GO语言学习入门笔记系列详解(六):Go语言的面向对象
结构体和方法
- go语言仅支持封装,不支持继承和多态
- go语言没有class,只有struct
结构的定义
- 不论是地址还是结构体本身,一律使用.来访问成员
type treeNode struct {
value int
left, right *treeNode
}
func main() {
var root treeNode
//初始化
root = treeNode{value: 3}
root.left = &treeNode{}
root.right = &treeNode{5,nil,nil}
root.right.left = new(treeNode)
}
- 使用自定义工厂函数
- 注意返回了局部变量的地址!
func creatNode(value int) *treeNode {
return &treeNode{value:3}
}
- 为结构体定义方法
- 显示定义和命名方法接收者
- 只有使用指针才能改变结构体内容
- nil指针也可以调用方法
//print是给treeNode的调用
func (node treeNode) print() {
fmt.Print(node.value)
}
func (node *treeNode) setValue(value int) {
if node == nil{
fmt.Printf("Setting value to nil" + "node.Ignored,")
return
}
node.value = value
}
func createNode(value int) *treeNode {
return &treeNode{value: value}
}
值接收者还是vs指针接收者
- 要改变必须使用指针接收者
- 结构过大也可以考虑使用指针
- 一致性:如有指针接收者,最好都是指针接收者
- 值接收者是goo语言特有的
- 值接收者/指针接收者均可以接收值/指针
包和封装
- 名字一般使用CamelCase
- 首字母大写:public
- 首字母小写:private
包
- 每个目录一个包
- main包包含可执行入口
- 为结构定义的方法必须放在同一个包内
- 可以是不同的文件
分包
- 将main函数单独放到一个包中
package main
import tree "GoLearn/src/study01/test02"
func main() {
var root tree.Node
//初始化
root = tree.Node{Value: 3}
root.Left = &tree.Node{}
root.Right = &tree.Node{5, nil, nil}
root.Right.Left = new(tree.Node)
root.Left.Right = tree.CreateNode(2)
root.Right.Left.SetValue(4)
root.Traverse()
}
- tree包中的函数和结构体名字要改成大写
package tree
import "fmt"
type Node struct {
Value int
Left, Right *Node
}
func CreatNode(value int) *Node {
return &Node{Value: 3}
}
// Print print是给treeNode的调用
func (node Node) Print() {
fmt.Print(node.Value)
}
func (node *Node) SetValue(value int) {
if node == nil {
fmt.Printf("Setting value to nil" + "node.Ignored,")
return
}
node.Value = value
}
func CreateNode(value int) *Node {
return &Node{Value: value}
}
func (node *Node) Traverse() {
if node == nil {
return
}
node.Left.Traverse()
node.Print()
node.Right.Traverse()
}
扩展已有的类型
如何拓展系统类型或者别人的类型
使用组合
- myNode.node.Left的类型是tree.Node,不是myTreeNode。不包一下的话后续代码会编译错误
type myTreeNode struct {
node *tree.Node
}
func (myNode *myTreeNode) postOrder() {
if myNode == nil || myNode.node == nil {
return
}
left := myTreeNode{myNode.node.Left}
left.postOrder()
right := myTreeNode{myNode.node.Right}
right.postOrder()
myNode.node.Print()
}
myroot := myTreeNode{&root}
myroot.postOrder()
fmt.Println()
定义别名
package queue
type Queue []int
func (q *Queue) Push(v int) {
*q = append(*q, v)
}
func (q *Queue) Pop() int {
head := (*q)[0]
*q = (*q)[1:]
return head
}
func (q *Queue) IsEmpty() bool {
return len(*q) == 0
}
package main
import (
"GoLearn/src/study01/test02/queue"
"fmt"
)
func main() {
q := queue.Queue{1}
q.Push(2)
q.Push(3)
fmt.Println(q.Pop())
fmt.Println(q.Pop())
fmt.Println(q.IsEmpty())
fmt.Println(q.Pop())
fmt.Println(q.IsEmpty())
}
使用内嵌类型扩展已有类型
- 第一次修改
type myTreeNode struct {
*tree.Node //Embedding
}
func (myNode *myTreeNode) postOrder() {
if myNode == nil || myNode.Node == nil {
return
}
left := myTreeNode{myNode.Left}
left.postOrder()
right := myTreeNode{myNode.Right}
right.postOrder()
myNode.Print()
}
- 第二次修改main函数
//初始化
root := myTreeNode{&tree.Node{Value: 3}}
root.Left = &tree.Node{}
root.Right = &tree.Node{5, nil, nil}
root.Right.Left = new(tree.Node)
root.Left.Right = tree.CreateNode(2)
root.Right.Left.SetValue(4)
root.Traverse()
fmt.Println()
root.postOrder()
fmt.Println()