清晰,软件结构简单明了,代码编写过程中有良好的注释习惯,便于后续对系统性能进行调整。
3.5 系统流程分析
3.5.1 登录流程

每个用户都有专属的密码和账号,在输入合法的账号和密码之后即可进入系统。登录流程如图3-5所示:

图3-5登录流程图


3.5.2 添加信息流程

管理层人员有添加信息功能。添加信息流程如图3-6所示:

图3-6添加信息流程图
3.5.3 删除流程

用户可以选择把自己发布的信息删掉,选择要删除的信息确认之后,删除信息的操作就完成了。删除信息流程图如图3-7所示。

图3-7删除信息流程图
3.6 本章小结

本章首先对整个系统进行了详细的需求描述,然后按照这些要求对系统的角色和功能进行了详细的分析,并对这些要求进行了详细的说明。同时为保证需求分析的全面性,还对系统的一些非功能性需求进行描述和对系统流程进行分析,为以后的系统的开发提供了一个比较完善的参考依据。

第四章 系统设计


4.1 系统总体设计

公司人事薪资管理系统的建设可以为公司人事薪资管理提供帮助,通过对一些基础信息管理实现针对性的安排,可以按照用户的角色权限使不同用户角色看到不一样的信息界面。现根据需求阶段的分析,我们可以大致确定系统需要包含的功能如下图所示:

系统总体结构图如下,见图4-1。

图4-1 系统总体结构图
4.2 数据库设计

数据库能直观反映表现系统的需求,数据库的设计能否切实符合系统的需求关系到整个系统最终的呈现结果。通过之前的分析梳理,明确了系统中需要包含的功能和要求。系统中除了涉及对数据库的增加、删除、查寻、修改的基础操作较多,还要理清实体间的对应关系,据此完成表结构的设计与实现。
4.2.1 数据库逻辑设计

为了更直观阐明数据库的设计,使用 Vision 绘制的公司人事薪资管理系统数据模型E-R实体属性图。根据系统需求设计了以下几个主要实体。

财务实体属性图,如图4-2所示。

图4-2财务实体属性图

员工实体属性图,如图4-3所示。

图4-3员工实体属性图

岗位信息实体属性图,如图4-4所示。

图4-4岗位信息实体属性图

部门信息实体属性图,如图4-5所示。

图4-5部门信息实体属性图

通知公告实体属性图,如图4-6所示。

图4-6通知公告实体属性图
5.1 管理员模块实现

系统登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,进入操作系统进行操作;如图5-1所示。   

                            

图5-1系统登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对个人中心、员工管理、财务管理、通知公告管理、请假信息管理、员工薪酬管理、员工考勤管理、部门信息管理、岗位信息管理等进行操作。管理员主页面如图5-2所示:

图5-2管理员主界面

管理员点击员工管理。在员工页面输入工号、姓名、选择部门和选择岗位进行查询、新增或删除员工列表,并根据需要对员工详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-3所示:

图5-3员工管理界面

管理员点击财务管理。进入财务页面输入财务账号、财务姓名进行查询、新增或删除财务列表,并根据需要对财务详情信息进行详情、修改或删除操作。如图5-4所示:

图5-4财务管理界面

管理员点击通知公告管理。在通知公告页面输入公告标题和公告类型进行查询、新增或删除通知公告列表,并根据需要对通知公告详情信息进行详情、修改或删除操作。如图5-5所示:

图5-5通知公告管理界面

管理员点击请假信息管理。在请假信息页面输入工号、姓名和选择是否通过进行查询或删除请假信息列表,并根据需要对请假详情信息进行详情或删除操作。如图5-6所示:

图5-6请假信息管理界面

管理员点击部门信息管理。在部门信息页面输入部门名称进行查询、新增或删除部门信息列表,并根据需要对部门信息详情信息进行详情、修改或删除操作。如图5-7所示:

图5-7部门信息界面

5.2 财务模块实现

财务进入系统可以对个人中心、通知公告管理、请假信息管理、员工薪酬管理、员工考勤管理等功能进行操作。财务主页面如图5-8所示:

图5-8财务主界面
5.3 员工模块实现

员工进入系统可以对个人中心、通知公告管理、请假信息管理、员工薪酬管理、员工考勤管理等功能进行操作。员工主页面如图5-9所示:

图5-9员工主界面
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